Bardo 5 Artista Vinicius
Raine whispers CLASSE E NÍVEL
Elfo drow
ANTECEDENTE NOME DO JOGADOR
NOME DO PERSONAGEM RAÇA TENDÊNCIA PONTOS DE EXPERIÊNCIA
3d INSPIRAÇÃO
14 +3 9
FORÇA
Amoroso, amigável, inseguro
-1 3 BÔNUS DE PROFICIÊNCIA
CLASSE
ARMD INICIATIVA DESLOC.
de suas habitantes
8 TRAÇOS DE PERSONALIDADE
PV Totais 30
-1 Força
30
DESTREZA ● +6 Destreza
+3 +1 Constituição
PONTOS DE VIDA ATUAIS IDEAIS
+2 Inteligência
16 0 Sabedoria
● +6 Carisma
CONSTITUIÇÃO TESTES DE RESISTÊNCIA
PONTOS DE VIDA TEMPORÁRIOS
+1
LIGAÇÕES
● +6 Acrobacia (Des) Total SUCESSOS
12 +3 Arcanismo (Int)
0 Atletismo (For)
1d8+1 FRACASSOS
DADOS DE VIDA TESTES CONTRA A MORTE DEFEITOS
INTELIGÊNCIA ● +6 Atuação (Car)
+2 ● +9 Blefar (Car)
+9 Furtividade (Des)
NOME BÔNUS DANO / TIPO
●
*Inspiração: bardo amigos a 18 metros de mim
1 Adaga +6 1d4+3 per
14 +3 História (Int) que possa me ouvi ganha 1d8 de dado de
inspiração pelos próximos 10 min (apenas 4
+4 Intimidação (Car) rapieira/pr +6 1d8+3 per usos)
SABEDORIA +1 Intuição (Sab) *36 metros de visão no escuro
Escudo +2ca *sensibilidade luz solar: desvantagem nos
0
+3 Investigação (Int)
testes de ataque e percepção
+1 Lidar com Animais (Sab)
Gaita *magia drow: globos de luz e fogo das fadas e
+1 Medicina (Sab) escuridão
10 Violino *canção do descanso: 1d6 de vida para aliados
+3 Natureza (Int)
+3 Percepção (Sab) Flauta em descanso curto
CARISMA
●
*versatilidade metade do bônus de proficiência
+6 Persuasão (Car) 1 kit socorro (0/10) em perícias não treinadas
+3
●
+4 Prestidigitação (Des) Água benta 2d6 radiante *aptidão: duas perícias com valores dobrados
*1d20+6 (bônus proficiência + sab) ataque de
+3 Religião (Int) 1 óleo 5 de dano de fogo por magia
16 +1 Sobrevivência (Sab) 2rodadas depois de 1 min seca *SubClasse: particula de potencial dado de
inspiração aprimorado
PERÍCIAS ATAQUES E MAGIAS *Ataque: dano trovejante mesmo valor rolado no
dado da inspiração 1,5m
*Teste de habilidade: role duas vezes o dado de
12 SABEDORIA PASSIVA (PERCEPÇÃO)
PC Algibeira 2 pp inspiração e escolha qual valor voce prefere
*Teste de resistencia: pontos de vida
Cartinha romântica da temporários = ao valor rolado+ car (x+3)
PP eda *performance da criação posso criar qualquer
Sub-comum coisa contato que seja tamanho medio/menor e
Mochila
Elfico o valor em ouro não pode ser maior que
PE
Saco de dormir 20×nível= 100PO Duração=valor de proficiência
=3horas
5 velas
PO *Talento tocado pelas fadas
2 cantil
10 dias de rações
PL
2 fantasias e 1 kit de
disfarce
IDIOMAS E OUTRAS PROFICIÊNCIAS EQUIPAMENTO CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
TM & © 2014 Wizards of the Coast LLC. Cópia permitida apenas para uso pessoal. Tradução: Johny Robert | [email protected]
IDADE ALTURA PESO
NOME DO PERSONAGEM OLHOS PELE CABELOS
NOME
SÍMBOLO
APARÊNCIA DO PERSONAGEM ALIADOS E ORGANIZAÇÕES
OUTRAS CARACTERÍSTICAS E HABILIDADES
HISTÓRIA DO PERSONAGEM TESOURO
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Bardo 14 +3
HABILIDADE CHAVE CD DO TR BÔNUS DE ATAQUE
CLASSE DE CONJURADOR
0 TRUQUES 3 2 0 6
Fogo das fadas 1x dia Rogar maldição
Globos de luz 1x dia
Consertar
Mãos mágicas
Zombaria viciosa 2d4
NÍVEL
MAGIA
ESPAÇOS TOTAL ESPAÇOS USADOS
1 4 0 7
EPAR
NOME DA MAGIA ●
AD
PR
Curar ferimentos 1d8+3
Palavras curativas 1d4+3
4
Compreender idiomas
Sussurros dissonantes 3d6 CD=14 sab
MAGIAS CONHECIDAS
Perdição 1d4 subtraído de ataque ou resistência 3 alvo(0 espaço 1x dia)
8
●
2 3 0
Aprimorar habilidade
Despedaçar 3d8 trovejante 1d8 por nível a mais CD=14
Restauração menor
5
Passo nebuloso teletransporte 9 metros (0 espaço 1x dia)
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