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* * 0/2 * * ?

时间: 2025-01-03 09:32:13 浏览: 42
### 解析 Cron 表达式 `* * 0/2 * * ?` 给定的 Cron 表达式`* * 0/2 * * ?`用于定义定时任务的时间触发规则。此表达式的组成部分及其意义如下: - 秒:`*`表示每一秒都会执行一次操作[^1]。 - 分钟:`*`意味着每分钟内的任一秒都符合条件,即该位置未对具体时间做额外限定。 - 小时:`0/2`指示从第0个小时开始每隔两小时重复一次动作;这里的斜杠(/)用来指定增量间隔[^3]。 - 日:`*`表明每天均满足条件,不会跳过任何一天。 - 月:`*`同样适用于每个月份,意指全年范围内有效。 - 星期:`?`字符在此处被采用,它专门用作通配符,在某些框架下(如Spring),当不需要考虑每周周期而仅关注每月或每日规律时使用这个符号代替具体的星期数值[^2]。 因此,上述Cron表达式代表的是一个每秒钟都在运行的任务,并且这一模式会在偶数小时内持续生效——也就是凌晨两点整至四点前、四点整至六点前等等这样的时间段内不断循环直至结束。不过值得注意的一点是,由于秒级精度的存在使得实际应用中几乎可以认为是在全天候不间断运作的状态。 ```java @Scheduled(cron = "* * 0/2 * * ?") public void scheduledTask() { System.out.println("This task runs every second during even hours."); } ```
相关问题

已知文件中有AT89C51,RESPACK-8,LM016L和TLC2543,DC VOLTMETER和POT-HG,使用电路仿真软件Proteus在上面文件的代码的基础上修改一些代码添加一些器件,使其LM016L能够同时读取单口的电压电流和电阻并同时显示。下面是文件内容#include<reg51.h>#define uchar unsigned char#define uint unsigned int#define ulong unsigned long#define LCD1602_DATAPINS P0sbit LCD1602_E=P2^2;sbit LCD1602_RW=P2^1;sbit LCD1602_RS=P2^0;ulong volt;//??????sbit CLK=P3^3;//???????sbit DIN=P3^1;//??2543?????sbit DOUT=P3^0;//??2543?????sbit CS=P3^2;//??2543?????void read2543(uchar addr){uint ad=0;uchar i;CLK=0;CS=0;//???,??2543addr<<=4;//???????for(i=0;i<12;i++) //12?????,????????{if(DOUT==1)ad=ad|0x01;//?????ad??DIN=addr&0x80;//2543???????CLK=1;;;;//?????CLK=0;//?????,??????;;;addr<<=1;ad<<=1;//?????????????}CS=1;//?2543ad>>=1;volt=ad;//??????volt=volt*1221;//???????5V,??????12?(2?12??=4096) ??????255,5/4096=1221mV,?????1V????1221mV }/******************************************************************************** ? ? ? : Lcd1602_Delay1ms* ???? : ????,??1ms* ? ? : c* ? ? : ?* ? ? : ?????12MHZ???,12?????????*******************************************************************************/void Lcd1602_Delay1ms(uint c) //?? 0us{ uchar a,b;for (; c>0; c--){ for (b=199;b>0;b--) { for(a=1;a>0;a--); } } }/******************************************************************************** ? ? ? : LcdWriteCom* ???? : ?LCD?????????* ? ? : com* ? ? : ?*******************************************************************************/void LcdWriteCom(uchar com) //????{LCD1602_E = 0; //??LCD1602_RS = 0; //??????LCD1602_RW = 0; //????LCD1602_DATAPINS = com; //????Lcd1602_Delay1ms(1);//??????LCD1602_E = 1; //????Lcd1602_Delay1ms(5); //????LCD1602_E = 0;}/******************************************************************************** ? ? ? : LcdWriteData* ???? : ?LCD?????????