Tecnologia gráfica
PRÉ-IMPRESSÃO: FOTOLITOS E MATRIZES
Pré-impressão
A pré-impressão faz parte do processo de produção gráfica e é um dos mais importantes
itens de atenção e controle de qualidade
Qualquer erro que não seja detectado até o envio para a gráfica pode gerar altos custos e
retrabalho
Os processos de pré-impressão consistem, então, na preparação de um arquivo
finalizado para a obtenção de uma matriz de impressão
Pré-impressão
Durante o período onde a tecnologia não estava avançada e o uso do
computador ainda não era popular, os métodos utilizados eram chamados de
mecânicos
Atualmente, grande parte dos trabalhos são finalizados por meio digital
É de suma importância o cuidado com o fechamento do arquivo para que este
não comprometa a qualidade final do produto
Pré-impressão
Existem ainda alguma confusão de quem é o responsável por cada etapa do
processo de pré-impressão
Não existe uma regra que rege até onde o designer ou agência podem avançar o
serviço para o fornecedor de serviços gráficos
O ideal é manter sempre o diálogo com o fornecedor para verificar qual a melhor
forma do arquivo ser entregue para a reprodução
Por isso é importante o acompanhamento de todo o processo por um Produtor
Gráfico
Pré-impressão
Esta etapa do processo pode ainda evitar problemas como:
Fontes trocadas
Resolução de imagem baixa
Imagens sem link
Arquivos incompatíveis
Dentre outros
Pré-impressão
Fechamento de arquivo
Todo arquivo precisa ser “fechado” antes de ser enviado para a impressão
O fechamento consiste em deixar o arquivo com informações relevantes para o
profissional responsável pela impressão e acabamento do material
Arquivos para impressão devem ser salvos preferencialmente na extensão PDFX-1A, que
compacta arquivos pesados sem perder a qualidade
Além disso, quando fechada da maneira correta, permite que o arquivo seja aberto em
qualquer dispositivo sem sofrer alterações ou desconfigurações
Pré-impressão
Fechamento de arquivo – 6 passos fundamentais
1. Sangria e margem de segurança
Máquinas gráficas produzem e refilam impressos em escala industrial, e por mais precisas que
sejam, pequenos erros sempre podem acontecer. Para evitar que sua arte perca algumas partes
vitais durante o processo de refile, atente-se a sangria e a margem de segurança
A sangria é todo elemento que ultrapassa a área do formato final do impresso, dando espaço para
que pequenas variações de refile não deixem áreas falhadas ou apareçam filetes brancos nas
extremidades do impresso final
Cada gráfica possui um padrão específico para trabalhar com a sangria, que normalmente varia
entre 1 e 5 mm para cada lado da arte, sendo 1mm para materiais mais simples, como por
exemplo cartões de visita, e 5mm para materiais mais complexos como folders e revistas, que
necessitam de uma margem maior para manuseio
Pré-impressão
Fechamento de arquivo – 6 passos fundamentais
Pré-impressão
Fechamento de arquivo – 6 passos fundamentais
2. Converter fontes em curvas
Essa é com certeza a tarefa mais importante que você deve realizar. Quem nunca teve o
arquivo reprovado por esquecer de converter em curvas? Este é um tipo de problema
bastante recorrente na área gráfica
Quando trabalhamos com determinada fonte em uma criação e a deixamos de maneira
editável, devemos considerar que o departamento de pré-impressão que irá manipular o
arquivo, poderá não ter a mesma fonte que você utilizou.
Como consequência, na tentativa de abrir o arquivo, o software indicará que o arquivo
possui fontes inexistentes e poderá substituir a fonte que você utilizou por qualquer outra.
Pré-impressão
Fechamento de arquivo – 6 passos fundamentais
3. Converter efeitos em bitmaps
Aplicações de efeitos especiais, como transparências e sombreados, devem sempre ser
convertidos para bitmaps no processo de fechamento, evitando a perda de qualidade, com
pixelizações ou desfoques e complicações na manipulação do arquivo,
A conversão ajudará a reduzir sensivelmente o tamanho e tempo de renderização da
imagem.
Está mesma ação também se aplica para preenchimentos em gradiente.
