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06-REDAÇÃO - 1 SÉRIE - 27.02.25 - Projeto de Texto - C3 - Aula 2

O documento apresenta uma proposta de redação sobre o vício em jogos como um problema social no Brasil, com base em textos motivadores que discutem a influência de jogos de apostas e a presença de jovens nesse contexto. Relatos de pessoas afetadas pelo vício, dados estatísticos e a atuação de influenciadores são destacados, evidenciando a gravidade da situação. O texto também menciona a ludopatia e suas consequências, além de sugerir a estrutura para o desenvolvimento do projeto de texto.
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O documento apresenta uma proposta de redação sobre o vício em jogos como um problema social no Brasil, com base em textos motivadores que discutem a influência de jogos de apostas e a presença de jovens nesse contexto. Relatos de pessoas afetadas pelo vício, dados estatísticos e a atuação de influenciadores são destacados, evidenciando a gravidade da situação. O texto também menciona a ludopatia e suas consequências, além de sugerir a estrutura para o desenvolvimento do projeto de texto.
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Linguagem e suas

Tecnologias
1° Bimestre – Língua Portuguesa
Profª Fabiana Sotini
1ª Série – Aula 6
Dia 27.02.2025

TEXTOS MOTIVADORES E
PROJETO DE TEXTO
C2 E C3
Proposta de redação
A partir da leitura dos textos
motivadores e com base nos
conhecimentos construídos ao longo
de sua formação, redija um texto
dissertativo-argumentativo em
modalidade escrita formal da língua
portuguesa sobre o tema “O vício
O vício em jogos como
problema social no Brasil.
TEXTO I
O Grupo J.A. (Jogadores Anônimos) reúne
pessoas que contam os problemas ocasionados
pelas apostas. [...] “Conheci [o jogo] por um
influencer”, diz um deles. “Com todos esses
influenciadores, é difícil manter a distância”,
comenta outro. O perfil mais frequente em
apostas on-line é jovem e masculino.
Segundo o Datafolha, 30% dos jovens
de 16 a 24 anos e 25% das pessoas entre
25 e 34 anos relataram já ter feito alguma
aposta pela Internet. 15% de toda a
população diz ter apostado pelo menos
uma vez. A média de gastos do brasileiro
com esse tipo de atividade corresponde a
20% do salário mínimo.
“Perdi o contato com meu filho por causa
disso. Parei de pagar pensão e assumi
dívida com agiota, que me cobra até hoje.
Me vi numa situação que era melhor me
matar e tentei suicídio.” R., 27 anos, em
depoimento ao grupo. R. enviou o filho, de
8 anos, para morar com parentes em outro
estado por conta do seu vício.
TEXTO II
Um visual colorido e traços infantis. Essas são
algumas das características do “Jogo do Tigrinho”. Na
internet, influenciadores prometem prêmios em
valores altos para quem começa a jogar.
Influenciadores utilizam propagandas enganosas
para promover jogos de apostas clandestinos, como
fez a blogueira Paulinha Ferreira, que exibia ganhos
frequentes nas redes sociais. A polícia descobriu que
esses influenciadores usam contas "demo",
configuradas para garantir vitórias fáceis e atrair
Nessas contas, é comum acumular R$ 500 ou
mais rapidamente, criando a falsa impressão de
que o jogo é lucrativo. No entanto, ao tentar jogar
na plataforma real, os usuários não repetem os
mesmos resultados, levando a frustrações e
prejuízos.
Em São Paulo, 60 de pessoas procuraram a
polícia por causa do jogo do tigrinho clandestino.
No estado, cerca de setenta perfis de
influenciadores foram bloqueados. Já em Maceió,
TEXTO III
K.M.S. sabe que está viciado em apostas
esportivas e cassino on-line. “Já tentei bloquear as
contas. Mas parece que essas casas de apostas
saem do bueiro! Você bloqueia a principal, chegam
mais três”, conta.
O rapaz relata que é uma adrenalina que ele
sente sempre que ganha, mas que também sente
quando perde. Na verdade, é algo que ele não
sabe explicar direito. Mas a ciência sabe: é uma
Existe um nome para o vício em jogos:
ludopatia. Um estudo recente mostra que a
liberação de dopamina no cérebro parece
reforçar a compulsão por jogos, aumentando a
excitação e diminuindo o medo de errar. O
último levantamento do departamento de
psiquiatria da USP aponta que o país tem dois
milhões de viciados, quase 1% da população.
Só o ambulatório do Instituto de Psiquiatria do
Hospital das Clínicas recebe cerca de 150 casos
TEXTO IV
PRATICANDO
Planejar o projeto de texto
(introdução, desenvolvimento 1,
desenvolvimento 2).
@fabianasotini

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