* ? ? : dat* ? ? : ?*******************************************************************************/ void LcdWriteData(uchar dat)//????{LCD1602_E = 0;//????LCD1602_RS = 1;//??????LCD1602_RW = 0;//????LCD1602_DATAPINS = dat; //????Lcd1602_Delay1ms(1);LCD1602_E = 1; //????Lcd1602_Delay1ms(5); //????LCD1602_E = 0;}/******************************************************************************** ? ? ? : LcdInit()* ???? : ???LCD?* ? ? : ?* ? ? : ?*******************************************************************************/ void LcdInit() //LCD??????{ LcdWriteCom(0x38); //???LcdWriteCom(0x0c); //????????LcdWriteCom(0x06); //??????1LcdWriteCom(0x01); //??LcdWriteCom(0x80); //????????}//???????????void DisplayOneChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char DData){ Y &= 0x1; X &= 0xF; //??X????15,Y????1 if (Y) X |= 0x40; //???????????+0x40; X |= 0x80; // ????? LcdWriteCom(X); //????????,????? LcdWriteData(DData);}//???????????void DisplayListChar(unsigned char X, unsigned char Y, unsigned char code *DData){ unsigned char ListLength; ListLength = 0; Y &= 0x1; X &= 0xF; //??X????15,Y????1 while (DData[ListLength]>=0x20) //????????? { if (X <= 0xF) //X?????0xF { DisplayOneChar(X, Y, DData[ListLength]); //?????? ListLength++; X++; } }}void main(){LcdInit();//DisplayListChar(1,0,"TEST SYSTEM");//DisplayListChar(0,1,"Tem:");read2543(0);while(1){read2543(0);DisplayOneChar(0,0,(char)(volt/1000000%10+'0'));DisplayListChar(1,0,".");DisplayOneChar(2,0,(char)(volt/100000%10+'0'));DisplayOneChar(3,0,(char)(volt/10000%10+'0'));DisplayOneChar(4,0,(char)(volt/1000%10+'0'));DisplayOneChar(5,0,(char)(volt/100%10+'0'));DisplayOneChar(6,0,(char)(volt/10%10+'0'));DisplayOneChar(7,0,(char)(volt%10+'0'));DisplayListChar(8,0,"V");Lcd1602_Delay1ms(50);}}

<think>嗯,用户想让LM016L(也就是LCD1602)同时显示电压、电流和电阻。现在已有的代码里只能显示电压,所以需要修改代码和硬件电路。首先,我得看看现有的硬件连接和代码结构。 原来的代码里用了TLC2543这个ADC来读取电压,通过read2543函数处理,然后显示在LCD上。但电流和电阻的测量还没做。要同时显示三个参数,可能需要增加电流检测和电阻测量的电路。 电流测量的话,通常可以用分流电阻,测量其两端的电压,再用欧姆定律算出电流。但需要确保分流电阻的阻值足够小,避免影响原电路。然后通过ADC读取这个电压值。不过现有的TLC2543只有一个通道被使用,可能需要用到多通道,比如切换不同的通道来读取电压和电流对应的ADC值。 电阻测量的话,可能需要用恒流源或者分压法。比如,将未知电阻与已知电阻串联,测量分压,再计算阻值。这同样需要ADC来读取电压,所以可能需要另一个通道。 硬件方面,用户需要添加分流电阻、可能的参考电阻,以及切换电路,比如多路复用器或者模拟开关,以便MCU能切换测量不同的信号。Proteus里可能需要加入这些元件,比如RESPACK-8作为上拉电阻,POT-HG作为可调电阻,DC VOLTMETER可能用来校准或显示。 代码部分,需要初始化ADC的不同通道,轮流读取电压、电流和电阻对应的ADC值。原来的read2543函数是读取通道0的数据,可能需要修改为接受通道参数,然后依次读取三个通道的数据。