使用ThreeJs搭建BIM模型浏览器,第七步-测量

前面说到构件选择,实现了点击时与界面记录的焦点。《使用ThreeJs搭建BIM模型浏览器,第二步-构件选择

主要的实现思路是:通过一个全局标记,记录前一次点击(作为起点)和后一次点击(作为终点),求两点之前的距离。

然后在终点附近插件一个标签。插件标签的方法前面也提到了。如意门:《使用ThreeJs搭建BIM模型浏览器 第三步 浮标

1,点击,当然要加起点终点的全局变量记录一下。

mouseUp: function(event) {
var vector = new THREE.Vector3((event.clientX / window.innerWidth) * 2 - 1, -(event.clientY  / window.innerHeight) * 2 + 1, 0.5);
            vector = vector.unproject(this.camera);

            var raycaster = new THREE.Raycaster(this.camera.position, vector.sub(this.camera.position).normalize());

            var intersects = raycaster.intersectObjects(this.scene.children);

 console.log(intersects[0].point);//这就是焦点。
}

2,在点击始末位置画个小球:

    function sphere(x, y, z, color, opacity, r) {
        var sphereGeo = new THREE.SphereGeometry(r, 10, 10); //创建球体
        var sphereMat = new THREE.MeshLambertMaterial({ //创建材料
            color: color,
            wireframe: false,
            transparent: true,
            side: THREE.DoubleSide,
            opacity: opacity
        });
        var dwq = new THREE.Mesh(sphereGeo, sphereMat); //创建球体网格模型
        dwq.position.set(x, y, z); //设置球的坐标
        //  this.scene.add(dwq); //将球体添加到场景
        //this.mGroup.add(dwq);
        return dwq;
    }

    sphere(point.x, point.y, point.z, 0xFF0000, 1, 0.2)

3,在两点之间画条线:

 var material = new THREE.LineBasicMaterial({ color: 0x0000ff });
                        var geometry = new THREE.Geometry();
                        geometry.vertices.push(this.mp1); 
                        geometry.vertices.push(sel.point);
                        var line = new THREE.Line(geometry, material);
                        // scene.add(line);
                        //mGroup.add(line); //建议用group来放小球和线

4,画个标签,看之前的文章,此处略。

5,看结果

6,优化的目标,可以在MouseOver的时候尝试把点自动的定位到面的边缘,会好用很多!

相关资源:上gitee搜索qmodel

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值