esp32模拟蓝牙键盘鼠标
时间: 2025-06-23 16:26:44 浏览: 20
### 使用ESP32模拟蓝牙键盘和鼠标的实现方法
为了使ESP32能够作为蓝牙键盘或鼠标运行,需依赖于其内置的BLE(Bluetooth Low Energy)模块以及特定库的支持。具体来说,`ESP32-BLE-Keyboard` 和 `ESP32-BLE-Mouse` 这两个Arduino库提供了必要的接口来配置ESP32设备以模仿这些输入装置的行为。
#### 准备工作环境
确保已安装PlatformIO IDE插件至VSCode环境中,并完成ESP32开发板的相关设置[^3]。接着,在项目的`platformio.ini`文件内指定所需的框架版本和其他参数:
```ini
[env:esp32dev]
platform = espressif32
board = esp32dev
framework = arduino
lib_deps =
blehidemulator
```
#### 安装必要库
除了上述提到的基础配置之外,还需要额外引入`blehidemulator`库用于支持BLE HID协议栈的操作。这一步骤同样可以在`platformio.ini`中定义,如上面所示。
#### 编写代码示例
下面给出一段简单的C++程序片段,展示了如何初始化并控制ESP32作为一个虚拟蓝牙键盘发送按键事件给配对成功的主机端;对于鼠标的仿真逻辑与此相似,只需调整相应的API调用即可。
##### 蓝牙键盘实例代码
```cpp
#include "BLEDevice.h"
#include "BLEUtils.h"
#include "BLEScan.h"
#include "BLEAdvertisedDevice.h"
// 导入 BLE 键盘类库
#include <BLEKeyboard.h>
void setup() {
Serial.begin(115200);
// 初始化 BLE 设备
BLEDevice::init("MyESP32Keyboard");
// 创建 BLE 键盘对象
p BleKeyboard = new BLEKeyboard();
// 开始广播等待连接...
while (!pBleKeyboard->begin()) {
delay(1000);
Serial.println("Failed to init keyboard, retrying!");
}
}
void loop() {
static unsigned long lastTime = millis();
if (millis() - lastTime >= 5000) { // 每隔五秒触发一次按键动作
pBleKeyboard->write('A'); // 发送大写字母 A
delay(100);
pBleKeyboard->keyReleaseAll(); // 释放所有按下的键位
lastTime = millis();
}
}
```
##### 蓝牙鼠标实例代码
```cpp
#include "BLEDevice.h"
#include "BLEUtils.h"
#include "BLEScan.h"
#include "BLEAdvertisedDevice.h"
// 导入 BLE 鼠标类库
#include <BLEMIDI.h>
#include <BLERobotControl.h>
#include <BLEMouse.h>
void setup() {
Serial.begin(115200);
// 初始化 BLE 设备
BLEDevice::init("MyESP32Mouse");
// 创建 BLE 鼠标对象
pBleMouse = new BLEMouse();
// 同样地启动服务准备接受客户端请求建立链接
while(!pBleMouse->begin()){
delay(1000);
Serial.println("Failed to init mouse, retrying!");
}
}
void loop(){
static unsigned long prevMillis = 0;
if(millis()-prevMillis>2000){ // 每两秒钟移动指针位置
int moveX=random(-10,+10),moveY=random(-10,+10);
pBleMouse->move(moveX , moveY );
prevMillis=millis();
}
}
```
以上就是关于ESP32模拟蓝牙键盘与鼠标的简易指南及其对应的源码示范[^1][^2]。
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