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gd32f103的延时函数

时间: 2023-08-29 16:10:02 浏览: 348
延时函数在不同的开发板和编译器中可能会有所不同。在gd32f103开发板中,可以使用以下代码进行延时操作: ``` void delay_ms(uint32_t nms) { uint32_t i,j; for(i=0;i<nms;i++) for(j=0;j<72;j++); } ``` 其中,上述代码中的for循环用于产生一定的延时效果。在主函数中,可以通过调用delay_ms函数来实现延时操作。
相关问题

GD32F103延迟函数

<think>我们参考了提供的引用内容,特别是引用[1]中关于STM32F103C8T6的延时函数实现,以及引用[3]中提到的GD32F103与STM32F103在延时函数上的差异。根据引用[3],GD32F103的代码执行速度比STM32F103快,因此直接使用STM32的延时函数可能会导致延时时间变短。因此,我们需要调整延时函数中的参数。在引用[1]中,STM32F103的延时函数使用了72MHz的时钟(因为SysTick的LOAD值设置为72*xus,即72个周期对应1微秒,说明时钟频率为72MHz)。而GD32F103同样可以运行在72MHz,但由于其执行速度更快,同样的循环次数实际时间会更短。因此,我们需要重新计算延时。但是,引用[3]提到GD32F103的flash零等待,而STM32需要两个等待周期,因此代码执行速度更快。所以,如果我们使用同样的SysTick配置,那么每微秒需要的周期数可能不同。实际上,SysTick定时器是内核的一部分,其时钟源可以来自系统时钟(HCLK)或者系统时钟的8分频。在STM32中,通常配置系统时钟为72MHz,而SysTick也使用72MHz。GD32F103同样可以配置为72MHz,但执行速度更快,这并不影响SysTick的计数(因为SysTick是硬件定时器,其计数频率由时钟源决定,与CPU执行速度无关),所以用SysTick实现的延时函数应该是准确的。然而,引用[3]中提到的延时问题主要是针对软件循环延时(比如用for或while循环实现的延时),因为同样的循环次数,GD32F103执行得更快,所以时间更短。而使用SysTick这样的硬件定时器则不会受CPU执行速度的影响,因为它是独立计数的。因此,我们可以使用SysTick定时器来实现精确延时,并且对于GD32F103,其SysTick定时器的使用方法和STM32是一样的。但是,需要注意的是,如果系统时钟频率不同,则需要调整LOAD的值。 假设GD32F103系统时钟为72MHz,那么1微秒需要72个周期。所以,我们可以采用与引用[1]中相同的延时函数,但需要确认系统时钟频率。根据引用[2]中关于GD32F103的时钟树,我们可以配置系统时钟为72MHz。因此,我们可以使用以下代码: 1.微秒延时函数(使用SysTick):```cvoidDelay_us(uint32_t xus){SysTick->LOAD=72 *xus;//设置重装值,72MHz下,1us需要72个周期SysTick->VAL=0x00;//清空当前计数值SysTick->CTRL =0x05;//使能定时器,使用系统时钟(HCLK)while(!(SysTick->CTRL &0x00010000)); //等待计数到0(COUNTFLAG标志)SysTick->CTRL=0x04;//关闭定时器}``` 2.毫秒和秒延时函数可以通过调用微秒延时函数实现:```cvoidDelay_ms(uint32_t xms){while(xms--){Delay_us(1000);}} voidDelay_s(uint32_t xs) {while(xs--){Delay_ms(1000);}} ```但是,请注意,上述微秒延时函数在延时较长的时间(比如超过1ms)时,由于SysTick是24位的,LOAD的最大值为0xFFFFFF(即16777215),所以最大延时为:16777215/72≈233016微秒(约233毫秒)。因此,对于超过233毫秒的延时,我们需要使用循环或者直接使用毫秒延时函数(毫秒延时函数内部已经循环调用微秒延时)。另外,如果系统时钟不是72MHz,则需要根据实际时钟频率调整LOAD的值。例如,如果系统时钟是108MHz,那么1微秒需要108个周期,则LOAD应设置为108 *xus。 因此,在实际使用时,需要根据系统时钟频率调整。我们可以通过一个宏定义系统时钟频率,然后根据这个宏来计算LOAD值。 例如: ```c#define SYSTEM_CLOCK_FREQ72000000//72MHzvoidDelay_us(uint32_t xus){SysTick->LOAD= (uint32_t)((uint64_t)SYSTEM_CLOCK_FREQ* xus /1000000); //计算所需的周期数//注意:这里除以1000000是因为1秒=1000000微秒,所以每微秒的周期数就是SYSTEM_CLOCK_FREQ/1000000//但是,由于SYSTEM_CLOCK_FREQ是72MHz,即72000000,除以1000000得到72,所以就是72*xus//对于其他频率,比如108MHz,就是108*xusSysTick->VAL =0x00;SysTick->CTRL=0x05;while(!