attempt_node = random.choice(list(all_node_attempt[i])) File "D:\Python3.10.8\lib\random.py", line 378, in choice return seq[self._randbelow(len(seq))] IndexError: list index out of range
时间: 2024-02-19 19:58:06 浏览: 276
根据你提供的错误信息,这个错误是由于尝试在一个空列表中进行随机选择导致的。你需要检查代码,确保在使用 `all_node_attempt[i]` 之前,该列表已经被正确初始化并且不为空。你可以使用 `print()` 语句调试代码,查看变量的值是否符合预期。同时,你也可以添加一些条件来避免对空列表进行操作,例如:
```
if all_node_attempt[i]:
attempt_node = random.choice(list(all_node_attempt[i]))
else:
# 处理空列表的情况
```
相关问题
import torchimport cv2import numpy as npfrom models.experimental import attempt_loadfrom utils.general import non_max_suppressionclass YoloV5Detector: def __init__(self, model_path, conf_thresh=0.25, iou_thresh=0.45): self.conf_thresh = conf_thresh self.iou_thresh = iou_thresh self.device = torch.device("cuda" if torch.cuda.is_available() else "cpu") self.model = attempt_load(model_path, map_location=self.device) self.model.eval() def detect(self, image_path): img = cv2.imread(image_path) img = cv2.cvtColor(img, cv2.COLOR_BGR2RGB) img = img.transpose(2, 0, 1) img = np.ascontiguousarray(img) img = torch.from_numpy(img).to(self.device).float() / 255.0 # Run inference with torch.no_grad(): results = self.model(img, size=img.shape[-2:]) results = non_max_suppression(results, conf_thres=self.conf_thresh, iou_thres=self.iou_thresh) return results
这是一个使用 YOLOv5 模型进行目标检测的 Python 代码。该类 YoloV5Detector 包含了模型加载、图片预处理和推理的功能。具体来说,会使用 OpenCV 库读取图片,将其转换为 RGB 格式,然后转换为 PyTorch 的 Tensor 格式,并将其送入 YOLOv5 模型中进行推理。最后,使用非极大值抑制算法(NMS)筛选出检测出来的物体,并返回结果。其中,conf_thresh 和 iou_thresh 分别表示置信度和重叠阈值,可以通过调整这两个参数来控制检测结果的准确率和召回率。
给出下述代码的伪代码:“import cv2 import numpy as np import random def generate_random_polygon(img_shape, min_points=3, max_points=20, max_radius=50): """ 生成单个随机多边形(改进版) :param img_shape: 图像尺寸 (h, w, c) :param min_points: 顶点数量最小值 :param max_points: 顶点数量最大值 :param max_radius: 顶点离中心最大距离(控制面积) :return: 多边形顶点坐标数组 """ h, w = img_shape[:2] num_points = random.randint(min_points, max_points) # 随机中心坐标 center = (random.randint(0, w), random.randint(0, h)) # 极坐标生成顶点 points = [] for _ in range(num_points): angle = random.uniform(0, 2 * np.pi) radius = random.uniform(0.1 * max_radius, max_radius) # 10%缓冲避免过小 x = int(center[0] + radius * np.cos(angle)) y = int(center[1] + radius * np.sin(angle)) x = np.clip(x, 0, w - 1) y = np.clip(y, 0, h - 1) points.append((x, y)) # 生成凸包并添加扰动 hull = cv2.convexHull(np.array(points)) return