FPGA和USB3.0通信-UVC摄像机

本文介绍了如何使用FPGA和Cypress CYUSB3014(FX3)芯片实现USB3.0通信,创建一个UVC摄像机。首先,通过FX3固件编译和配置建立FPGA与FX3的通信。接着,FPGA通过SCCB接口配置摄像头并读取数据,然后将RAW数据转换为YUV422格式,通过FIFO写入DDR。文章提供了详细的步骤,包括FX3固件编译、FPGA端的RTL设计以及FPGA与摄像头的通信过程,最后讨论了数据流分析和工程应用。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

FPGA和USB3.0通信-UVC摄像机

220d26e5e25d72bfb0e0760ee73cf3dd.png

本次演示用的是USB3.0芯片-CYPRESS CYUSB3014(下称 FX3),该芯片是标准的USB3.0 PHY,可以大大简化使用USB通信时FPGA的设计,主需要使用状态机进行FIFO的读写控制即可,同时该芯片还具有ARM核+I2S、I2C、SPI、UART等接口,大大增加了该芯片的使用范围。

4226c2ca47b28ad94517444a9316780f.png

FX3应用中后半部分测试已经完成暨FX3和PC之间的通信:

0327761a895bf60b84ab5d9709d39367.png

接下来就是通过FX3这个“桥梁”实现FPGA与PC之间的通信。

### FPGA与MIPI CSI接口实现与配置 #### 1. 开源项目概述 存在一个由Gaurav Singh创建并维护的开源项目,该项目提供了一种在FPGA上实现MIPI CSI-2接收器的方法,并通过Cypress FX3接口将高达2 Gbps的视频流传送给USB 3.0 UVC设备。此项目的优点之一在于其设计具有广泛的适用性,可以兼容多种不同类型的FPGA硬件平台[^1]。 #### 2. MIPI CSI-2协议介绍 MIPI(Mobile Industry Processor Interface)是一个专为移动通信行业开发的标准集合,旨在优化手机其他便携式电子产品的内部互连效率。其中,CSI-2 (Camera Serial Interface 2) 是专门针对摄像机模块的数据传输而制定的一种高速串行总线标准。该标准能够显著降低信号干扰的同时保持较高的带宽利用率,适用于高清图像采集场景下的实时数据交换需求[^2]。 #### 3. 实现过程中的关键技术要点 为了成功地在一个给定的FPGA平台上部署上述提到的功能完整的MIPI CSI-2接收端,通常需要考虑以下几个方面: - **IP核的选择**:选择合适的第三方提供的或者自行开发的MIPI D-PHY/ C-PHY IP Core来处理物理层的操作; - **逻辑资源分配**:合理规划FPGA内部可用资源,确保有足够的LUTs, FFs以及BRAM等满足整个系统的运行要求; - **时钟管理单元设置**:构建精确稳定的PLL/DLL结构以生成所需的各类工作频率及时序关系; - **外部存储器访问机制建立**:如果涉及到帧缓冲区等功能,则需搭建相应的DDR控制器或SRAM接口电路; - **调试工具链准备**:配备必要的在线仿真仪器比如逻辑分析仪、示波器等辅助完成最终的产品级联调校验流程。 ```verilog // Verilog代码片段展示部分功能模块初始化操作 module mipi_csi_rx ( input wire clk, input wire rst_n, output reg [7:0] data_out, ... ); always @(posedge clk or negedge rst_n) begin if (!rst_n) // Reset state machine and registers here... end endmodule ``` #### 4. 测试环境搭建指南 对于已经完成了初步集成工作的原型样件而言,在正式投入使用前还需要经历一系列严格的检验环节。具体来说就是利用像X-Shell这样的串口通讯程序来进行命令交互式的参数调整尝试,同时配合实际拍摄所得画面质量的好坏评判作为反馈依据,以此不断迭代改进直至达到预期效果为止[^3]。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

OpenFPGA

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值