cesium 3dtiles 加载全部瓦片
时间: 2023-07-31 17:04:37 浏览: 199
加载全部瓦片可能会导致性能问题,因为在加载大量数据时会占用大量内存和网络带宽。因此,建议使用流式加载的方法,只加载可见范围内的瓦片和与之相关的瓦片。你可以使用Cesium的视口类(Viewport)来确定当前可见区域,并使用Cesium的3D Tiles Loader来异步加载可见范围内的瓦片。这样可以最大限度地提高性能,并且可以在保持用户体验不变的情况下加载大量的3D Tiles数据。
相关问题
Cesium 3dtiles 获取字段
Cesium 3D Tiles 通过其属性表结构(Batch Table)来存储和管理数据。Batch Table 是一个 JSON 格式的对象,其中包含了每个瓦片的属性信息,包括 ID、名称、位置、颜色、材质等等。
要获取属性字段,可以使用 Cesium 3D Tiles 的 API:
```javascript
var viewer = new Cesium.Viewer('cesiumContainer');
// 加载 3D Tiles
var tileset = new Cesium.Cesium3DTileset({
url: 'https://example.com/tileset.json'
});
viewer.scene.primitives.add(tileset);
// 获取 Batch Table
tileset.readyPromise.then(function() {
var batchTable = tileset.batchTable;
// 获取属性字段
var id = batchTable.getProperty('ID', 0);
var name = batchTable.getProperty('Name', 0);
var position = batchTable.getProperty('Position', 0);
var color = batchTable.getProperty('Color', 0);
var material = batchTable.getProperty('Material', 0);
// 输出属性值
console.log('ID: ' + id);
console.log('Name: ' + name);
console.log('Position: ' + position);
console.log('Color: ' + color);
console.log('Material: ' + material);
});
```
在上面的代码中,我们首先加载了一个 3D Tiles,然后通过 `readyPromise` 方法获取 Batch Table,接着使用 `getProperty` 方法获取指定字段的属性值。在这个例子中,我们获取了 ID、名称、位置、颜色和材质等字段的属性值,并输出到控制台。
cesium 3dtiles 模型拆解
Cesium是一个强大的Web 3D地图库,特别适用于在浏览器中展示高度交互式和大规模的地理空间数据。其中,3DTiles(3D Tiles)是Cesium的核心组件之一,它提供了一种高效的方式来分发和渲染复杂地理模型,如城市建筑、地形等。
Cesium 3DTiles模型拆解的过程可以分为以下几个步骤:
1. **瓦片分解(Decomposition)**:原始的3D模型数据被分割成一系列小的、更易于处理的瓦片(Tiles)。这些瓦片通常基于LOD(Level of Detail,细节级别)原则,离视点越远的瓦片细节越少,从而减少网络传输量和内存消耗。
2. **压缩优化**:为了减小存储和传输的大小,3DTiles会被压缩,例如使用像GLTF或B3DM这样的二进制格式进行编码。
3. **下载管理**:客户端根据视图的位置和缩放范围动态加载所需的瓦片,只有当用户接近时才会下载和解压。
4. **渲染处理**:Cesium中的`Cesium3DTileset`对象负责组织和渲染这些瓦片。它会根据瓦片内容的几何类型(如point clouds、meshes等)和材质信息,进行适当的渲染。
5. **实例化(Instance)**:对于大的场景,可能包含许多重复的几何体,Cesium使用实例化来避免重复渲染,提高性能。
阅读全文
相关推荐