Pré-impressão
Fechamento de arquivo – 6 passos fundamentais
3. Converter efeitos em bitmaps – se for usuário do Corel
1. Selecione um objeto que deseja converter;
2. Clique em Bitmaps > Converter em bitmap
3. Escolha uma resolução na caixa de listagem Resolução, na gráfica KWG trabalhamos com 350
dpi;
4. Escolha um modo de cor na caixa de listagem Modo de cor, neste caso CMYK;
5. Em opções, ative a caixa de seleção suavização de serrilhado para suavizar as bordas do
bitmap;
6. Ative a opção fundo transparente para tornar o fundo do bitmap transparente. Essa função é
apenas opcional;
Pré-impressão
Fechamento de arquivo – 6 passos fundamentais
3. Converter efeitos em bitmaps – se for usuário do Corel
Pré-impressão
Fechamento de arquivo – 6 passos fundamentais
3. Converter efeitos em bitmaps – se for usuário do Ilustrator
1. Selecione um objeto que deseja converter;
2. Clique em Objeto > Rasterizar
3. Comece escolhendo o modo de cores CMYK;
4. Em seguida em resolução, escolha a opção outra e digite 350;
5. Defina se você prefere fundo transparente ou branco
6. Em opções escolha a opção otimização de arte
Pré-impressão
Fechamento de arquivo – 6 passos fundamentais
3. Converter efeitos em bitmaps – se for usuário do Ilustrator
Pré-impressão
Fechamento de arquivo – 6 passos fundamentais
4. Padrão de cores para impressão
Existem vários padrões de cores utilizados no meio do design, mas para impressões o
único aceito é o CMYK
Certifique-se de que todas as imagens de referência e arquivos utilizados estejam neste
padrão: a diferença entre sistemas de cor pode causar uma baixa fidelidade cromática
O mesmo vale para cores Pantone: tenha sempre a referência física em mãos para garantir
que a cor saia fiel ao projetado!
Pré-impressão
Fechamento de arquivo – 6 passos fundamentais
5. Cuidados com a resolução
A resolução das imagens é outro ponto de grande impacto no resultado final
Atente-se para que suas imagens e outros elementos sempre tenham no mínimo 300dpi
(pontos por polegada) de resolução
No entanto, o tamanho e intenção do impresso podem variar esta exigência: outdoors e
fotografias são um exemplo.
Pré-impressão
Fechamento de arquivo – 6 passos fundamentais
6. Cuidados com a cor preto
A cor preto causa dores de cabeça a designers constantemente, mas você pode evitar
problemas seguindo uma regra básica: para áreas pequenas ou de elementos textuais,
utilize apenas preto (K 100%).
Já nas áreas de maior tamanho, como fundos, opte por “calçar” o preto, isto é, imprimi-lo
junto com pequenas porcentagens das outras cores (em torno de 20% de cada), impedindo
que a impressão saia com um aspecto claro demais.
Preto composto
Pré-impressão
Fechamento de arquivo – 6 passos fundamentais
Checklist para fechamento:
Considerar a sangria e a margem de segurança
Converter todos os textos em curvas
Converter todos os efeitos em bitmap
Utilizar cores da paleta CMYK
Converter todas as imagens em 300 dpi
Conferir a tonalidade do preto que está trabalhando
Matrizes
Impressão é o processo de transferência de pigmentos (ou tintas) de uma matriz para um
suporte visando obtenção de cópias
Os pigmentos podem estar disponíveis em diversas formas, como líquidos, pastas, pó,
gelatinosos, etc.
Quando falamos em suporte, estamos especificando a superfície ou material que receberá
o pigmento, como o papel, plástico, metal, madeira, tecido, e onde mais você puder
imprimir
Matrizes
Todo o processo de reprodução pressupõe que precisaremos de várias cópias de um mesmo
original
Matriz é então o original de onde serão reproduzidas as demais cópias. As matrizes podem ser
físicas ou virtuais, dependendo do processo de impressão utilizado.
As matrizes físicas são usadas nos processos mecânicos, como as impressões offset,
flexográficas, serigráficas etc
Já as matrizes virtuais são utilizadas nas impressões digitais e em alguns modelos de
impressão mecânico-virtual (híbrido)
Matrizes
Além disso, as matrizes físicas estão diretamente relacionadas com o material do qual são
feitas ou com o seu aspecto físico:
chapas (offset)
cilindro ou forma (rotogravura)
tela (serigrafia)
borracha (flexografia)
rama e clichê (tipografia)
Matrizes
Como parte do processo de impressão e visando agilizar a produção das cópias gerando
também economia, as matrizes geralmente suportam mais de uma unidade do serviço a ser
executado. Isso quer dizer que as matrizes são maiores do que o original
Você não coloca, por exemplo, em uma chapa offset apenas uma imagem de um panfleto,
mas repete a imagem várias vezes distribuindo-as na chapa, dependendo do seu tamanho e
do tamanho do papel que será usado
Desta forma imprime-se mais de uma lâmina ou página de um mesmo serviço.
