1 Audacity命令:“生成”菜单相关命令
1.1 生成菜单
生成菜单可让您创建包含音调、噪声或静音的音频。
Scripting Id | Action | Parameters | 描述 |
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ManageGenerators: | Plugin Manager | none | 从“效果”菜单(或“生成”菜单、“分析”菜单)中选择此选项,会弹出一个对话框,您可以在其中启用或禁用Audacity中的特定效果、生成器和分析器。即使您不添加任何第三方插件,此操作也会使“效果”菜单根据需要缩短或延长。有关详细信息,请参阅“插件管理器” 。 |
Built-in: | Built-in | none | 显示可用的Audacity内置效果列表,但仅在用户在“效果首选项”中选择“按类型分组”时才显示。 |
Nyquist: | Nyquist | none | 显示可用的Nyquist效果列表,但仅在用户在“效果首选项”中选择“按类型分组”时才显示。 |
1.1.1 生成:内置效果
仅在用户在“效果首选项”中选择“按类型分组”时,才显示可用的Audacity内置效果列表。
Scripting Id | Action | Parameters | 描述 |
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Chirp: | Chirp | double StartFreq (default:440) double EndFreq (default:1320) double StartAmp (default:0.8) double EndAmp (default:0.1) enum Waveform (default:Sine) * Sine * Square * Sawtooth * Square, no alias enum Interpolation (default:Linear) * Linear * Logarithmic | 生成四种不同类型的音调波形,类似于“音调生成器” ,但还允许设置起始和结束幅度以及频率。 |
DtmfTones: | DTMF Tones | string Sequence (default:audacity) double DutyCycle (default:0.55) double Amplitude (default:0.8) enum Type (default:White) | 生成双音多频(DTMF)音调,类似于电话键盘产生的音调。 |
Noise: | Noise | enum Type (default:White) * White * Pink * Brownian double Amplitude (default:0.8) | 生成“白噪”“粉噪”或“布朗噪声” 。 |
Tone: | Tone | double Frequency (default:440) double Amplitude (default:0.8) enum Waveform (default:Sine) * Sine * Square * Sawtooth * Square, no alias enum Interpolation (default:Linear) * Linear * Logarithmic | 生成四种不同的音调波形之一:正弦波、方波、锯齿波或无混叠方波,频率在1Hz到当前(“音频设置首选项”/“项目采样率”)一半之间。 |
1.1.2 生成:Nyquist效果
仅在用户在“效果首选项”中选择“按类型分组”时,才显示可用的Nyquist效果列表。
Scripting Id | Action | Parameters | 描述 |
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Pluck: | Pluck | int pitch (default:0) enum fade (default:Abrupt) * Abrupt * Gradual | 合成一种拨弦音调,具有突然或逐渐淡出效果,且音高可选择,对应于MIDI音符。 |
RhythmTrack: | Rhythm Track | double dur (default:0) double tempo (default:0) int timeSig (default:4) double swing (default:0) double bar (default:0) double effect (default:0) enum click-type (default:Metronome) * Metronome * High * Ping (long) * Cowbell * RasenatmNoise * NoiseClick * Bell * Drip (long) int high (default:0) int low (default:0) | 生成一条音轨,在指定的节拍速度和每小节(拍)的节拍数下,有规律间隔的声音。 |
RissetDrum: | Risset Drum | double freq (default:0) double decay (default:0) double e (default:0) double bw (default:0) double r (default:0) double gain (default:0) | 产生逼真的鼓声音效。 |
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