DESENHO TÉCNICO
Exercícios de Desenho Assistido por Computador
Cad2
Rui Moreira
Departamento de Engenharia Mecânica - Universidade de Aveiro
1. Uma vez iniciado o programa “Solidworks” é aberta a seleção de ficheiro de trabalho ou
início de trabalho. Neste caso selecionar “Part” dentro das opções “New”.
2. Começamos por criar uma geometria 2D (“sketch”) de base.
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3. Devemos escolher o plano de suporte da geometria 2D (sketch) de entre os três planos
ortogonais existentes (Plano frontal, Plano horizontal e Plano lateral)- neste caso
escolhemos o Plano Frontal.
Dentro do ambiente de Sketch, desenhamos o contorno representado na figura usando o
comando “Line”.
4. Com este Sketch completo, recorremos à ferramenta “Revolved Boss/Base” disponível
no separador “Features” …
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… para realizar um sólido de revolução em torno da linha horizontal apoiada na origem.
Resulta assim o sólido base.
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5. Sobre os contornos circulares do lado direito aplica-se uma concordância de raio 3 mm
usando a ferramenta “Fillet” disponível no separador “Features”.
6. No extremo oposto, na zona cilíndrica da boca, aplica-se um chanfro 1x45º em ambos
os contornos circulares dessa zona cilíndrica (recorre-se à ferramenta “Chamfer”
disponível por debaixo do “Fillet”.
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7. No fundo do oco troncocónico aplica-se um chanfro 2x4 mm colocando a menor
dimensão da direção das geratrizes do tronco de cone…
… como se ilustra na figura.
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8. Com o objetivo de realizar uma rosca na zona cilíndrica da boca, e uma vez que esta
não possui um diâmetro normalizado, será necessário desenhar uma curva helicoidal
com o diâmetro correspondente ao diâmetro exterior da rosca (diâmetro do cilindro) e
passo igual ao passo da rosca que se pretende (neste caso 1.5mm).
Para criar a curva helicoidal (começa-se por criar um Sketch no topo frontal da boca…
… e neste realiza-se uma cópia do contorno exterior do cilindro. Para isso, seleciona-se o
contorno exterior do cilindro e aplica-se a ferramenta “Convert Entities” a qual permite
projetar a silhueta do objeto selecionado no plano de trabalho do Sketch.
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9. Para criar a curva helicoidal, recorre-se à ferramenta “Helix and Spiral” disponível no
conjunto “Curves” dentro do separador “Features”.
Usando esta ferramenta, define-se a curva helicoidal pretendida (passo: 1.5 mm e
comprimento total da helicoidal: 20 mm).
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Resulta assim, a curva helicoidal que servirá de base à operação geométrica que
permitirá criar a rosca pretendida.
10. O segundo passo desta operação consiste na criação de um contorno fechado que
permita definir a secção do perfil da rosca. Para isso, é criado um Sketch no plano
horizontal (“Top Plane”).
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Neste Sketch desenha-se um retângulo definido pelo seu centro, tendo o cuidado de
evitar que as arestas se alinhem segundo as direções horizontal ou vertical.
Para se definir completamente o quadrilátero pretendido começa-se por tornar vertical
uma diagonal do retângulo.
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11. Para obrigar que o retângulo assuma a configuração de um quadrilátero, selecionam-se
duas arestas ortogonais e aplica-se a restrição geométrica “Equal”.
De seguida, recorre-se à ferramenta “Smart Dimension” para definir a dimensão de uma
das arestas (definindo assim a geometria do quadrilátero).
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12. Para se localizar o centro do quadrilátero sobre o ponto inicial da curva helicoidal,
seleciona-se essa curva e projeta-se para o Sketch em trabalho (usando a ferramenta
“Convert Entities”)…
…tendo o cuidado de posteriormente a converter em linha de construção.
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13. Selecionando simultaneamente o ponto inicial da curva projetada e o ponto central do
quadrilátero, aplica-se a restrição geométrica “Coincident”…
… ficando assim o quadrilátero completamente localizado e definido.
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14. Para criar a rosca pretendida, aplica-se a ferramenta “Sweep Cut”…
… para a qual selecionamos o Sketch do quadrilátero como elemento que define o
contorno e a curva helicoidal como curva guia.
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Em resultado, é aberta a rosca pretendida, realizando a operação subtrativa através do
varrimento do quadrilátero desenhado ao longo da curva helicoidal definida.
15. Na fase seguinte serão criados vários planos suplementares. O primeiro será um plano
perpendicular ao plano frontal e tangente à superfície cónica do corpo. Para isso
seleciona-se o plano frontal e aplica-se a ferramenta “Plane” dentro do grupo
“Reference Geometry”.
