Livro Pedagógico Expressão Corporal e Mímica
Livro Pedagógico Expressão Corporal e Mímica
AGIR NO MUNDO
DO CICLO 1 AO CICLO 3
Animação pedagógica: autor: CPC EPS Claude NOEL Vandoeuvre - Ano escolar 2002-2003
Utilizado em Estágio e animação pedagógica EPS, na IEN Toul
ser capaz de conceber e realizar ações com uma finalidade artística, estética
ou expressivo.
(Extrato do folheto « Acompanhamento dos novos programas de EPS » acessível no site do Ministério)
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direções.
Esta parte não deve ser negligenciada e pode finalizar cada sessão.
d'expressão corporal… Não se busca um verdadeiro grau de
relaxamento, mas sim um certo estado de disponibilidade para as atividades a
vir. Aqui estão alguns exemplos de exercícios:
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O tour pela casa (ciclo 1): este jogo é jogado por 2, cada
criança sentada de pernas cruzadas age sobre o rosto do outro, cada um no seu
tour.
Eu dou a volta pela casa
Com o indicador, faça o contorno do rosto tocando levemente.
Eu fecho as janelas
Baixar as pálpebras do camarada
Eu fecho a porta
Aperte seu indicador na boca
Eu giro a chave
Pegue o nariz entre o polegar e o dedo indicador e gire-o suavemente.
O gato se espreguiça.
Ainda de quatro, estenda uma perna para trás levantando-a o mais alto possível,
esticar o pé. Puxar todo o corpo para se alongar. Ficar alguns segundos
nesta posição. Traga lentamente a perna de volta ao chão. Faça o mesmo com
a outra perna. Repetir 3 vezes.
A flor se fecha.
De joelhos no chão, os braços estão posicionados ao longo do corpo, as mãos com as palmas
para trás:
sentar-se sobre os calcanhares;
-baixe lentamente a cabeça em direção ao chão, deixando as mãos irem para trás;
deixar a cabeça no chão, o peito apoiado nas coxas;
fechar os olhos;
-ouvir a si mesmo respirar, ficar nessa posição por alguns segundos
primeira vez, depois gradualmente levar a criança a ficar lá alguns
minutos. Levantar-se lentamente.
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25 JOGOS DE EXPRESSÃO CORPORAL OU JOGOS DE MIMICA, SEM MÚSICA.
Frente a frente
2. Fazer o gato:
Peça aos alunos para imitar o gato: num primeiro momento, cada aluno vai
conduzir individualmente sua pesquisa para traduzir corporalmente sua ideia de gato
e em um segundo momento, enquanto uma ½ turma apresentará a conclusão dos
pesquisas individuais, o outro observará para reter as propostas
interessantes, divertidas…
Exemplo, o gato :
- afia suas garras, dá patadas,
-se limpa o rosto, acaricia "pata de veludo", se faz carinho,
-est à espreita, vigia, se esconde, rasteja, salta sobre sua presa,
-se deita em bola e depois se estica.
Prolongamentos: nas artes plásticas, é possível trabalhar na criação
d'accessórios (máscaras, bigodes, garras, caudas, orelhas...). No campo
do aprendizado da língua, pode-se referir a muitos textos (« O gato
tão guloso", "O gato de botinas"...), inventar uma história extraordinária de gatos
ou jogar com as palavras: gato »talo«, gato »palavra«…
3. Os ervilhas:
Você tem sucesso se estiver a uma boa distância dos outros dançarinos e se, depois do
regroupamento, você é capaz de voltar ao mesmo lugar.
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5. O pequeno-almoço :
Competências
Saber experimentar sensações interiores a partir de uma sensação vivida.
-Saber aceitar e ouvir as críticas construtivas do outro para que
progredir.
Instruções :
Sinta o bom cheiro do café.
Você bebe um pouco e sente o gosto do café na boca, ele te
conveniente ou ele é amargo.
-Então você coloca açúcar no seu café.
-Você gira com a colher.
Você bebe toda a xícara, rapidamente ou um pouco de cada vez.
Você sente o café descendo pela sua garganta e indo até seu
estômago.
Você enxuga a boca com o seu guardanapo de papel.
6. As expressões da mão.
Competências
-saber tornar suas mãos cada vez mais expressivas.
Ser capaz de encontrar o gesto que corresponde à instrução.
Aceitar a si mesmo e aceitar o olhar do outro.
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Saber levar em conta os comentários pertinentes dos outros alunos.
Os alunos estão em pé em círculo e coletivamente listam diferentes maneiras de
estender a mão para comunicar algo. Trata-se de encontrar o gesto mais
o mais preciso possível.
Diretório proposto:
Você mostra o caminho a uma pessoa que se perdeu...
Você dá um doce a uma criança pequena...