然后,计算电流和电阻的值,处理单位转换,最后在LCD上分三行显示。不过LCD1602只有两行,所以可能需要循环显示或者用不同的位置分时显示。 另外,代码里的volt变量是unsigned long,可能需要增加类似的变量来存储电流和电阻的值。显示部分需要调整坐标,把电压、电流、电阻分别显示在两行的不同位置,比如电压在第一行,电流和电阻在第二行,或者轮流刷新。 还有,计算电流和电阻时需要校准系数,比如分流电阻的阻值,参考电压等。可能需要用户进行校准步骤,或者在代码中设定常数。 最后,测试代码是否正确,ADC读取是否准确,显示是否稳定,单位是否正确(比如mV、mA、Ω等)。可能需要调整延时函数,确保ADC读取和显示刷新率合适。 总的来说,硬件上需要添加电流检测和电阻测量电路,代码上需要扩展ADC的多通道读取,增加计算逻辑,调整LCD显示函数来同时展示三个参数。</think>要实现LM016L同时显示电压、电流和电阻,需从硬件和软件两方面进行改进。以下是分步解决方案: 一、硬件改进方案 1. 新增分流电阻 在待测回路串联$0.1Ω/5W$精密电阻$R_{shunt}$,用于电流测量($I = V_{shunt}/R_{shunt}$) 2. 增加电阻测量电路 使用POT-HG作为参考电阻,与待测电阻$R_x$组成分压电路: $$ V_{Rx} = V_{cc} \times \frac{R_x}{R_{ref} + R_x} $$ 3. 扩展ADC通道 TLC2543接线修改: - 通道0:接原电压测量端 - 通道1:接$R_{shunt}$两端 - 通道2:接$R_x$分压输出 二、软件修改步骤 1. 修改ADC读取函数 ```c uint read2543(uchar addr) { // 原函数代码... addr = (addr << 4) | 0x0A; // 设置单端输入模式 // 保持原有时序逻辑... return ad; } ``` 2. 新增计算函数 ```c float calcCurrent(uint adcVal) { return (adcVal * 5.0 / 4096) / 0.1; // 5V参考/0.1Ω分流 } float calcResistance(uint adcVal) { float V = adcVal * 5.0 / 4096; return (10000 * V) / (5 - V); // 10k参考电阻 } ``` 3. 优化显示函数 ```c void displayValues(float volt, float current, float resist) { // 第一行显示电压 DisplayListChar(0,0,"V:"); DisplayOneChar(2,0, (int)(volt*1000)/1000 + '0'); // 第二行显示电流和电阻 DisplayListChar(0,1,"I:"); DisplayOneChar(2,1, (int)(current*100)/100 + '0'); DisplayListChar(6,1,"R:"); DisplayOneChar(8,1, (int)resist/1000 + 'K'); } ``` 4. 主函数修改 ```c void main() { LcdInit(); while(1) { uint v_adc = read2543(0); // 通道0:电压 uint i_adc = read2543(1); // 通道1:电流 uint r_adc = read2543(2); // 通道2:电阻 float voltage = v_adc * 5.0 / 4096; float current = calcCurrent(i_adc); float resist = calcResistance(r_adc); displayValues(voltage, current, resist); Lcd1602_Delay1ms(200); } } ``` 三、关键参数校准 1. 电压校准: $$ V_{real} = \frac{ADC_{raw} \times V_{ref}}{4096} $$ 2. 电流校准: $$ I = \frac{ADC_{current} \times V_{ref}}{4096 \times R_{shunt}} $$ 3. 电阻校准: $$ R_x = \frac{R_{ref} \times ADC_{resist}}{4096 - ADC_{resist}} $$ 四、Proteus注意事项 1. 新增元件连接: - TLC2543增加两路模拟输入 - 在电源回路串联0.1Ω分流电阻 - 添加电阻测量端子接口 2. 仿真调试技巧: - 使用DC VOLTMETER验证各节点电压 - 通过POT-HG模拟不同电阻值 - 调整延时参数确保显示稳定 该方案可在原有基础上实现三参数同时测量,显示刷新率约5Hz。实际应用中建议: 1. 增加数字滤波处理ADC读数 2. 添加量程自动切换功能 3. 使用四线制测量法提高电阻测量精度

