Аудио

Значок Android Audio HAL

Уровень абстракции оборудования для аудио Android (HAL) соединяет высокоуровневые API-интерфейсы аудиофреймворка в android.media с базовым аудиодрайвером и оборудованием. В этом разделе содержатся инструкции по внедрению и советы по улучшению производительности.

Архитектура звука Android определяет, как реализуются функции звука, и указывает на соответствующий исходный код, задействованный в реализации.

Архитектура аудио

Рисунок 1. Архитектура звука Android

Рамка приложения
Каркас приложения включает код приложения, который использует API android.media для взаимодействия с аудиооборудованием. Внутри этот код вызывает соответствующие классы JNI Glue для доступа к собственному коду, который взаимодействует с аудиооборудованием.
JNI
Код JNI, связанный с android.media, вызывает низкоуровневый собственный код для доступа к аудиооборудованию. JNI находится в frameworks/base/core/jni/ и frameworks/base/media/jni .
Собственный фреймворк
Собственный фреймворк предоставляет собственный эквивалент пакета android.media , вызывая прокси Binder IPC для доступа к аудиоспецифичным службам медиасервера. Собственный код фреймворка находится в frameworks/av/media/libmedia .
Связующее IPC
Прокси Binder IPC облегчают коммуникацию через границы процессов. Прокси находятся в frameworks/av/media/libmedia и начинаются с буквы "I".
Медиа сервер
Медиасервер содержит аудиосервисы, которые являются фактическим кодом, взаимодействующим с вашими реализациями HAL. Медиасервер находится в frameworks/av/services/audioflinger .
ХЭЛ
HAL определяет стандартный интерфейс, который вызывают аудиосервисы и который вы должны реализовать для корректной работы вашего аудиооборудования. Для получения более подробной информации см. аудиоинтерфейс HAL и комментарии в файлах *.hal соответствующего каталога версий HAL.
Драйвер ядра
Аудиодрайвер взаимодействует с вашим оборудованием и реализацией HAL. Вы можете использовать Advanced Linux Sound Architecture (ALSA), Open Sound System (OSS) или пользовательский драйвер (HAL не зависит от драйвера).

Примечание : если вы используете ALSA, мы рекомендуем external/tinyalsa для пользовательской части драйвера из-за ее совместимого лицензирования (стандартная библиотека пользовательского режима имеет лицензию GPL).

Собственный звук Android на основе Open SL ES (не показано)
Этот API представлен как часть Android NDK и находится на том же уровне архитектуры, что и android.media .