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Como segundo elemento de referência seleciona-se a superfície cónica do corpo. Assim,
por defeito, é criado um plano com a orientação pretendida.
16. O segundo plano adicional é paralelo ao anterior. Seleciona-se assim o plano
anteriormente criado e, recorrendo à mesma ferramenta do passo anterior, define-se a
distância entre planos (neste caso 15 mm).
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17. O terceiro plano é paralelo ao plano horizontal e dista deste 80 mm.
18. No plano 2 é aberto um Sketch, no qual se desenha o contorno ilustrado através do seu
centro…
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… aplicando-se as dimensões identificadas na figura.
19. Com este contorno, realiza-se uma extrusão (“Estruded Boss”) até à face cónica exterior
do corpo (aplica-se a condição “Up to Surface” e seleciona-se a superfície externa
cónica do sólido modelado).
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20. No plano 3 é desenhada uma elipse.
Para definir essa elipse, começa-se por criar uma linha de construção definida pelas
projeções dos pontos centrais dos segmentos de reta horizontais do contorno desenhado
no Sketch anterior…
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… e aplica-se uma restrição de “Midpoint” entre esse segmento de reta criado e o centro
da elipse.
Define-se a dimensão das duas diagonais da elipse (56 e 80 mm) …
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… e desenha-se um segmento de reta de construção horizontal a representar a diagonal
maior (de forma a orientar a elipse).
21. No plano 4 é desenhado um retângulo definido pelo seu centro, alinhando esse centro
com o centro da elipse desenhada anteriormente.
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22. Aplicam-se concordâncias de raio 20 mm nos cantos do retângulo (usando a ferramenta
“Sketch Fillet” …
… e definem-se as suas dimensões exteriores (90 e 80 mm).
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23. Para modelar um sólido de transição recorrendo aos contornos desenhados recorre-se
à ferramenta “Lofted Boss/Base”…
… e selecionamos a face da extrusão criada no plano 2 e o Sketch desenhado no
plano 3.
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24. De seguida, aplicamos a mesma ferramenta, escolhendo a face superior do sólido de
transição criado no passo anterior e o contorno desenhado no plano 4. Neste caso é
necessário controlar a forma como a geometria emerge da face definida e termina no
contorno final (Start/End constraints) – aplique as condições indicadas na figura.
25. Por fim, aplica-se uma concordância na linha de interseção do corpo troncocónico e a
geometria de transição criada nesta última fase. Aplique um “Fillet” com raio de 3 mm.
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26. Na fase superior do sólido é criado um Sketch com uma cópia do contorno dessa face
usando a ferramenta “Offset Entities”. Usa-se um valor de 3 mm na definição dessa
cópia paralela.
27. Realiza-se uma operação semelhante sobre o contorno desenhado no plano 2.
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Neste caso é criado um Sketch sobre o plano 2 e é realizada uma cópia paralela do
contorno aí desenhado, aplicando um valor de desvio de 6 mm.
28. Sobre o plano frontal é criado um Sketch, no qual se desenha uma “Spline” definida por
3 pontos.
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29. Entre o ponto superior da Spline e o segmento de reta mais próximo, pertencente ao
contorno desenhado no plano 4, é aplicada uma restrição de “Pierce”.
E a mesma restrição é aplicada entre o ponto inferior e a meia circunferência próxima do
Sketch desenhado no plano 2 (“Pierce”).
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30. Selecionando agora o mesmo arco de circunferência e a Spline aplica-se uma restrição
de perpendicularidade (“Perpendicular”)
31. Na extremidade superior aplica-se igualmente a mesma restrição entre a Spline e a face
de topo do sólido…
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… ficando assim a curva Spline perpendicular a ambos os planos de suporte dos
contornos usados na sua definição.
32. Com os dois contornos anteriormente criados e curva de guia definida pela curva Spline
realizada no passo anterior, é criada uma operação de subtração usando a ferramenta
“Lofted Cut” conforme ilustrado na figura.
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33. Recorrendo agora ao contorno usado na base da operação anterior, aplica-se a
ferramenta “Extruded Cut” para abrir o sólido até ao núcleo da zona troncocónica.
Para isso, aplica-se a condição “Up to Surface” e seleciona-se a face cónica interior como
limite dessa condição.
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Resulta assim a geometria ilustrada na figura.
34. Por fim, é aberto um furo de diâmetro 20 mm na extremidade cilíndrica fechada do
corpo…
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… aplicando a ferramenta “Extruded Cut” com condição limite “Up to Next”.
35. O sólido desta sessão está assim concluído. Aplica-se o material “matte magnesium”
nas configurações de renderizado e grava-se o modelo sob o nome “corpo.SDLPRT”.
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