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Handebol - Regras Básicas

O handebol, desenvolvido na Europa nos anos 1920, foi incluído nas Olimpíadas em 1936 e novamente em 1972, com a inclusão do handebol feminino. A partida é composta por 12 jogadores, com regras específicas sobre posições, manejo da bola, e diferentes tipos de tiros, além de punições rigorosas para infrações. A duração da partida é de dois tempos de 30 minutos, com substituições permitidas durante o jogo.
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Handebol - Regras Básicas

O handebol, desenvolvido na Europa nos anos 1920, foi incluído nas Olimpíadas em 1936 e novamente em 1972, com a inclusão do handebol feminino. A partida é composta por 12 jogadores, com regras específicas sobre posições, manejo da bola, e diferentes tipos de tiros, além de punições rigorosas para infrações. A duração da partida é de dois tempos de 30 minutos, com substituições permitidas durante o jogo.
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HANDEBOL

REGRAS BÁSICAS
HISTÓRIA
 O handebol começou a ser desenvolvido
na Europa por volta de 1920, motivo pelo
qual os europeus são mestres neste
esporte.
 O aparecimento do handebol em
olimpíadas foi em 1936, depois foi retirado
e voltou em 1972, quatro anos mais tarde
o handebol feminino também passou a
fazer parte dos jogos olímpicos.
QUADRA DE HANDEBOL
NÚMERO DE JOGADORES
O Handebol é composto de doze
jogadores:

7 titulares
5 reservas
POSIÇÕES DOS JOGADORES
Goleiro: Tem a função de defender e pode
jogar como um jogador de quadra;
Ponta-esquerda: Joga bem no canto
esquerdo da quadra tem como
característica a velocidade;
Meia-esquerda: Joga entre o ponta
esquerda e o armador, geralmente tem
um forte arremesso e bons fundamentos;
Armador-central: Responsável por armar e
chamar as jogadas de ataque;
POSIÇÕES DOS JOGADORES

Meia-direita: Assim como o meia esquerda


porém do lado direito;
Ponta-direita: Joga na ponta direita da
quadra, jogador de velocidade;
Pivô: Joga infiltrado na defesa adversária
fazendo bloqueios e recebendo bolas para
o arremesso.
POSIÇÕES DOS JOGADORES
PRINCIPAIS REGRAS
GOLEIRO: O goleiro é o único jogador que
pode se deslocar em qualquer local da
quadra; é o único que pode utilizar os pés,
desde que dentro de sua área, para a
defesa da bola. Fora da sua área deve
jogar como qualquer jogador de quadra.
GOL: Somente será considerado gol quando
a bola for lançada para o gol e ultrapassar
totalmente a linha de gol, por dentro da
baliza.
PRINCIPAIS REGRAS
ÁREA DO GOL: Fica entre a linha de fundo
e a linha dos 6 metros.
Somente o goleiro pode permanecer na área
de gol;
O jogador que penetrar nesta área será
punido com um tiro livre;
O jogador que tiver invadido esta área
depois de ter arremessado em gol, não
sofrerá punição, desde que esta ação não
resulte em prejuízo para o adversário.
MANEJO DA BOLA
 É permitido no manejo da bola: lançar,
bater,empurrar,socar,parar e pegar a bola
de qualquer maneira, desde que com a
ajuda das mãos, braços, tronco, cabeça,
coxas e joelhos;
 Segurar a bola por no máximo três
segundos, mesmo ela estando no chão;
 Fazer o máximo de três passos com a bola
na mão;
 É proibido utilizar os pés na bola.
TIRO DE META
 É ordenado quando, antes de ultrapassar a
linha de fundo a bola tenha tocado por
último em um jogador da equipe atacante
ou no goleiro da equipe defensora,
estando este dentro de sua área de gol.

 Deverá ser cobrado dentro da área do


goleiro, e somente ele poderá colocar a
bola em jogo.
ESCANTEIO
 É ordenado quando a bola ultrapassar a
linha de fundo tendo tocado por último em
um jogador da defesa (sem que o goleiro
desta tenha tocado na bola).

