snd_soc_dai_link 结构体
时间: 2025-03-18 13:15:45 浏览: 45
### snd_soc_dai_link 结构体的定义与用法
`snd_soc_dai_link` 是 Linux ALSA ASoC (Advanced SoC Audio Architecture) 中的一个核心结构体,用于描述音频子系统的 DAI(Digital Audio Interface)链路关系。它连接了 Machine 驱动、Codec 驱动以及 Platform 驱动之间的交互逻辑。
#### 定义
`snd_soc_dai_link` 的主要功能是配置和管理一条具体的音频链路。它的典型定义如下:
```c
struct snd_soc_dai_link {
const char *name; /* DAI link 名字 */
const char *stream_name; /* 流名称 */
int num_codecs; /* Codec 数量 */
struct device_node *cpus; /* CPU DAI 设备节点 */
struct snd_soc_dai_driver *cpu_dai_drv;
struct device_node *codecs; /* Codec DAI 设备节点 */
struct device_node *platforms; /* Platform 设备节点 */
unsigned int formats; /* 支持的 PCM 格式 */
unsigned int dpcm_playback; /* 是否支持 DPCM 播放 */
unsigned int dpcm_capture; /* 是否支持 DPCM 录制 */
};
```
上述字段的作用分别解释为:
- `name`: 表示该链路的名字,通常用来区分不同的音频路径[^1]。
- `stream_name`: 描述流的具体名字,便于调试和日志记录[^2]。
- `num_codecs`: 当前链路上使用的 codec 芯片数量。
- `cpus`, `codecs`, `platforms`: 这些字段指定了对应的设备树节点或者平台数据,表示 CPU、Codec 和 Platform 的绑定关系。
- `formats`: 声明当前链路所支持的音频格式,例如 I2S 或者 DSP 等模式。
- `dpcm_playback/capture`: 控制是否启用动态 PCM 功能,主要用于低功耗场景下的优化。
#### 用法
在实际开发过程中,开发者需要根据硬件设计来填充这个结构体的内容。以下是常见的初始化方式:
```c
static struct snd_soc_dai_link my_dai_links[] = {
{
.name = "My-CPU-DSP",
.stream_name = "CPU-DSP Stream",
.cpus = of_match_ptr(cpu_dai),
.codecs = of_match_ptr(codec_dai),
.platforms = of_match_ptr(platform_dev),
.num_codecs = 1,
.formats = SNDRV_PCM_FMTBIT_S16_LE | SNDRV_PCM_FMTBIT_S24_LE,
.dpcm_playback = 1,
.dpcm_capture = 1,
},
};
```
在此例子中:
- `.name` 设置为 `"My-CPU-DSP"`,表明这是特定的一条音频链路。
- 使用 `of_match_ptr()` 函数指定设备树中的匹配项,从而实现更灵活的硬件抽象。
- `.formats` 字段声明此链路可以处理 S16LE 和 S24LE 数据格式。
最后,在机器驱动程序中将这些链路传递给声卡对象以便完成注册过程。
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