GameFramework教程☀️福利(三):教你做闪屏动画,App启动页

本文介绍了如何在UGF中实现闪屏动画,包括常规闪屏、广告闪屏、活动闪屏、节日闪屏和大版本升级闪屏等种类,以及各种素材形式如极简、插画、动图和产品调性相关图片的设计要点。通过实例和技巧分享,帮助开发者提升App启动页的视觉效果。

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目录

🟥 什么是Splash动画

🟧 如何在UGF中实现一个闪屏动画

🟨 闪屏的种类

1️⃣ 常规闪屏

2️⃣ 广告闪屏

3️⃣ 活动闪屏

4️⃣ 节日闪屏

5️⃣ 大版本升级闪屏

🟩 闪屏设计的几种素材形式

1️⃣ 极简类

2️⃣ 插画类

3️⃣ 动图&小视频

4️⃣ 和产品调性相关的图片


🟥 什么是Splash动画

经过前面的学习,

我们可能会注意到 ProcedureSplash 脚本中有这样几行描述:

这个 Splash动画 是什么呢?

是启动页动画。这个英文名词在安卓端常见,一般叫做闪屏动画。

通俗理解就是启动页动画。

下面展示一个启动页动画:

在应用启动时,“开眼,看更好的世界”这便是一个闪屏动画。

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