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Pré-impressão: Fotolitos e Matrizes

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Tecnologia gráfica

PRÉ-IMPRESSÃO: FOTOLITOS E MATRIZES


Pré-impressão
 A pré-impressão faz parte do processo de produção gráfica e é um dos mais importantes
itens de atenção e controle de qualidade
 Qualquer erro que não seja detectado até o envio para a gráfica pode gerar altos custos e
retrabalho
 Os processos de pré-impressão consistem, então, na preparação de um arquivo
finalizado para a obtenção de uma matriz de impressão
Pré-impressão
 Durante o período onde a tecnologia não estava avançada e o uso do
computador ainda não era popular, os métodos utilizados eram chamados de
mecânicos
 Atualmente, grande parte dos trabalhos são finalizados por meio digital
 É de suma importância o cuidado com o fechamento do arquivo para que este
não comprometa a qualidade final do produto
Pré-impressão
 Existem ainda alguma confusão de quem é o responsável por cada etapa do
processo de pré-impressão
 Não existe uma regra que rege até onde o designer ou agência podem avançar o
serviço para o fornecedor de serviços gráficos
 O ideal é manter sempre o diálogo com o fornecedor para verificar qual a melhor
forma do arquivo ser entregue para a reprodução
 Por isso é importante o acompanhamento de todo o processo por um Produtor
Gráfico
Pré-impressão
 Esta etapa do processo pode ainda evitar problemas como:
 Fontes trocadas
 Resolução de imagem baixa
 Imagens sem link
 Arquivos incompatíveis
 Dentre outros
Pré-impressão
Fechamento de arquivo

 Todo arquivo precisa ser “fechado” antes de ser enviado para a impressão
 O fechamento consiste em deixar o arquivo com informações relevantes para o
profissional responsável pela impressão e acabamento do material
 Arquivos para impressão devem ser salvos preferencialmente na extensão PDFX-1A, que
compacta arquivos pesados sem perder a qualidade
 Além disso, quando fechada da maneira correta, permite que o arquivo seja aberto em
qualquer dispositivo sem sofrer alterações ou desconfigurações
Pré-impressão
Fechamento de arquivo – 6 passos fundamentais

 1. Sangria e margem de segurança


 Máquinas gráficas produzem e refilam impressos em escala industrial, e por mais precisas que
sejam, pequenos erros sempre podem acontecer. Para evitar que sua arte perca algumas partes
vitais durante o processo de refile, atente-se a sangria e a margem de segurança
 A sangria é todo elemento que ultrapassa a área do formato final do impresso, dando espaço para
que pequenas variações de refile não deixem áreas falhadas ou apareçam filetes brancos nas
extremidades do impresso final
 Cada gráfica possui um padrão específico para trabalhar com a sangria, que normalmente varia
entre 1 e 5 mm para cada lado da arte, sendo 1mm para materiais mais simples, como por
exemplo cartões de visita, e 5mm para materiais mais complexos como folders e revistas, que
necessitam de uma margem maior para manuseio
Pré-impressão
Fechamento de arquivo – 6 passos fundamentais
Pré-impressão
Fechamento de arquivo – 6 passos fundamentais

 2. Converter fontes em curvas


 Essa é com certeza a tarefa mais importante que você deve realizar. Quem nunca teve o
arquivo reprovado por esquecer de converter em curvas? Este é um tipo de problema
bastante recorrente na área gráfica
 Quando trabalhamos com determinada fonte em uma criação e a deixamos de maneira
editável, devemos considerar que o departamento de pré-impressão que irá manipular o
arquivo, poderá não ter a mesma fonte que você utilizou.
 Como consequência, na tentativa de abrir o arquivo, o software indicará que o arquivo
possui fontes inexistentes e poderá substituir a fonte que você utilizou por qualquer outra.
Pré-impressão
Fechamento de arquivo – 6 passos fundamentais

 3. Converter efeitos em bitmaps


 Aplicações de efeitos especiais, como transparências e sombreados, devem sempre ser
convertidos para bitmaps no processo de fechamento, evitando a perda de qualidade, com
pixelizações ou desfoques e complicações na manipulação do arquivo,
 A conversão ajudará a reduzir sensivelmente o tamanho e tempo de renderização da
imagem.
 Está mesma ação também se aplica para preenchimentos em gradiente.
Pré-impressão
Fechamento de arquivo – 6 passos fundamentais