(SysTick->CTRL &0x00010000));SysTick->CTRL=0x04;} ```这样,无论系统时钟频率是多少,都可以正确延时。 注意:上面的计算中,如果SYSTEM_CLOCK_FREQ *xus的值可能超过24位(即大于0xFFFFFF),则需要分多次延时。但一般情况下,我们不会用这个函数延时太长的微秒数(超过233ms),所以通常由毫秒延时函数来处理更长的延时。 总结:GD32F103的延时函数实现与STM32类似,使用SysTick定时器,但需要根据实际系统时钟频率调整LOAD值。同时,注意GD32F103的代码执行速度比STM32快,但SysTick是硬件定时器,所以不影响精确延时。软件循环延时则需要调整循环次数。相关问题: 1. GD32F103的系统时钟如何配置为72MHz? 2. SysTick定时器的工作原理是什么? 3.除了SysTick,GD32F103还有哪些定时器可以用来实现延时? 4.如何实现更高精度的延时?</think>### GD32F103 延时函数实现方法 在GD32F103微控制器中实现延时函数,需要特别注意其与STM32F103的差异。根据引用资料[^3],GD32F103采用专利技术提高代码执行速度,且Flash访问零等待(而STM32需要2个等待周期),这会导致相同的循环延时代码在GD32上执行时间更短。以下是两种可靠的实现方法: #### 方法1:使用SysTick定时器(推荐) 这是最精确的延时方式,不受代码执行速度影响: ```c #include "gd32f10x.h" // 微秒级延时 void Delay_us(uint32_t us) { uint32_t ticks = us * (SystemCoreClock / 1000000); // 计算计数值 SysTick->LOAD = ticks; // 设置重装载值 SysTick->VAL = 0; // 清空计数器 SysTick->CTRL = SysTick_CTRL_ENABLE_Msk; // 启动定时器 while((SysTick->CTRL & SysTick_CTRL_COUNTFLAG_Msk) == 0); // 等待计数完成 SysTick->CTRL = 0; // 关闭定时器 } // 毫秒级延时 void Delay_ms(uint32_t ms) { while(ms--) { Delay_us(1000); // 调用微秒延时1000次 } } ``` **关键参数说明**: - `SystemCoreClock`:系统核心时钟频率(默认为108MHz) - 计算公式:`ticks = 延时时间 × (时钟频率 / 时间单位)` - 1us所需ticks = 108 (108MHz系统) - 1ms所需ticks = 108,000 #### 方法2:调整软件循环延时(适用于简单场景) 若使用循环延时,需根据实测调整循环次数: ```c // 经过校准的循环延时 void Delay_Soft(uint32_t count) { while(count--) { __NOP(); // 插入空指令保证循环时间 } } // 使用示例: Delay_Soft(7200); // 约1ms延时 @108MHz(需实际校准) ``` **校准建议**: 1. 用示波器测量GPIO翻转时间 2. 根据公式调整:`实际延时 = 循环次数 × 单循环周期` 3. GD32单循环周期 ≈ 1/108MHz = 9.26ns ### 关键注意事项 1. **时钟差异**: - GD32默认使用108MHz(STM32常为72MHz) - 确认实际时钟:`SystemCoreClock = SystemCoreClock;` - 时钟配置参考引用[^2] 2. **执行速度优化**: ```c // 在系统初始化时启用预取指加速 fmc_prefetch_enable(); // GD32特有加速指令 ``` 3. **替换STM32时的修改点**: - 增加延时循环次数约30-40%(引用[^3]) - 避免依赖循环计数的精确延时 - 优先使用硬件定时器 ### 完整使用示例 ```c #include "gd32f10x.h" int main(void) { // 初始化系统时钟(108MHz) rcu_deinit(); system_clock_config(); // 启用SysTick SysTick_Config(SystemCoreClock / 1000); // 1ms中断 // GPIO初始化 rcu_periph_clock_enable(RCU_GPIOC); gpio_init(GPIOC, GPIO_MODE_OUT_PP, GPIO_OSPEED_50MHZ, GPIO_PIN_13); while(1) { gpio_bit_toggle(GPIOC, GPIO_PIN_13); Delay_ms(500); // 精确500ms延时 } } ``` > **重要提示**:若从STM32迁移代码,必须重新校准所有延时函数,引用[^3]明确指出直接移植会导致定时缩短。

