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Celestine Orc Druida

Celestine é um druida de nível 1, da raça orc, com tendência caótica neutra e 0 pontos de experiência. Ele possui habilidades em várias perícias, incluindo Medicina e Percepção, e é equipado com armaduras leves e armas como bordões e machadinhas. Sua aparência inclui cabelo castanho, olhos pretos e uma máscara de coelho, refletindo sua conexão com a natureza e seu papel como conjurador.

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Celestine Orc Druida

Celestine é um druida de nível 1, da raça orc, com tendência caótica neutra e 0 pontos de experiência. Ele possui habilidades em várias perícias, incluindo Medicina e Percepção, e é equipado com armaduras leves e armas como bordões e machadinhas. Sua aparência inclui cabelo castanho, olhos pretos e uma máscara de coelho, refletindo sua conexão com a natureza e seu papel como conjurador.

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Druida Nível 1 Cavaleiro Marcos

Celestine CLASSE E NÍVEL

Orc
ANTECEDENTE

Caótico Neutro
NOME DO JOGADOR

0
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA

0 INSPIRAÇÃO
Me sinto desconfortável próximo de
FORÇA
11 0 9 um amontoado de pessoas. Um
-1 +2 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
ambiente quieto e calmo me agrada
muito mais.
8 TRAÇOS DE PERSONALIDADE

PV Totais 9
-1 Força
Uma ofensa tomada a natureza, é uma
9
DESTREZA
0 Destreza ofensa direcionada a mim.
0 1 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
● +4 Inteligência
10 ● +5 Sabedoria
Eu fui enviado para uma expedição
+1 Carisma
suicida em busca de suprimentos e
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA sobreviventes.
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+1
LIGAÇÕES

0 Acrobacia (Des) Total 1d8+1 SUCESSOS Odeio receber ordens. Minhas escolhas
12 +2 Arcanismo (Int)
1d8+1 FRACASSOS
não devem ser influenciadas por ninguém
além de mim mesmo,
-1 Atletismo (For) DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA +1 Atuação (Car)

+2 +1 Blefar (Car)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
0 Furtividade (Des)
Bordão +2 1d6 Con. Visão no Escuro (18m)
15 ● +4 História (Int)
Resistência Implacável
+1 Intimidação (Car) Arco Curto 0 1d6 Per.
+3 Intuição (Sab)
Porte Poderoso
SABEDORIA
Machadinha 0 1d6 Cor. Pico de Adrenalina
+3
+2 Investigação (Int)
+3 Lidar com Animais (Sab) Druídico
17
● +5 Medicina (Sab) Conjuração
+2 Natureza (Int)
Retentores
● +5 Percepção (Sab)
CARISMA
+3 Persuasão (Car)
+1

0 Prestidigitação (Des)
+2 Religião (Int)
12 +3 Sobrevivência (Sab)

PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS

13 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)


PC
armadura de couro,
pacote de aventureiro,
Armaduras: Armaduras Leves e PP
Mascara de coelho
Médias, Escudos (nada de metal). branca, roupas de
PE
Armas: Clavas, adagas, dardos, nobre, anel de sinete
azagaias, maças, bordões,
cimitarras, foices, fundas e lanças.
PO 25
Ferramentas: Kit de Herbalismo, PL
viola.
Idiomas: Gigante, Comum, Élfico,
Druídico.
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
24 Anos 1,75 m 69,9 Kg
Celestine Forense IDADE

Pretos
ALTURA

Pele Azul
PESO

Cabelo Castanho
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS

Retentores: Alvin, Theodoro,


NOME
Saimon

SÍMBOLO

APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES

Um homem de estatura média com cabelo castanho e mechas


brancas, olhos pretos e uma máscara de madeira em formato de
coelho, ele veste um sobretudo com cores brancas com listras
esverdeadas e uma calça com a cor preta, ele calça botas pretas.

OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES

HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO

TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
Druida +5 13 +5
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR

0 TRUQUES 3 6
Rajada de Veneno
Orientação

NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS

1 2 0 7
EPAR
NOME DA MAGIA
AD
PR

● Curar Ferimentos

● Onda Trovejante
4
● Enfeitiçar Pessoa

Amizade Animal
MAGIAS CONHECIDAS

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