-Você dá um balão a uma pessoa grande...
Você envia um beijo para uma pessoa que está longe de você...
-Você estende a mão alegremente, depois timidamente...
Você empurra com suas mãos um aluno que se joga sobre você...
Você pega um lápis na sua mão e depois um bastão...
Você pega uma bola e depois uma bolinha...
-Você está tentando pegar uma borboleta...
Você colhe uma flor e então arranca uma erva...
Você envia uma bola a um colega e depois uma bolinha...
Você está carregando uma mochila e depois uma mala muito pesada...
Você reclama uma maçã...
Você cumprimenta uma pessoa que está longe de você...
Você dá um livro a uma pessoa grande...
Você faz um sinal para um colega vir até você...
-Você pega, em uma mesa, um objeto que deseja fortemente e depois que você
repugna...
Você interpreta o papel de um ladrão que rouba de uma mesa um saco cheio de
peças...
Você lava as mãos na água...
Você faz a areia escorregar entre os dedos...
Você faz um desenho na areia com o seu dedo...
Trata-se de zelar pela clareza do gesto, que deve ser estilizado em relação aos gestos de
a vida. Os alunos se congelam em cada atitude e se observam mutuamente para
verificar a legibilidade dessas atitudes.
Podemos seguir para temas de improvisação
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Preencher um balde com areia e virá-lo para fazer um bolo.
Trabalho na coordenação entre dois atores
- Lavar a louça: uma pessoa lava e a outra seca (o segundo deve ser
atento ao objeto que o primeiro manipula para respeitar seu volume e o
peso).
Organizar livros em uma biblioteca: uma pessoa retira os livros de um
cartão, os panos, o outro os organiza nas prateleiras (cuidar para respeitar
as dimensões do livro durante todo o exercício).
Pegue um grande lençol de uma cesta de roupa e dobre-o ao meio (certifique-se de
respeitar as dimensões do lençol à medida que dobrar.
- Encher uma mala com roupa: uma pessoa pega as roupas em um
placard, o outro dobra e coloca na mala (estar atento às formas e ao
peso de cada roupa.
-Colocar a mesa para duas pessoas (estar atento às formas dos objetos e aos espaços
sobre a mesa imaginária).
-Servir bebida a um camarada, dar-lhe uma fatia de pão, etc ...
Esses temas exigem dos alunos uma grande atenção aos gestos e às intenções de
seu camarada... Nos exercícios com 2 personagens, é sempre desejável
inverter os papéis para que os alunos estejam cada um a seu turno na posição de
jogador líder.
d) Você enche o saco de ar, ele se torna seu parceiro, e você evolui com
ele o segurando com uma mão e depois com as duas mãos.
f) Você lança e depois recebe o saco o mais baixo possível, não hesite em
você deita no chão e faz com que diferentes partes do corpo o recebam.
g) Você irá realizar vários movimentos antes que a bola lhe toque em
retombante.
h) Você vai garantir que a bolsa toque três partes do seu corpo antes de
retomar ao chão.
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i) Você vai encadear 2 ações: lançar a sacola, acolhê-la de diferentes maneiras,
com diferentes partes do corpo e de forma positiva. Você pode refazer várias
vez a sequência que você gosta.
j) Você vai executar 3 ações: lançar a bolsa, recebê-la e depois se livrar dela
mais de façon plus négative.
l) Você vai fazer uma passagem sozinho com uma entrada e uma saída do espaço
cênico, sempre com a bolsa, mostrando-nos sua criação.
m) Você vai fazer uma passagem sozinho, mas sem a mochila, respeitando os mesmos
contrastes de energia.
8. Adivinhe o mímico
As crianças estão em grupos de 4 a 6. Uma criança vai pegar um papel no qual
figure um desenho ou uma palavra em relação a um tema (10 mímicas diferentes para um
tema...) e mímica. Os outros adivinham.
- os lugares :
no restaurante
cinema durante a projeção de um filme de terror / em uma
sala de espera com muita gente / um pacote incomum
no ônibus / durante a Copa do Mundo de Futebol, na TV,
na casa de amigos / no bar, o garçom que derruba a bandeja
sobre alguém...
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surpreendido, ser velho, ser desconfiado… Tema 3, ser cansado, ser
inquieto
Tema 4, ter fome, ter calor, estar em plena forma, estar
calmo, ter sono, estar entediado...
- as profissões: carpinteiro, jardineiro, padeiro, professor…
Variante:
-a partir de uma história :
Instruções: vocês vão trabalhar em grupo em uma história que eu vou lhes contar.
contar. Após um tempo de preparação, cada grupo apresentará seu
composição diante dos outros.
