Cmake指定cmake 文件

时间: 2024-01-19 10:18:50 浏览: 287
CMake是一个跨平台的构建工具,可以用于自动生成各种不同平台的构建脚本。在CMake中,可以通过指定CMake文件来进行构建配置。下面是两种指定CMake文件的方法: 方法一: ```shell cmake -DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE=../toolchain.linux-arm.cmake -DCMAKE_INSTALL_PREFIX=./ ../ ``` 这种方法使用了`-DCMAKE_TOOLCHAIN_FILE`参数来指定CMake工具链文件的路径,`-DCMAKE_INSTALL_PREFIX`参数来指定安装目录的路径。 方法二: ```shell cmake-gui ../ ``` 这种方法使用了CMake GUI界面来指定CMake文件。在GUI界面中,你可以选择CMake文件并进行配置。
相关问题

cmake 指定cmakelist文件

CMake是一个跨平台的构建系统,用于自动化构建、测试和打包软件项目。它通过读取`CMakeLists.txt`(也称为CMake列表文件)来配置项目,无论是在Linux、macOS还是Windows等平台上。 在`CMakeLists.txt`文件中,开发者可以设置项目的结构、依赖项、编译选项、链接库等内容。这个文本文件包含了一系列CMake命令,CMake通过解析这些命令来生成特定平台的构建工具(如Unix Makefile、Visual Studio解决方案等)所需的配置文件。 例如,你可以指定项目的源文件目录、添加目标模块、设置构建规则,还可以指定第三方库的搜索路径。下面是一个简单的例子: ```cmake # CMakeLists.txt cmake_minimum_required(VERSION 3.10) project(MyProject) set(CMAKE_CXX_STANDARD 14) # 设置C++标准 add_executable(myapp main.cpp utility.cpp) # 添加一个可执行文件 target_link_libraries(myapp ${CMAKE_THREAD_LIBS_INIT}) # 链接必要的线程库 find_package(Boost REQUIRED) # 查找并链接Boost库 include_directories(${Boost_INCLUDE_DIRS}) # 将找到的头文件路径添加到编译搜索路径 # 更详细的配置... ``` 在这个示例中,`cmake_minimum_required`设置了CMake的最小版本,`project`声明了项目名称。后续的命令定义了如何构建一个名为`myapp`的可执行程序,并配置了依赖库。

cmake ..指定cmake文件

在CMake项目中,可以使用`cmake ..`命令来指定使用的CMake文件。具体来说,可以通过在项目的根目录下创建一个名为`CMakeLists.txt`的文件来定义项目的构建规则和配置选项。然后,在项目的构建目录中运行`cmake ..`命令,CMake会自动查找并使用根目录下的`CMakeLists.txt`文件来进行项目的构建。 如果你想使用自定义的CMake文件,可以按照以下步骤进行操作: 1. 在项目的根目录下创建一个名为`Findxxx.cmake`的文件,其中`xxx`是你自定义的文件名。 2. 在`Findxxx.cmake`文件中编写你需要的CMake命令,例如定义变量或函数等。 3. 在主`CMakeLists.txt`文件中使用`include`命令将`Findxxx.cmake`文件引入,以便在项目中使用其中定义的变量或函数。 以下是一个示例,演示了如何使用自定义的`Findxxx.cmake`文件: 1. 创建`FindMyLibrary.cmake`文件,并在其中定义一个变量`MY_LIBRARY_PATH`: ```cmake set(MY_LIBRARY_PATH "/path/to/my/library") ``` 2. 在主`CMakeLists.txt`文件中使用`include`命令引入`FindMyLibrary.cmake`文件,并使用其中定义的变量: ```cmake include(FindMyLibrary.cmake) # 使用MY_LIBRARY_PATH变量 message("My library path: ${MY_LIBRARY_PATH}") ``` 当你运行`cmake ..`命令时,CMake会自动查找并使用`CMakeLists.txt`文件,并在其中使用`include`命令引入`FindMyLibrary.cmake`文件。然后,你可以在项目中使用`MY_LIBRARY_PATH`变量。
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