hull + np.random.randint(-5, 5, hull.shape) def check_overlap(new_poly, polygons, img_shape): """ 碰撞检测函数 """ temp_mask = np.zeros(img_shape[:2], dtype=np.uint8) cv2.fillPoly(temp_mask, [new_poly], 255) for poly in polygons: exist_mask = np.zeros_like(temp_mask) cv2.fillPoly(exist_mask, [poly], 255) if cv2.bitwise_and(temp_mask, exist_mask).sum() > 0: return True return False def create_multi_mask(img, polygons): """ 创建掩膜 """ mask = np.zeros_like(img) for poly in polygons: cv2.fillPoly(mask, [poly], (255, 255, 255), lineType=cv2.LINE_AA) return mask # 参数配置 num_polygons = 6#random.randint(5,24) # 多边形数量 min_vertices = 60 # 顶点数最小值 max_vertices = 120 # 顶点数最大值 max_radius = 30 # 多边形尺寸控制 max_attempts = 20 # 单次生成最大尝试次数 # 读取图像 img = cv2.imread('binary_image.jpg') assert img is not None, "图像加载失败" # 生成非重叠多边形 polygons = [] attempt_count = 0 while len(polygons) < num_polygons and attempt_count < max_attempts: new_poly = generate_random_polygon(img.shape, min_vertices, max_vertices, max_radius) if not check_overlap(new_poly, polygons, img.shape): polygons.append(new_poly) attempt_count = 0 else: attempt_count += 1 # 生成并保存掩膜 mask = create_multi_mask(img, polygons) cv2.imwrite('non_overlap_mask.png', mask)”
<think>好的,我需要根据用户提供的Python代码生成对应的伪代码和算法流程。首先,我需要仔细阅读并理解代码的功能和各个部分的作用。用户给出的代码主要功能是生成多个非重叠的随机多边形,并创建对应的掩膜图像。接下来,我需要按照之前设定的规范,将代码转换为结构清晰的伪代码,并描述算法流程,同时嵌入必要的数学公式。
首先,分解代码结构。主程序分为几个函数:`generate_random_polygon` 生成单个多边形,`check_overlap` 检测多边形是否重叠,`create_multi_mask` 创建掩膜。然后是参数配置和主循环,用于生成多个多边形直到达到数量或尝试次数上限。
在生成伪代码时,需要按照规范,使用中文描述关键操作,保留英文关键字如`if`、`for`,并用缩进表示代码块。同时,行内公式用$...$,独立公式用$$...$$。例如,生成多边形顶点时使用极坐标公式,这里需要转换为数学表达式。
接下来,算法流程部分需要分步骤描述整个过程,包括输入、初始化、核心计算逻辑和输出。要特别关注循环和条件判断的结构,以及涉及的数学公式,比如极坐标到笛卡尔坐标的转换,凸包生成,碰撞检测中的掩膜处理等。
需要注意的是,伪代码应避免具体语法,聚焦逻辑。例如,`cv2.convexHull`可以简化为生成凸包,而不需详细OpenCV函数。碰撞检测中的位操作可以简化为掩膜重叠判断,并用公式表示。
另外,数学公式部分要检查是否正确,例如极坐标转换的公式是否正确使用LaTeX语法,积分或其他运算是否需要展示。例如,极坐标点的生成涉及三角函数,这里需要正确表达为$x = center_x + r \cos\theta$,同样需要处理y坐标。
在检查过程中,可能会发现需要将某些循环或条件结构简化,比如生成顶点的循环转换为伪代码中的`for`循环,并用中文注释说明步骤。同时,碰撞检测中的掩膜操作可以简化为数学上的区域重叠判断,使用集合交集的思路,但代码中使用的是位操作,这里可能需要用公式表达重叠面积是否大于零。
最后,确保整个伪代码和算法流程符合用户提供的规范,结构清晰,公式正确,并且易于理解。可能需要多次调整伪代码的结构,使其更符合逻辑流程,同时保持与原始代码功能一致。</think>---
### 一、伪代码实现
```plaintext
输入:图像路径 img_path,多边形参数 (num_polygons, min_vertices, max_vertices, max_radius, max_attempts)
输出:非重叠多边形掩膜图像 mask
算法流程:
1. 加载图像 img ← cv2.imread(img_path)
2. 初始化多边形列表 polygons ← []
3. 生成非重叠多边形:
while len(polygons) < num_polygons 且 attempt_count < max_attempts do
new_poly ← GenerateRandomPolygon(img.shape, min_vertices, max_vertices, max_radius)
if CheckOverlap(new_poly, polygons, img.shape) = False then
polygons.append(new_poly)
attempt_count ← 0
else
attempt_count ← attempt_count + 1
end if
end while
4. 创建掩膜 mask ← CreateMultiMask(img, polygons)
5. 保存结果 cv2.imwrite('non_overlap_mask.png', mask)
// 子函数:生成随机多边形
函数 GenerateRandomPolygon(img_shape, min_points, max_points, max_radius):
1. 生成中心坐标:$center_x \sim U(0, w)$, $center_y \sim U(0, h)$
2. 生成顶点数:$n \sim U(min\_points, max\_points)$
3. 极坐标生成顶点:
for i = 1 to n do
$\theta \sim U(0, 2\pi)$
$r \sim U(0.1 \cdot max\_radius, max\_radius)$
$x = center_x + r \cdot \cos\theta$ // 笛卡尔坐标转换公式
$y = center_y + r \cdot \sin\theta$
$x \gets \text{clip}(x, 0, w-1)$
$y \gets \text{clip}(y, 0, h-1)$
end for
4. 计算凸包:hull ← cv2.convexHull(points)
5. 添加扰动:$hull \gets hull + \Delta$, 其中 $\Delta \sim U(-5,5)$
// 子函数:碰撞检测
函数 CheckOverlap(new_poly, polygons, img_shape):
1. 创建临时掩膜 temp_mask ← np.zeros(img_shape)
2. 填充新多边形:cv2.fillPoly(temp_mask, [new_poly], 255)
3. 遍历已有多边形:
for poly in polygons do
创建已有掩膜 exist_mask ← np.zeros_like(temp_mask)
填充已有多边形:cv2.fillPoly(exist_mask, [poly], 255)
计算重叠区域:$overlap = \sum (temp\_mask \cap exist\_mask)$
if overlap > 0 then
return True
end for
4. return False
```
---
### 二、核心算法流程详解
#### 1. 极坐标顶点生成(数学公式)
顶点坐标生成规则:
$$
\begin{cases}
x = center_x + r \cdot \cos\theta \\
y = center_y + r \cdot \sin\theta \\
\theta \sim U(0, 2\pi) \\
r \sim U(0.1 \cdot max\_radius, max\_radius)
\end{cases}
$$
其中:
- $U(a,b)$ 表示均匀分布
- clip操作确保坐标在图像范围内:$x \in [0, w-1]$, $y \in [0, h-1]$
#### 2. 凸包计算与扰动
- 凸包定义:包含所有顶点的最小凸集,数学描述:
$$
\text{conv}(S) = \left\{ \sum_{i=1}^{k} \lambda_i p_i \mid p_i \in S, \lambda_i \geq 0, \sum \lambda_i = 1 \right\}
$$
- 扰动操作:$hull_{perturbed} = hull + \Delta$, 其中 $\Delta \in \mathbb{Z}^{n \times 2}$, $\Delta_{ij} \sim U(-5,5)$
#### 3. 碰撞检测逻辑
掩膜重叠判断公式:
$$
\text{Overlap} = \sum_{i,j} (temp\_mask_{ij} \land exist\_mask_{ij}) > 0
$$
其中 $\land$ 表示逻辑与操作
---
### 三、流程图关键节点
```
开始
│
├─ 加载图像 → 参数初始化
│
├─ 主循环:
│ ├─ 生成新多边形(极坐标+凸包+扰动)
│ ├─ 碰撞检测(掩膜位运算)
│ └─ 更新成功/失败计数器
│
├─ 生成最终掩膜
│
└─ 保存结果 → 结束
```
---
### 四、复杂度分析
1. **时间**:
- 最坏情况 $O(max\_attempts \cdot num\_polygons \cdot (n^2 + m))$,其中 $n$ 为多边形顶点数,$m$ 为图像像素数
2. **空间**:
- 主要消耗为掩膜存储:$O(w \times h)$
如需进一步优化建议,可提供具体性能瓶颈描述!
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