App测试总结

本文详细介绍了移动应用测试中的关键概念,包括Activity的定义及其生命周期,探讨了App测试与Web测试的区别,特别是Android与iOS的不同之处。文章重点分析了ANR(程序未响应)和Crash的原因,如主线程阻塞、资源耗尽等,并提供了相应的处理策略,旨在帮助开发者更好地理解和解决这类问题。

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目录

一、什么是 activity?

二、Activity 生命周期

三、app 测试和 web 测试有什么区别

四、android 和 ios 测试区别?

 五、app 出现 ANR(程序未响应),是什么原因导致的?

六、App 出现 crash(奔溃) 原因有哪些?

七、app 对于不稳定偶然出现 anr 和 crash 时候你是怎么处理的?

 八、常见异常

九、 思维导图总结


一、什么是 activity?

在移动应用程序开发中,Activity是Android操作系统中的一个核心组件之一。它代表应用程序的一个屏幕或用户界面,并负责处理用户与应用程序之间的交互。每个Activity都有自己的生命周期,可以在不同的状态下进行管理和控制。

Activity可以包含用户界面元素,例如按钮、文本框、图像等,以及处理用户输入和响应的逻辑。它可以用于展示信息、收集用户输入、显示列表或网格视图、播放媒体文件等等。

在Android应用程序中,通常会有多个Activity组成一个应用程序。通过在不同的Activity之间进行切换和交互,可以创建丰富多样的用户体验。

每个Activity都必须在AndroidManifest.xml文件中进行声明,并且可以通过Intent来启动和关闭。Intent是一种用于在不同组件之间传递消息和执行操作的机制。

总之,Activity是Android应用程序中的一个屏幕或用户界面,负责处理用户交互和展示内容。

二、Activity 生命周期

在计算机科学中,活动生命周期(Activity Lifecycle)是指在移动应用程序开发中,一个活动(Activity)从创建到销毁的整个过程。活动是Android应用程序的基本组件,用于呈现用户界面和处理

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