10.Jogo de etiquetas
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11.O máscara facial
As crianças estão diante de um espelho e devem expressar com o rosto os
instruções dadas pelo(a) professor(a). Exemplos, vocês estão felizes, tristes,
com raiva, alegres, cansados, atentos, adormecidos, surpresos…
13.Efeitos sonoros
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que outros venham interferir nos percursos sinalizados. Pode-se
pedir aos camaradas do grupo que garantam essa proteção.
16.A ronda de Colin-Maillard.
Objetivo: situar-se e deslocar-se de olhos vendados em um espaço familiar.
Desenvolvimento: cerca de dez crianças, com os olhos vendados, formam uma roda ao
meio da peça. Eles se separam para tocar cada um um ponto preciso
(radiador, porta de entrada...) e voltar para formar a roda.
20.O escultor.
Objetivo: perceber, com os olhos vendados, a atitude de um colega e reproduzi-la
reproduzir por outro - cego também - seja por manipulações, seja
por indicações verbais.
Desenvolvimento: as crianças são agrupadas em 3.
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- o modelo: a criança que adotou uma postura;
-o escultor: "cego" que molda "o
material da voz ou do gesto;
« a matéria a esculpir » (cego), que se deixa
manipular.
A dificuldade, para este último, consiste em relaxar bem seus segmentos ao
momento da pesquisa de atitude, depois de permanecer tônico para preservar
a posição considerada perfeita.
23. A serpente.
Uma corda de 2 metros cujas extremidades estão marcadas com fita adesiva de
cor. Nos pulsos e tornozelos das crianças também estão presos com fitas
da mesma cor.
O professor(a) manipula a corda e propõe uma história com diferentes situações.
As crianças buscam livremente respostas adequadas:
-" Eu sou a cobra, inanimada, longa". Exemplo, alongamento no solo, estiramento
ou deitando de bruços ou de costas, com os braços atrás da cabeça.
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« A cobra se contorce no lugar ». Exemplo, as crianças, sempre deitadas,
se esforçam em movimentos ondulatórios de todo o corpo.
« A cobra se contorce enquanto se move ». Exemplo, as crianças rastejam
colados ao chão, depois levantando alternativamente o tronco e a pelve
(diferentes velocidades).
« A cobra se move sem ondular ». Exemplo, as crianças rastejam por
tracção dos braços, corpo rígido.
-« A cobra forma um círculo ». Exemplo, as crianças deitadas de lado, sobre
de costas, tentam pegar os pés com as mãos.
« A serpente forma um nó »...
« A cobra se levanta e se mantém bem ereta, depois gira lentamente »…
« A cobra cai, se comprime, depois se levanta, se desenrola »...
25.Os domadores.
Situação 1: em duplas, uma criança desempenha o papel de domador, a outra o de fera. O
O domador deve guiar a fera ao longo de um percurso usando acessórios.
(cadeira, tapete, banco…). O domador acaricia a fera, oferece uma recompensa…
Alternar os jogos onde todos os animais agem de maneira idêntica e outros onde eles
se sucedem. Usar os diferentes registros (gestos, sentimentos, ruídos, vozes,
ritmos...)
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30 JOGOS DE EXPRESSÃO CORPORAL OU JOGOS DE MIMICA COM MÚSICA.
dezesseis
30. Jean Petit que dança (ciclo 2). (Música idem)
Imitar a canção.
Jacques disse Jacques disse Jacques disse Jacques disse Bata o pé Bata com o pé
Toque seu queixo Batida do pé Mova os braços Bata palmas Das mãos também as mãos
Tire, tire, tirelon Tire, tire, tirelé Tire, tire, tirela Tire, tire, tirelin Mova os braços Eu te peguei bem!
Jacques disse Jacques disse Jacques disse Jacques disse Toque seu queixo Jacques não disse nada
Toque seu queixo Bata com o pé Mexa os braços Bata palmas
Variante: as bonecas não são mais rígidas, são macias, é isso que...
dizer que elas não mantêm as posições nas quais são colocadas.
33.A escultura.
(Música Aquário)
Sozinho ou a dois.
Cada criança ou cada grupo recebe uma foto (ou escolhe uma)
entre aqueles apresentados). Essas fotos representam homens em
posições ou atitudes diversas. Isso pode ser fotos de pinturas, de
esculturas, de danças, de pessoas na vida cotidiana...
A criança (ou as crianças) tenta(m) reproduzir o melhor possível a foto. É
interessante que os espectadores possam dar sua opinião.
dezessete
Jogos de imitação...
34. O espelho (ciclos 2 e 3)
(Música: «Aquário», «Da lagarta à borboleta - atenção, 3
morceaux
Par 2, cara a cara.
Um é o espelho, o outro é a criança que se olha no seu espelho. O espelho
deve seguir exatamente seus movimentos.