 3. Converter efeitos em bitmaps – se for usuário do Corel


 1. Selecione um objeto que deseja converter;
 2. Clique em Bitmaps > Converter em bitmap
 3. Escolha uma resolução na caixa de listagem Resolução, na gráfica KWG trabalhamos com 350
dpi;
 4. Escolha um modo de cor na caixa de listagem Modo de cor, neste caso CMYK;
 5. Em opções, ative a caixa de seleção suavização de serrilhado para suavizar as bordas do
bitmap;
 6. Ative a opção fundo transparente para tornar o fundo do bitmap transparente. Essa função é
apenas opcional;
Pré-impressão
Fechamento de arquivo – 6 passos fundamentais
 3. Converter efeitos em bitmaps – se for usuário do Corel
Pré-impressão
Fechamento de arquivo – 6 passos fundamentais

 3. Converter efeitos em bitmaps – se for usuário do Ilustrator


 1. Selecione um objeto que deseja converter;
 2. Clique em Objeto > Rasterizar
 3. Comece escolhendo o modo de cores CMYK;
 4. Em seguida em resolução, escolha a opção outra e digite 350;
 5. Defina se você prefere fundo transparente ou branco
 6. Em opções escolha a opção otimização de arte
Pré-impressão
Fechamento de arquivo – 6 passos fundamentais
 3. Converter efeitos em bitmaps – se for usuário do Ilustrator
Pré-impressão
Fechamento de arquivo – 6 passos fundamentais

 4. Padrão de cores para impressão


 Existem vários padrões de cores utilizados no meio do design, mas para impressões o
único aceito é o CMYK
 Certifique-se de que todas as imagens de referência e arquivos utilizados estejam neste
padrão: a diferença entre sistemas de cor pode causar uma baixa fidelidade cromática
 O mesmo vale para cores Pantone: tenha sempre a referência física em mãos para garantir
que a cor saia fiel ao projetado!
Pré-impressão
Fechamento de arquivo – 6 passos fundamentais

 5. Cuidados com a resolução


 A resolução das imagens é outro ponto de grande impacto no resultado final
 Atente-se para que suas imagens e outros elementos sempre tenham no mínimo 300dpi
(pontos por polegada) de resolução
 No entanto, o tamanho e intenção do impresso podem variar esta exigência: outdoors e
fotografias são um exemplo.
Pré-impressão
Fechamento de arquivo – 6 passos fundamentais

 6. Cuidados com a cor preto


 A cor preto causa dores de cabeça a designers constantemente, mas você pode evitar
problemas seguindo uma regra básica: para áreas pequenas ou de elementos textuais,
utilize apenas preto (K 100%).
 Já nas áreas de maior tamanho, como fundos, opte por “calçar” o preto, isto é, imprimi-lo
junto com pequenas porcentagens das outras cores (em torno de 20% de cada), impedindo
que a impressão saia com um aspecto claro demais.
 Preto composto
Pré-impressão
Fechamento de arquivo – 6 passos fundamentais

 Checklist para fechamento:


 Considerar a sangria e a margem de segurança
 Converter todos os textos em curvas
 Converter todos os efeitos em bitmap
 Utilizar cores da paleta CMYK
 Converter todas as imagens em 300 dpi
 Conferir a tonalidade do preto que está trabalhando
Matrizes
 Impressão é o processo de transferência de pigmentos (ou tintas) de uma matriz para um
suporte visando obtenção de cópias
 Os pigmentos podem estar disponíveis em diversas formas, como líquidos, pastas, pó,
gelatinosos, etc.
 Quando falamos em suporte, estamos especificando a superfície ou material que receberá
o pigmento, como o papel, plástico, metal, madeira, tecido, e onde mais você puder
imprimir
Matrizes
 Todo o processo de reprodução pressupõe que precisaremos de várias cópias de um mesmo
original
 Matriz é então o original de onde serão reproduzidas as demais cópias. As matrizes podem ser
físicas ou virtuais, dependendo do processo de impressão utilizado.
 As matrizes físicas são usadas nos processos mecânicos, como as impressões offset,
flexográficas, serigráficas etc
 Já as matrizes virtuais são utilizadas nas impressões digitais e em alguns modelos de
impressão mecânico-virtual (híbrido)
Matrizes
 Além disso, as matrizes físicas estão diretamente relacionadas com o material do qual são
feitas ou com o seu aspecto físico:
 chapas (offset)
 cilindro ou forma (rotogravura)
 tela (serigrafia)
 borracha (flexografia)
 rama e clichê (tipografia)
Matrizes
 Como parte do processo de impressão e visando agilizar a produção das cópias gerando
também economia, as matrizes geralmente suportam mais de uma unidade do serviço a ser
executado. Isso quer dizer que as matrizes são maiores do que o original
 Você não coloca, por exemplo, em uma chapa offset apenas uma imagem de um panfleto,
mas repete a imagem várias vezes distribuindo-as na chapa, dependendo do seu tamanho e
do tamanho do papel que será usado
 Desta forma imprime-se mais de uma lâmina ou página de um mesmo serviço.
Matrizes
Elementos

