Rust 的基本类型有哪些,他们存在堆上还是栈上,是否可以COPY?

Rust 的基本类型主要包括以下几类:

1. 整数类型(Integer)

Rust 提供了有符号和无符号的整数类型:

  • 有符号整数(i8, i16, i32, i64, i128, isize
  • 无符号整数(u8, u16, u32, u64, u128, usize

是否实现 Copy trait?
✅ 是的,所有整数类型都实现了 Copy,因此它们在赋值或传递时不会发生所有权转移。

存储位置:
✅ 由于整数是固定大小的标量,它们通常存储在上。


2. 浮点数类型(Floating-Point)

Rust 仅提供 f32f64 两种浮点数类型。

是否实现 Copy trait?
✅ 是的,f32f64 都实现了 Copy

存储位置:
✅ 存储在上。


3. 布尔类型(Boolean)

Rust 使用 bool 类型表示布尔值(truefalse)。

是否实现 Copy trait?
✅ 是的,bool 实现了 Copy

存储位置:
✅ 存储在上。


4. 字符类型(Character)

Rust 使用 char 存储单个 Unicode 字符,占 4 字节(UTF-32)。

是否实现 Copy trait?
✅ 是的,char 实现了 Copy

存储位置:
✅ 存储在上。


5. 元组(Tuple)

元组可以包含多个不同类型的数据,例如&#x

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