Consignes a seguir :
-gestos lentos;
-gestos simples ;
-gestos realizados com amplitude.
Progressão na dificuldade:
Criança sentada, apenas as mãos se movem.
Criança sentada, cabeça e mãos se movem.
Criança sentada, parte de cima do corpo se move.
Criança em pé, rosto e mãos se movem.
Criança de pé, todo o corpo se move, mas sem deslocar.
Criança em pé, todo o corpo se move com deslocamentos.
Dois espelhos para uma criança.
« O seguidor », música « As idades da vida » (4 peças).
Par 2, uma criança reproduz o que a outra faz, seguindo-a como sua sombra. Eles
podem estar um atrás do outro, frente a frente, lado a lado... Eles mudam de papel
quando há mudança de música.
Instruções: a marionete está sentada, ela deve ser solta para seguir.
as sugestões do líder e confiar no marionetista. Ela não
não deve antecipar seus gestos. Então, a marionete poderá ficar em pé.
dezoito
37. A dança de contato (ciclos 2 e 3).
(Música « A pequena menina do mar »).
Par 2, os pés de cada criança devem se tocar.
Evoluir livremente, buscar todos os tipos de possibilidades, mantendo o
contato dos pés.
As soluções interessantes são reproduzidas por toda a turma.
Variante
As mãos, desta vez, estão em contato.
Jogos de mímica...
38.Pique-esconde (ciclo 1)
Cada criança tem um lenço ou um pedaço de tecido na frente do rosto. Ele
mime as ações indicadas pela canção:
Nós jogamos de esconde-esconde Oi... lá em cima!
Rápido, eu me escondo! Oi! Oi... embaixo!
Eu vou sair lá em cima! Oi... por aqui!
Eu saio...lá embaixo! Oi...por lá!
Eu saio... por aqui! Oi! Aqui estou!
Eu saio...por ali!
Rápido, eu me escondo!
39.Luxioles (ciclos 1 e 2)
A criança busca os gestos significativos para imitar a canção. A
a última parte incita mais ao calma, ao relaxamento (ninar).
Um milípede Aranha cliquetante
Engatinhar Cliquète et claquète
Escargot e verme de luz Balanço Luxiole
Vão se arrastando Acima da minha cama
Grilo e pulga Toda a noite, você brilha
Pulam e se divertem Você faz uma reverência
A borboleta voa
Sobre as margaridas
Eu quando estou com o coração pesado Mas quando meu coração está leve
Eu me arrasto, eu me arrasto Dance, dance, dance
Eu quando estou com o coração pesado Mas quando estou com o coração leve
Estou me arrastando no pátio Eu gosto de dançar
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43.Móvel-imóvel (ciclos 1, 2 e 3)
(Músicas: « As fotos » « Farandola »).
As crianças evoluem ao som da música e, ao parar esta, devem
parar; então, eles se movem novamente quando ela retoma.
Variante: adotar uma postura que evoca um personagem, um animal,… à
a paragem da música.
Jogos de cegos...
Jogos de máscaras...
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Jogos de imaginação...
49.Popple (ciclos 1 e 2)
(Música: « Popple »).
A criança evolui livremente na música para fazer "o louco", depois ela se coloca
assis e esconde uma a uma as partes do seu corpo.
Popple tout inteiro Rentre o pé…oh yé ! Não vemos mais popple! Voilà os olhos... curiosos!
Fazendo o louco! Entre os dois... sacre bleu! Ele está dormindo! Eis a cabeça... bichinho!
(música para ficar maluco) Encolhe as nádegas...rápido berceuse Aqui está um braço... olá!
Então, para acalmá-lo Coloque o braço...assim! Eu vejo a grande boca Voilà os dois…morbleu !
Vamos colocá-lo para dentro Entre os dois... é melhor! Onde você se escondeu! Aí estão as coxas... oh, que maravilha!
Rentre os olhos...adeus! Voilà um pé... ohé!
Retre a cabeça... fim da festa! Aqui estão os dois... meu Deus!
Aí está ele por inteiro! Oh sim!
Inteiro a ligar
Pronto para dançar!
(Dança de Popple e queda final)
Prolongamentos :
Além do movimento, cada um produz uma onomatopeia
diferente
a máquina pode se montar pouco a pouco, acelerar, para terminar
pela explosão final, a desintegração.
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Ao recomeçar a música, as crianças imitam ou se deslocam segurando
conta do depósito.
54.As histórias (ciclos 2 e 3)
(Músicas: « Os macacos na floresta, Flor da vida, Dança dos ursos, excerto
d'œuvre de Xénakis » e outras músicas à sua escolha...).
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-Retorno à calma: ao som de uma música muito suave, cada criança se deita com
a pelúcia e a berço.
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