1) O documento descreve um jogo turístico de realidade aumentada para promover o engajamento de visitantes em espaços culturais ao ar livre como o parque Uaná Etê.
2) O jogo permitiria que os visitantes colecionem itens virtuais à medida que exploram o parque, desbloqueando novas áreas e recompensas.
3) A proposta visa ressignificar a relação entre território, pessoas e tecnologia na era digital de forma a promover a cultura e a sociedade.