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Programação Básica No

O documento aborda a programação básica de robôs, incluindo calibração, tipos de movimentação e precisão de parada. Ele descreve a estrutura de um programa PDL2, instruções como BEGIN, END, IF, GOTO, WAIT FOR, e FOR, além de suas funcionalidades. Também menciona a importância do controle de movimentação e a operação de turn-set para atualização de eixos do robô.

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Programação Básica No

O documento aborda a programação básica de robôs, incluindo calibração, tipos de movimentação e precisão de parada. Ele descreve a estrutura de um programa PDL2, instruções como BEGIN, END, IF, GOTO, WAIT FOR, e FOR, além de suas funcionalidades. Também menciona a importância do controle de movimentação e a operação de turn-set para atualização de eixos do robô.

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Programação básica

Controle de Movimentação

Calibração e Turn Set dos Eixos do Robô

Turn-Set na Posição de Calibração de Sistema

Calibração

Calibração de Sistema

27
Tipo de movimentação FLY

Velocidade Variável: $FLY_TYPE := FLY_NORM

A velocidade do robô pode se reduzir ligeiramente.

Velocidade Constante: $FLY_TYPE := FLY_HIGH

Durante a execução do movimento FLY, a velocidade


do braço se manterá num valor constante.

Property of Comau S.p.A. - Duplication prohibited 8 de abril de 2025 28


Tipo de movimentação FLY

$FLY_PER := valor

O perfil do movimento contínuo age somente nos movimentos para os


quais é especificada a velocidade variável $FLY_TYPE := FLY_NORM.

Property of Comau S.p.A. - Duplication prohibited 8 de abril de 2025 29


Precisão da Parada do Movimento

NOSETTLE: Menos preciso e não especifica qualquer


tolerância.

$TERM_TYPE := NOSETTLE

COARSE: No máximo 1,5 mm de raio ao redor do ponto de


destino.

$TERM_TYPE := COARSE

FINE: No máximo 0,5 mm de raio ao redor do ponto de


destino.

$TERM_TYPE := FINE

30
Property of Comau S.p.A. - Duplication prohibited 8 de abril de 2025
Cursor de Movimento
A instrução de movimento que o braço está executando, se não há
nenhum movimento em desenvolvimento, aponta à última instrução
de movimento executada.

O ícone associado indica o estado de movimento:

• o robô está na trajetória mas o movimento não terminou;

• o robô alcançou a posição final;

• o robô está fora de trajetória


• o movimento atual foi abortado.

Property of Comau S.p.A. - Duplication prohibited 8 de abril de 2025 31


Tipo de movimentação FLY

Velocidade Variável: $FLY_TYPE := FLY_NORM

A velocidade do robô pode se reduzir ligeiramente.

Velocidade Constante: $FLY_TYPE := FLY_HIGH

Durante a execução do movimento FLY, a velocidade


do braço se manterá num valor constante.

Property of Comau S.p.A. - Duplication prohibited 8 de abril de 2025 32


Precisão da Parada do Movimento

NOSETTLE: Menos preciso e não especifica qualquer


tolerância.

$TERM_TYPE := NOSETTLE

COARSE: No máximo 1,5 mm de raio ao redor do ponto de


destino.

$TERM_TYPE := COARSE

FINE: No máximo 0,5 mm de raio ao redor do ponto de


destino.

$TERM_TYPE := FINE

Property of Comau S.p.A. - Duplication prohibited 8 de abril de 2025 34


Cursor de Movimento
A instrução de movimento que o braço está executando, se não há
nenhum movimento em desenvolvimento, aponta à última instrução
de movimento executada.

O ícone associado indica o estado de movimento:

• o robô está na trajetória mas o movimento não terminou;

• o robô alcançou a posição final;

• o robô está fora de trajetória


• o movimento atual foi abortado.

Property of Comau S.p.A. - Duplication prohibited 8 de abril de 2025 35


Calibração e Turn Set dos Eixos do Robô

O objetivo da operação de turn-set é atualizar o número de giros do Resolver caso


a Unidade de Controle tenha perdido tal valor quando religada.

A operação consiste em levar o eixo em questão à posição de calibração, mediante


o uso das marcas de referência.

Não é necessário utilizar nenhum equipamento específico, visto que o único valor
inicializado é o número de giros do ENCOLDER

36
Introdução à Programação Básica

Um programa PDL2 é iniciado com a instrução PROGRAM. Esta instrução


identifica o programa com um nome definido pelo usuário. O mesmo identifica
também o arquivo no qual o programa foi memorizado. O programa em si pode
ser definido como HOLD ou NOHOLD.