Matrizes
Elementos
Como uma matriz pode suportar mais de uma lâmina ou página de um mesmo serviço, ela
possui alguns elementos que facilitam a operação durante a impressão e no processo de
acabamento, visando a qualidade do produto final
Como saber onde começam ou terminam as páginas? Onde será efetuado o
corte ou dobras? Para isto é preciso indicações na matriz que serão impressas junto com o
serviço original
Matrizes
Elementos
Usando a impressão offset como referência para esclarecer sobre os elementos de uma
matriz, teremos:
Margens laterais da folha
Margem da pinça
Marcas de impressão
Imposição de páginas
Formato aberto/fechado
Matrizes
Elementos
Margens laterais da folha
É o primeiro elemento que deve ser considerado na matriz e, portanto, no aproveitamento de
papel para a impressão
Todo processo de impressão que se utiliza de cilindros necessita de áreas laterais do papel para
fazer com que ele corra por seus mecanismos
Matrizes
Elementos
Margem da pinça
A pinça com muita frequência amassa, marca, suja ou até mesmo rasga o papel, por isso é preciso
desprezar a área da folha onde ela atua
Sendo assim, além das três margens laterais da folha, é preciso deixar uma margem maior, a
margem da pinça, no lado da folha que entrará primeiro na boca da máquina e que será puxado
pela pinça
Matrizes
Elementos
Marcas de impressão
Marcas de corte: são indicadas por traços uniformes com pelo menos 3mm de comprimento e que
indicam onde o impresso deve ser cortado para ficar com as suas dimensões finais
Marcas de dobra: são bem parecidas com as de corte, porém são tracejadas e servem para indicar onde o
material será dobrado
Marca de registro: servem pra auxiliar o impressor no alinhamento das chapas para que a impressão de
cada uma das cores CMYK esteja na posição correta gerando a imagem final sem “fantasmas” ou
deslocamento das cores
Área de impressão: É a área útil do papel, ou seja, a área na qual pode-se efetivamente imprimir. Em
muitos casos é conhecida como “área de mancha de impressão” ou apenas como “mancha de impressão”
Sangria: Um elemento sangrado é aquele que ultrapassa a área do tamanho final do impresso e que por
isso é cortado no acabamento.
Matrizes
Elementos
Imposição de páginas
Essa etapa é realizada quando na montagem da matriz é preciso organizar os fotolitos das páginas
na matriz de forma que, após a dobra, elas tenham a sequência correta de acordo com a sua
numeração
Formato aberto/fechado
Quando uma revista é impressa, ela não é rodada dobrada, as suas páginas são impressas abertas
e só depois, no acabamento, ela é devidamente dobrada e grampeada.
Matrizes
Fotolitos
O fotolito é um filme transparente, uma espécie de meio plástico feito de acetato. Hoje em
dia, com o uso de impressoras laser e computadores, o fotolito pode ser a base de acetato,
papel vegetal ou laser filme
Para reproduzir uma imagem colorida, ou seja, em quadricromia, é necessária a geração
de quatro fotolitos, um para cada cor básica – ciano, magenta, amarelo e preto
Para imagens em p&b, como textos ou logos simples, é necessário gravar apenas um
fotolito.
Se o original do fotolito for um arquivo digital, ele é gravado por uma impressora
chamada "imagesetter"; se for cópia de um original físico, o fotolito é sensibilizado por
processo fotográfico
Matrizes
Fotolitos
O fotolito é um filme transparente, uma espécie de meio plástico feito de acetato. Hoje em
dia, com o uso de impressoras laser e computadores, o fotolito pode ser a base de acetato,
papel vegetal ou filme laser
Para reproduzir uma imagem colorida, ou seja, em quadricromia, é necessária a geração
de quatro fotolitos, um para cada cor básica – ciano, magenta, amarelo e preto
Para imagens em p&b, como textos ou logos simples, é necessário gravar apenas um
fotolito.
Se o original do fotolito for um arquivo digital, ele é gravado por uma impressora
chamada "imagesetter"; se for cópia de um original físico, o fotolito é sensibilizado por
processo fotográfico
Matrizes
Fotolitos
Acetato Filme laser
Matrizes
Fotolitos
Uma tecnologia mais moderna, chamada de CTP (ou Computer to Plate) dispensa o uso do
fotolito, pois a chapa é gravada diretamente por meio de um laser controlado por um
computador, de forma similar às impressoras laser
A eliminação de uma etapa é vantajosa não só pelo ganho no prazo, como pela eliminação
de uma possibilidade de erro
Matrizes
Fotolitos
Vídeo 1
Vídeo 2
Vídeo 3