 Como uma matriz pode suportar mais de uma lâmina ou página de um mesmo serviço, ela
possui alguns elementos que facilitam a operação durante a impressão e no processo de
acabamento, visando a qualidade do produto final
 Como saber onde começam ou terminam as páginas? Onde será efetuado o
corte ou dobras? Para isto é preciso indicações na matriz que serão impressas junto com o
serviço original
Matrizes
Elementos

 Usando a impressão offset como referência para esclarecer sobre os elementos de uma
matriz, teremos:
 Margens laterais da folha
 Margem da pinça
 Marcas de impressão
 Imposição de páginas
 Formato aberto/fechado
Matrizes
Elementos

 Margens laterais da folha


 É o primeiro elemento que deve ser considerado na matriz e, portanto, no aproveitamento de
papel para a impressão
 Todo processo de impressão que se utiliza de cilindros necessita de áreas laterais do papel para
fazer com que ele corra por seus mecanismos
Matrizes
Elementos

 Margem da pinça
 A pinça com muita frequência amassa, marca, suja ou até mesmo rasga o papel, por isso é preciso
desprezar a área da folha onde ela atua
 Sendo assim, além das três margens laterais da folha, é preciso deixar uma margem maior, a
margem da pinça, no lado da folha que entrará primeiro na boca da máquina e que será puxado
pela pinça
Matrizes
Elementos

 Marcas de impressão
 Marcas de corte: são indicadas por traços uniformes com pelo menos 3mm de comprimento e que
indicam onde o impresso deve ser cortado para ficar com as suas dimensões finais
 Marcas de dobra: são bem parecidas com as de corte, porém são tracejadas e servem para indicar onde o
material será dobrado
 Marca de registro: servem pra auxiliar o impressor no alinhamento das chapas para que a impressão de
cada uma das cores CMYK esteja na posição correta gerando a imagem final sem “fantasmas” ou
deslocamento das cores
 Área de impressão: É a área útil do papel, ou seja, a área na qual pode-se efetivamente imprimir. Em
muitos casos é conhecida como “área de mancha de impressão” ou apenas como “mancha de impressão”
 Sangria: Um elemento sangrado é aquele que ultrapassa a área do tamanho final do impresso e que por
isso é cortado no acabamento.
Matrizes
Elementos

 Imposição de páginas
 Essa etapa é realizada quando na montagem da matriz é preciso organizar os fotolitos das páginas
na matriz de forma que, após a dobra, elas tenham a sequência correta de acordo com a sua
numeração

 Formato aberto/fechado
 Quando uma revista é impressa, ela não é rodada dobrada, as suas páginas são impressas abertas
e só depois, no acabamento, ela é devidamente dobrada e grampeada.
Matrizes
Fotolitos

 O fotolito é um filme transparente, uma espécie de meio plástico feito de acetato. Hoje em
dia, com o uso de impressoras laser e computadores, o fotolito pode ser a base de acetato,
papel vegetal ou laser filme
 Para reproduzir uma imagem colorida, ou seja, em quadricromia, é necessária a geração
de quatro fotolitos, um para cada cor básica – ciano, magenta, amarelo e preto
 Para imagens em p&b, como textos ou logos simples, é necessário gravar apenas um
fotolito.
 Se o original do fotolito for um arquivo digital, ele é gravado por uma impressora
chamada "imagesetter"; se for cópia de um original físico, o fotolito é sensibilizado por
processo fotográfico
Matrizes
Fotolitos

 O fotolito é um filme transparente, uma espécie de meio plástico feito de acetato. Hoje em
dia, com o uso de impressoras laser e computadores, o fotolito pode ser a base de acetato,
papel vegetal ou filme laser
 Para reproduzir uma imagem colorida, ou seja, em quadricromia, é necessária a geração
de quatro fotolitos, um para cada cor básica – ciano, magenta, amarelo e preto
 Para imagens em p&b, como textos ou logos simples, é necessário gravar apenas um
fotolito.
 Se o original do fotolito for um arquivo digital, ele é gravado por uma impressora
chamada "imagesetter"; se for cópia de um original físico, o fotolito é sensibilizado por
processo fotográfico
Matrizes
Fotolitos

Acetato Filme laser


Matrizes
Fotolitos

 Uma tecnologia mais moderna, chamada de CTP (ou Computer to Plate) dispensa o uso do
fotolito, pois a chapa é gravada diretamente por meio de um laser controlado por um
computador, de forma similar às impressoras laser
 A eliminação de uma etapa é vantajosa não só pelo ganho no prazo, como pela eliminação
de uma possibilidade de erro
Matrizes
Fotolitos

 Vídeo 1
 Vídeo 2
 Vídeo 3

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