DAZ To UMA⭐二.设置DAZ导出的形态键 和 Daz贴图位置

本文介绍了DAZ Studio的形态键(Morphs)及其在Unity3D中的应用,包括面部表情、角色自定义和动画效果。详细讲述了如何设置DAZ导出的形态键到Unity,以及获取模型纹理贴图的方法。通过实例展示了如何导出身体和嘴部Morphs,并在Unity中控制形态键的权重实现动态效果。

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🟧 形态键介绍及在Unity3D中的用途

1️⃣ Daz中的形态键

在Daz Studio中,形态键通常称为“Morphs”。Morphs允许您更改角色的外观,例如调整面部表情、身体比例或其他特点。

使用Morphs,您可以通过拖动滑块来改变角色的各个部分,这些滑块通常在参数选项卡中找到。

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2️⃣ Blender 中的形态键

Daz的Morphs对应着Blender中的形态键“Shape Keys”。Shape Keys用于存储对象的不同形态,这些形态是基于顶点的位置变化。

使用Shape Keys,我们可以在关键帧动画中过渡于不同的形态,以产生流畅的动画效果。

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