翻译微软官方HoloLens开发课程 手势识别

本文介绍了一个使用Unity实现的手势识别系统。通过挂载特定脚本到摄像机,该系统能够捕捉并响应用户的手势输入,例如点击手势。当检测到点击时,系统会触发指定对象的隐藏操作。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

改脚本挂在摄像机上


using System.Collections;

using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;
using UnityEngine.VR.WSA.Input;


public class GestureManagerrr : MonoBehaviour {


    GestureRecognizer gesture;


// Use this for initialization
void Start () {
        gesture = new GestureRecognizer();
        gesture.TappedEvent += Gesture_TappedEvent;//手势点击
        gesture.StartCapturingGestures();//开启手势捕捉
    }
    
    private void Gesture_TappedEvent(InteractionSourceKind source, int tapCount, Ray headRay)
    {
        FindObjectOfType<Cbuerrr>().OnTapped();  
    }

}

此脚本挂在Cube上

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Cbuerrr : MonoBehaviour {
    public void OnTapped()
    {
        gameObject.SetActive(false);
    }
}


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