沉浸式WebXR开发技术架构

本文探讨了WebXR设备API在创建增强和虚拟现实网络体验中的作用,以及其与WebVR的区别。文章指出,WebXR结合Three.js等JavaScript库,使开发者能够利用HTML和JavaScript创建3D体验。虽然WebXR开发存在浏览器兼容性和性能问题,但其免下载、即时部署的优势明显。此外,文章提到了WebGL和Three.js在3D渲染中的应用,以及A-Frame和Babylon.js等简化开发的框架。

摘要生成于 C知道 ,由 DeepSeek-R1 满血版支持, 前往体验 >

沉浸式网络是通过网络部署的增强和虚拟现实体验的集合。这是即将到来的元节的一部分,您无需下载,并且可以在您需要改变现实时随时使用。为了描绘一幅图画,沉浸式网络体现在增强家庭购物、视觉烹饪助手、360 度视频或添加 3D 计算机生成的人工制品等概念中。您可以使用手机、VR 耳机以及未来(很快)的 AR 眼镜来访问元宇宙的这一部分。

但实际上它是什么?

要为沉浸式 Web 进行开发,您只需要少数 API,一个可以访问创建 XR 体验所需的技术,一个可以渲染这些体验,一个可以让您渲染的东西变得漂亮。

WebXR 设备 API

为了创建增强和虚拟现实网络体验,我们需要 WebXR 设备 API。这允许我们使用混合现实硬件,并管理渲染过程。然而,WebXR 不是一种渲染技术,而是处理渲染的时间和地点。该 API 于 2018 年推出,以取代实验性的 WebVR API。几个关键区别是 WebVR 不支持增强现实,而 WebXR 集成了对与大多数混合现实耳机一起使用的高级输入控制器的支持。
这个过程的样子是 WebXR

  • 请求 XR 设备
  • 如果一个兼容,则进行 XR 会话。
  • 用户在这里输入体验。
  • 会话运行渲染循环以适应屏幕体验。
  • 循环一直运行,直到用户决定退出会话。
  • 结束 XR 会话。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包

打赏作者

知识大胖

你的鼓励将是我创作的最大动力

¥1 ¥2 ¥4 ¥6 ¥10 ¥20
扫码支付:¥1
获取中
扫码支付

您的余额不足,请更换扫码支付或充值

打赏作者

实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值