gd32f103定时器延时

<think>嗯,用户想找GD32F103单片机定时器延时功能的实现方法或代码示例。首先,我需要回忆一下GD32F103系列的特点。GD32F103和STM32F103是兼容的,所以可能很多代码可以通用,但GD32的时钟树和某些外设配置可能有细微差别。用户需要的是定时器延时,也就是用定时器来产生精确的时间延迟,而不是用简单的循环延时。 首先,确定使用哪个定时器。GD32F103通常有多个定时器,比如TIMER0到TIMER5,其中高级定时器和通用定时器功能不同。用户可能只需要一个通用定时器,比如TIMER2或TIMER3。然后,需要配置定时器的时钟源、预分频器、自动重载值等参数。关键点在于计算定时器的时钟频率,预分频系数和自动重载值,以得到所需的延时时间。 接下来,步骤应该是:初始化定时器,设置预分频器(PSC)和自动重载寄存器(ARR),使能更新中断,编写中断服务函数,在中断中处理标志位,并实现延时函数。比如,如果系统时钟是108MHz,定时器的时钟频率也是108MHz。如果要生成1ms的延时,预分频器设置为108-1,这样分频后的频率是1MHz,每个计数周期是1us。自动重载值设为1000-1,这样定时器每1ms产生一次中断。 然后,需要配置NVIC,使能定时器中断,并在中断服务函数里清除中断标志。用户可能需要阻塞式延时或者非阻塞式。示例代码里用了阻塞式,通过等待标志位的方式,这样在延时函数里等待定时器完成计数。 另外,要注意GD32的库函数可能与STM32有所不同,比如头文件或者函数名的差异。例如,GD32的库可能使用gd32f10x_timer.h,而STM32用stm32f10x_timer.h。用户提供的引用中有提到GD32F103RCT6的系统滴答定时器,可能SysTick也是一种选择,但用户特别指出要定时器延时,所以应该用TIMER外设。 引用中的资料提到系统滴答定时器,但用户的问题是关于定时器的,所以可能需要参考引用1中的GD32F103RCT6系统滴答定时器的实现,或者引用2中的定时器捕获配置。不过,引用2是关于PWM测量频率和占空比的,可能不直接相关。引用3和4是关于GPIO和超声波测距的,可能帮助不大。 需要确保代码示例正确使用GD32的库函数,比如timer_initpara结构体的初始化,timer_enable等函数。同时,需要提醒用户根据实际时钟配置调整预分频和ARR值,因为如果系统时钟不同,参数需要重新计算。 可能的问题包括用户没有正确配置系统时钟,导致定时器的时间基准错误。因此,在回答中需要强调时钟配置的重要性,并建议用户确认系统主频。此外,中断的优先级和使能是否正确,也是需要注意的地方。 总结步骤:配置定时器时钟,初始化定时器参数,设置中断,编写中断服务函数,实现延时函数。示例代码需要展示这些步骤,并注释关键部分。同时,生成的相关问题要围绕定时器的其他应用、不同定时器的区别,以及如何调整延时时间等,帮助用户进一步学习。</think>### GD32F103定时器延时实现方法 #### 1. 定时器基本配置 GD32F103的定时器延时主要通过 **通用定时器(TIMERx)** 实现,需完成以下步骤: 1. **时钟使能**:开启定时器对应外设时钟 $$ RCC\_APB1PeriphClock\_Enable(RCC\_APB1Periph\_TIMERx, ENABLE); $$ 2. **定时器初始化**:配置预分频值(PSC)和自动重装载值(ARR),计算公式为: $$ \text{延时时间} = \frac{(ARR+1) \times (PSC+1)}{TIMER\_CLK} $$ 例如:系统时钟108MHz,配置1ms延时时,若PSC=10799,ARR=9,则: $$ \frac{(9+1) \times (10799+1)}{108,000,000} = 0.001s = 1ms $$ [^1] #### 2. 代码示例(阻塞式延时) ```c #include "gd32f10x_timer.h" void TIMER_Delay_Init(uint16_t arr, uint16_t psc) { timer_parameter_struct timer_initpara; rcu_periph_clock_enable(RCU_TIMER2); // 使能TIMER2时钟 timer_deinit(TIMER2); timer_struct_para_init(&timer_initpara); timer_initpara.prescaler = psc; // 预分频值 timer_initpara.alignedmode = TIMER_COUNTER_EDGE; timer_initpara.counterdirection = TIMER_COUNTER_UP; timer_initpara.period = arr; // 自动重装载值 timer_initpara.clockdivision = TIMER_CKDIV_DIV1; timer_init(TIMER2, &timer_initpara); timer_enable(TIMER2); // 启动定时器 } void TIMER_Delay_us(uint32_t us) { timer_counter_value_config(TIMER2, 0); // 计数器归零 while(timer_counter_read(TIMER2) < us); // 等待计数到目标值 } ``` #### 3. 中断方式实现(非阻塞式) 需额外配置中断向量和回调函数: ```c volatile uint8_t tim_delay_flag = 0; void TIMER2_IRQHandler(void) { if(timer_interrupt_flag_get(TIMER2, TIMER_INT_UP) == SET) { timer_interrupt_flag_clear(TIMER2, TIMER_INT_UP); tim_delay_flag = 1; // 标志位更新 } } void TIMER_Delay_IT_Init(void) { // ...初始化同上... timer_interrupt_enable(TIMER2, TIMER_INT_UP); // 使能更新中断 nvic_irq_enable(TIMER2_IRQn, 0); // NVIC配置 } ``` #### 4. 注意事项 - **时钟源选择**:需确认TIMER时钟源与系统主频一致[^1] - **精度优化**:若需更高精度,可结合SysTick定时器校准[^2] - **资源冲突**:避免与其他功能(如PWM、输入捕获)共用定时器[^3]
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