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前言
在踏入投递消息 send 方法源码解读开始前,要先搞清楚消息的结构以及消息的不同的方式实现,以便于在阅读底层源码时不至于要重头过来再梳理各自的类、属性结构起到了什么作用,在这里再啰嗦啰嗦,让 RocketMQ 源码能够更加完整.
RocketMQ 专栏篇:
从零开始:手把手搭建 RocketMQ 单节点、集群节点实例
保护数据完整性:探索 RocketMQ 分布式事务消息的力量
RocketMQ 分布式事务消息实战指南:确保数据一致性的关键设计
RocketMQ 生产者源码分析:DefaultMQProducer、DefaultMQProducerImpl
RocketMQ MQClientInstance、生产者实例启动源码分析
Message
RocketMQ 消息构成的结构如下:
- Topic:表示要发送消息的主题
- body:表示消息的存储内容
- Properties:表示消息属性
- transactionId:在事务消息中使用
Keys、Tag:无论是 RocketMQ Tag 过滤还是延迟消息等都会利用 Properties 消息属性机制,这些特殊信息都使用了系统保留的属性 Key,设置自定义属性时要避免和系统属性 Key 相冲突
服务端会根据 Keys 创建哈希索引,设置以后,可以在 Console 系统通过 Topic、Keys 来查询消息,由于是哈希索引,尽可能保证 Key 唯一,例如:订单号、会员 Id 等
RocketMQ 系统保留的属性 Key 集合,在使用消息属性机制时尽量避免:org.apache.rocketmq.common.message.MessageConst
Properties
在 Message 结构体中可以设置的属性如下:
字段名 | 默认值 | 必要性 | 说明 |
---|---|---|---|
Topic | null | 必填 | 消息所属 Topic 名称 |
Body | null | 必填 | 消息体 |
Tags | null | 选填 | 消息标签:方便服务器过滤消息使用 消息属性:TAGS |
Keys | null | 选填 | 代表这条消息的业务关键词 消息属性:KEYS |
Flag | 0 | 选填 | 由应用程序设置,RocketMQ 不作干预 |
DelayTimeLevel | 0 | 选填 | 消息延迟级别,0 表示不延时, 大于 0 会延迟特定的时间才会被消息 消息属性:DELAY |
WaitStoreMsgOK | true | 选填 | 表示消息是否在服务器落盘后才返回 SEND_OK 消息属性:WAIT |
Topic、Tag
Topic、Tag 都是用来在业务上分类的标识,区别在于 Topic 是一级分类,Tag 理解为是二级分类,使用 Tag 可以实现对 Topic 中的消息进行过滤
Topic:消息主题,通过 Topic 对不同的业务消息进行分类
Tag:消息标签,用来进一步区分某个 Topic 下的消息分类,消息从生产者发出时就带上的属性
Tag 属性可以为 Topic 做另外一层业务上再细粒化地区分子业务
什么时候该用 Topic,什么该用 Tag?
一般可以从以下几方面进行判别:
-
消息类型是否一致:普通消息、事务消息、定时(延时)消息、顺序消息,不同的消息类型使用不同的 Topic,无法通过 Tag 进行区分
除了普通消息以外,其余的消息类型应该使用对应的后缀拼接,如:事务 _transaction、延迟 _delay、顺序 _order
-
业务是否相关联:没有直接关联的消息,如淘宝交易消息与京东物流消息使用不同的 Topic 区分;若同样的是京东物流消息,电器类订单、男装类订单、鞋类订单的消息可以使用 Tag 进行划分
-
消息优先级是否一致:如同样是物流消息,盒马必须小时内送达,天猫超市 24 小时内送达,淘宝物流则相对会慢一些,不同优先级的消息用不同的 Topic 进行区分
-
消息量级是否相当:有些业务消息虽然量小但是实时性要求高,如果跟某些万亿量级的消息使用同一个 Topic,则有可能会因为过长的等待时间而“饿死”,此时需要将不同量级的消息进行拆分,使用不同的 Topic
总的来说,针对消息分类,可以选择创建多个 Topic,或者在同一个 Topic 下创建多个 Tag;通常情况下,不同的 Topic 之间消息没有必然的联系,而 Tag 则用来区分