Os programas HOLD (holdable) são controlados mediante os comandos START e


HOLD, geralmente tais programas incluem instruções de movimento.

Os programas NOHOLD geralmente são utilizados para controle de processo e


não podem incluir um movimento; uma vez ativo não necessita de um START. Os
programas são subdivididos em uma área de declaração e uma área de seção
executável.

37
Introdução à Programação Básica

A área de declaração consiste em um conjunto de todas as rotinas e de todas as


categorias de dados que serão utilizados pelo programa.

A seção executável é formada por um conjunto de instruções que o controlador


deverá executar para efetuar uma tarefa.

As duas áreas são separadas pela instrução BEGIN. Para esta instrução, o
programador pode associar a opção CYCLE de modo a criar um ciclo contínuo, e
a instrução END, que indica o fim do programa.

38
Estrutura Básica de um Programa PDL2

PROGRAM name <attributes>

<import statements>

<constant, variable, and type declarations>

<routine declarations>

BEGIN <CYCLE>

<executable statements>

END name
39
Instrução Begin e Cycle

A instrução BEGIN marca o início das instruções executáveis em um programa ou


em uma rotina.

Sintaxe: BEGIN<CYCLE>

Comentários: As seções de declarações de variáveis, tipos e constantes devem


ser colocadas antes da instrução BEGIN.

A opção CYCLE é permitida para qualquer instrução BEGIN de programa, mas


não pode ser utilizada por um instrução BEGIN dentro de uma rotina.

A opção CYCLE cria um ciclo contínuo. Quando for encontrada a instrução END
do programa, a execução prosseguirá recomeçando pela instrução BEGIN. O ciclo
continuará enquanto o programa não for desativado ou enquanto não for
executada uma instrução EXIT CYCLE. Uma instrução EXIT CYCLE termina o ciclo
em andamento: a execução prossegue imediatamente recomeçando pela
instrução BEGIN.

40
Instrução End

A instrução END marca o fim de um programa ou de uma rotina.

Sintaxe: END nome

Comentários: nome é o identificador definido pelo usuário


utilizado para dar um nome ao programa ou rotina.

Se a instrução END estiver presente em uma rotina tipo


procedimento, o controle do programa é restituído à rotina ou
programa que a chama.

41
Instrução IF

A instrução IF é utilizada para escolha entre dois possíveis


fluxos de execução, baseada no resultado de uma expressão.

IF $DIN[300] AND $DIN[301] = OFF THEN


$DOUT[300] := ON
$DOUT[301] := OFF
ELSE
$DOUT[300] := ON
$DOUT[301] := OFF
ENDIF

42
Instrução GOTO

A instrução GOTO é utilizada para destinar o curso do programa para


determinada linha específica ignorando as demais.
meu_salto_1 ::
DELAY 5000

IF $DIN[300] AND $DIN[301] = OFF THEN


GOTO meu_salto_1
ELSE
GOTO outro_salto
ENDIF

MOVE LINEAR TO ponto1

outro_salto ::

MOVE LINEAR TO ponto2

43
Instrução WAIT FOR

DELAY 5000
A instrução WAIT
FOR suspende a WAIT FOR $DIN[12] AND my_bool_1
execução do
programa até que
seja satisfeita a MOVE LINEAR TO ponto1
condição
especificada. MOVE LINEAR TO ponto2

44
Instrução FOR

A instrução FOR executa por certo número de vezes uma


seqüência de instruções.
Sintaxe: FOR varint : = valinicio | | TO | DOWNTO | | valfim
<STEP val_passo>

Exemplo:
DO
<instrução>…
ENDFOR

x
45
Instrução FOR

Comentários: Inicialmente é atribuído o valor val_início a var_int. O valor


será aumentado ou diminuído a cada ciclo até alcançar ou superar o valor de
val_fim. O ciclo é constituído por instruções executáveis posicionadas entre
FOR e ENDFOR.

Val_início, val_fim e val_passo podem ser quaisquer expressões INTEGER.


Val_int deve ser uma variável INTEGER.

Exemplo: FOR i:= 21 TO sinal_total DO


$DOUT [i]:= OFF
END FOR

46
Instrução HOLD

A instrução HOLD pára a execução do programa. Somente um


novo START restabelece o ciclo. É similar à tecla HOLD.

Comentários: A instrução HOLD provoca uma lenta


desaceleração do braço até a parada do robô. Pode ser
utilizada também como ação de um gestor de condição.

Exemplo: IF $DIN[5] = OFF THEN


HOLD
ENDIF

x
47
Exercícios

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