C语言——柔性数组

0. 前言

柔性数组是在C99标准时引入:

结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫柔性数组成员。

代码示例:

typedef struct flexible_arr
{
	int a;
	char b;
	char arr[];//数组大小未知 -- 柔性数组成员
}type_a;
//上下两种写法都是一个意思
typedef struct flexible_arr
{
	int a;
	char b;
	char arr[0];//数组大小未知 -- 柔性数组成员
}type_a;

1. 思维导图

在这里插入图片描述

2. 柔性数组的特点

  • 结构中的柔性数组成员前面必须至少有一个其他成员。

  • sizeof返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
    在这里插入图片描述

  • 包含柔性数组成员的结构用 malloc() 函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。

3. 柔性数组的使用

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct S
{
	int a;
	char b[];
}S;
int main()
{
	//使用malloc为柔性数组进行动态内存分配
	S* ps = (S*)malloc(sizeof(S) + sizeof(char) * 5);
	if (ps == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return 1;
	}
	ps->a = 10;
	//柔性数组的使用
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		ps->b[i] = 'A';
	}
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%c ", ps->b[i]);
	}
	//扩容
	S*tmp = (S*)realloc(ps, sizeof(S) + 10 * sizeof(char));
	if (tmp != NULL)
	{
		ps = tmp;
	}
	else
	{
		perror("realloc fail");
		return 1;
	}
	//当向内存申请空间后,该结构体大小还是原来的大小
	printf("%zd\n", sizeof(S));
	//释放内存
	free(ps);
	ps = NULL;
	return 0;
}

4. 柔性数组的优势

上面的代码,结构体里面的柔性数组,我们其实也可以替换成指针的写法。
代码示例:

//指针写法
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef struct S
{
	int a;
	char* b;
}S;
int main()
{
	//使用malloc为结构体进行动态内存分配
	S* ps = (S*)malloc(sizeof(S));
	if (ps == NULL)
	{
		perror("malloc fail");
		return 1;
	}
	ps->a = 10;
	//再为指针开辟动态内存
	ps->b = malloc(sizeof(S) + sizeof(char) * 5);
	if (ps->b == NULL)
	{
		perror("malloc->b");
		return 1;
	}
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		ps->b[i] = 'A';
	}
	for (int i = 0; i < 5; i++)
	{
		printf("%c ", ps->b[i]);
	}
	//扩容
	S*tmp = (S*)realloc(ps, sizeof(S) + 10 * sizeof(char));
	if (tmp != NULL)
	{
		ps = tmp;
	}
	else
	{
		perror("realloc fail");
		return 1;
	}
	//释放内存
	free(ps->b);
	ps->b = NULL;
	free(ps);
	ps = NULL;
	return 0;
}

那么既然,用这种平常的写法就能代替,那还何必用柔性数组呢?难道是为了掉更多的头发吗?针对于这两个例子我们来比较一下:
在这里插入图片描述

  • 好处1:方便内存释放

我们的代码中进行了多次的malloc内存分配,那么我们也要进行相应次数的free释放,次数一旦多了,那么出错的几率也将会提升。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉。

  • 好处2:利于访问速度

malloc是在内存中开辟空间是一块一块的开辟,如果连续多次那么就会产生许多内存碎片,这样空间利用率就会降低;连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。

5. 结语

这里的柔性数组的讲解,只是我们写代码的一种方式,并讲解了其好处。但不是说空间不连续就难以写代码了,在平时的大部分代码中,我们创建的变量、数组都不是连续的,我们能能将代码优化,当然是更好的。

### 柔性数组与可变长数组的概念 #### 某些编译器扩展支持零长度数组作为结构体成员,允许定义最后一个成员为具有零个元素的数组。这类特性最初由GNU GCC引入并广泛应用于实践之中[^1]。 柔性数组是指在结构体内最后声明的一个数组成员,在定义时其大小设为0或省略尺寸说明符。该特性的设计初衷是为了创建一种灵活的数据容器形式,使得可以在运行期间动态分配额外的空间给此数组成员而不必预先指定确切容量。需要注意的是,尽管C99标准采纳了这一概念,但建议语法有所变化——不再显式写出`[0]`而是采用方括号内留空的形式来表示[^2]。 另一方面,“可变长数组”通常指的是那些能够在函数作用域内部根据实际参数决定自身规模的一类局部变量性质的数组对象;它们并非总是位于结构体之内,而是在栈帧上按需调整存储空间大小。然而值得注意的是,VLA(Variable-Length Array)属于ISO C99新增加的标准功能之一,并非所有平台都提供同等程度的支持度[^3]。 ### 实现方式对比 对于柔性数组而言: ```c struct example { int size; char data[]; /* 或者写作data[0],取决于所使用的编译环境 */ }; ``` 当实例化上述结构体类型的变量时,可以通过`malloc()`等内存管理API为其分配足够的连续字节块以容纳整个记录以及后续附加的有效载荷数据项集合。 而对于可变长数组来说,则更常见于如下场景: ```c void func(int n) { double array[n]; // VLA,仅限于某些特定版本以上的C语言环境中有效 } ``` 这里展示了一个接受整型输入参数n从而构建相应维度向量的例子。但是应当意识到,由于堆栈溢出风险等因素考量,现代编程实践中往往推荐优先选用静态数组或是通过指针间接访问经由heap分配所得来的资源池。 ### 应用场景分析 柔性数组非常适合用于处理不定数量的相关联实体序列的情况,比如日志条目、文件头信息之后跟随的内容主体部分等等。利用它可以简化编码过程的同时提高程序执行效率,减少不必要的拷贝操作次数。 相比之下,可变长数组更多地被用来满足临时计算需求下的灵活性要求,尤其是在算法竞赛领域里频繁出现。不过鉴于潜在的安全隐患问题,除非确实必要并且确认目标平台兼容良好之外,一般情况下还是应该谨慎对待此类构造的应用范围。
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