Rust中变量【引用】与【借用】规则
Rust是一门以内存安全著称的系统编程语言,其独特的所有权系统使得开发者能够在编译时避免常见的内存错误。引用和借用是Rust所有权系统中的核心概念,它们使得在不需要转移所有权的情况下访问数据成为可能。本文将详细介绍Rust中的引用和借用,并通过示例代码帮助读者更好地理解这些概念。
1. 引用和借用的基本概念
在Rust中,引用(Reference)是一种允许你访问数据而不获取其所有权的方式。引用本质上是一个指针,它指向某个值的地址。借用(Borrowing)则是通过引用来访问数据的过程。
示例1:基本引用
fn main() {
let s1 = String::from("你好,世界!");
let len = calculate_length(&s1); // 通过引用符号&传递s1
println!("'{}' 的长度是 {}", s1, len);
}
fn calculate_length(s: &String) -> usize {
s.len()
}
在这个例子中,calculate_length
函数接收一个String
类型的引用&s1
,而不是s1
本身。这意味着s1
的所有权没有被转移,函数只是借用了s1
的值。因此,在函数调用后,s1
仍然有效。
2. 可变引用
Rust中的引用默认是不可变的,但你可以通过&mut
关键字创建可变引用。可变引用允许你修改所引用的数据。
示例2:可变引用
fn main() {