 O lance é cobrado no ponto de inserção da


linha de fundo e linha lateral, do lado em
que saiu a bola.
TIRO DE LATERAL
 O tiro de lateral é ordenado quando a bola
ultrapassa totalmente a linha lateral;
 A cobrança deve ser realizada pela equipe
contrária a que tocou por último na bola
com um dos pés em cima da linha lateral e
o outro fora da quadra; caso isso seja
desrespeitado o árbitro pode mandar
repetir a cobrança ou aplicar a reversão,
dando o direito de cobrança a equipe
adversária.
TIRO DE 7 METROS
 Este tiro é ordenado em caso de faltas
graves sobre o adversário;
 No momento da cobrança os jogadores da
defesa e do ataque deverão se posicionar
atrás da linha dos 9 metros (tiro livre);
 O jogador que for cobrar deverá manter
um pé fixo na linha de 7 metros, não
podendo invadi-la ou mover este pé.
TIRO LIVRE
 É ordenado tiro livre nos seguintes casos:
 Entrada ou saída irregular de um jogador;
 Mau comportamento;
 Faltas cometidas na área do gol;
 Lançamento intencional para a sua área
do gol;
 Execução ou conduta irregular nos tiros de
lateral, escanteio, livre, tiro de meta e 7
metros;
 Conduta antidesportiva.
BOLA AO CHÃO
É marcada quando, mantida a bola na
quadra e fora das áreas de goleiro,
ocorrer:

 Faltas simultâneas de jogadores das duas


equipes;
 Interrupção do jogo por qualquer motivo
ou razão que não se caracterize como
infração as regras.
EXECUÇÃO DOS TIROS
 Antes da execução de todos os tiros a bola
deverá estar pousada na mão do cobrador
e todos os demais jogadores deverão
tomar a posição regulamentar (3 metros
para os adversários). Apenas o cobrador
poderá tocar na bola e este não deverá
ficar batendo-a contra o chão, pois o
árbitro pode considerar o lance como
cobrado e dar a reversão da jogada.
COMPORTAMENTO PARA COM
O ADVERSÁRIO
É permitido:
 Utilizar os braços ou as mãos para se apoderar da

bola;
 Tirar a bola das mãos do adversário com as mãos

abertas, não importando de que lado;


 Bloquear o caminho do adversário com o corpo.

É proibido:
 Arrancar a bola do adversário com uma ou duas

mãos;
 Bater com o punho na bola que o mesmo tenha

nas mãos.
DURAÇÃO DA PARTIDA

 Uma partida é constituída por dois tempos


de 30 minutos com 10 minutos de
intervalo;
 Durante o jogo cada equipe pode fazer
cinco substituições;
 As substituições são feitas na área de
substituições e sem a interrupção do jogo.
PUNIÇÕES
 As punições são bastante rígidas e variam
desde a advertência com cartão amarelo
até a desqualificação do jogador com o
cartão vermelho.
 Cartão amarelo: Serve como advertência
ao jogador, em geral é usado em
reclamações e algumas faltas;
 Dois minutos: O jogador que receber
esta punição tem que ficar fora do jogo
por dois minutos, e o time fica este tempo
com um jogador a menos;
PUNIÇÕES
 Dois minutos: Esta punição é dada a faltas
violentas e a substituições incorretas. O jogador
também recebe dois minutos se receber o
segundo amarelo, caso o time tenha dois
amarelos coletivos o próximo cartão será
substituído por um dois minutos;
 Cartão vermelho: O jogador que receber um
cartão vermelho deverá se retirar da quadra,
inclusive do banco de reservas e não pode mais
voltar à mesma. O time fica com um jogador a
menos por dois minutos podendo após este
tempo completar com outro jogador.
VAGA PARA PAN-2007
BRASIL X REPÚBLICA DOMINICANA = 46X13
PANAMERICANO RIO/2007
BRASIL X MÉXICO = 38X15
PANAMERICANO RIO/2007
PANAMERICANO RIO/2007
BRASIL X CUBA = 35X26

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