webgl babylonjs 优化

本文探讨了如何优化Babylon.js场景,特别是针对WebGPU的使用。通过冻结材质、设置mesh不可选中、固定世界矩阵,并在1秒后冻结活跃的meshes,实现了性能提升。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

优化babylon js webgpu方式
optimizeScene(scene);

const optimizeScene = function(scene) {
scene.freezeMaterials();
scene.meshes.forEach((m) => {
m.isPickable = false;
m.alwaysSelectAsActiveMesh = true;
m.freezeWorldMatrix();
});
setTimeout(() => {
scene.freezeActiveMeshes();
}, 1000);
}

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