//????:??? #include <c8051f360.h> #include <stdio.h> #include <absacc.h> #define WDATADDR XBYTE[0XC009] //LCD????? #define RDATADDR XBYTE[0XC00B] //LCD????? #define WCOMADDR XBYTE[0XC008] //LCD????? #define RCOMADDR XBYTE[0XC00A] //LCD????? #define KEYCS XBYTE[0XC00C] //?????? sbit LCD_RST=P3^0; unsigned char code CHINESE1[]={"????????"}; unsigned char code CHINESE2[]={"????????"}; unsigned char code CHINESE3[]={"????????"}; unsigned char code CHINESE4[]={"????????"}; unsigned char key_num=0xff; //??? void OSC_INIT (void) { SFRPAGE=0X0F; OSCICL=OSCICL+4; OSCICN=0XC2; CLKSEL=0X30; SFRPAGE=0; } //******************************************** void IO_INIT(void) { SFRPAGE=0X0F; P0MDIN=0Xe7; P0MDOUT=0X83; P0SKIP=0XF9; P1MDIN=0XFF; P1MDOUT=0XFF; P1SKIP=0XFF; P2MDIN=0XFE; P2MDOUT=0XFF; P2SKIP=0XFF; P3MDIN=0XFF; P3MDOUT=0XFF; P3SKIP=0XFD; P4MDOUT=0XFF; XBR0=0X09; XBR1=0XC0; SFRPAGE=0X0; } //******************************************** void XRAM_INIT(void) { SFRPAGE=0X0F; EMI0CF=0X07; SFRPAGE=0; } //******************************************** void SMB_INIT(void) { SMB0CF=0XC1; } //******************************************** void UART_INIT(void) { SCON0=0X0; } //******************************************** void DAC_INIT(void) { IDA0CN=0XF2; } //******************************************** void ADC_INIT(void) { REF0CN=0; //VDD??? AMX0P=0X08; //???P20 AMX0N=0X1F; //???GND ADC0CF=0X2C; //???,????2MHZ ADC0CN=0X80; //?ADOBUSY??AD } //******************************************** void INT0_INIT(void) { IT01CF=0X05; //P0.5?INT0 IT0=1; //????? } //******************************************** void TIMER_INIT(void) { TMOD=0x11; //T0?T1??1 CKCON=0; //????12?? TL0=0X78; TH0=0XEC; //10MS TL1=0X0C; TH1=0XFE; //0.5MS TMR2CN=0X04; //16????? TMR2RLL=0XF0; //10MS TMR2RLH=0XD8; TMR3CN=0X0C; //?8??????,????1/12 TMR3RLL=0XE0; //??100us TMR3RLH=0XFF; TR0=1; TR1=1; } //*********************************************** void PCA_INIT(void) { PCA0CN=0X40; //??PCA??????? PCA0MD=0; //???????? } //*********************************************** void INT_INIT(void) { EX0=1; //INIT0,?? PX0=0; //INT0????? ET0=0; //T0 ET1=0; //T1 ET2=0; //T2 EIE1=0X0; //0X08,??ADC?? ES0=0; //uart EA=1; } //************************************************** void Init_device(void) { OSC_INIT(); IO_INIT(); XRAM_INIT(); SMB_INIT(); UART_INIT(); DAC_INIT(); ADC_INIT(); INT0_INIT(); TIMER_INIT(); PCA_INIT(); INT_INIT(); } //************************************************** //-------------------------------------------------------- void LCD_REST(void) { int i; LCD_RST=0; for(i=0;i<255;i++); LCD_RST=1; } //******************************************************** void LCD_WC(unsigned char command) //LCD??? { unsigned char a; while(a=RCOMADDR&0X80); WCOMADDR=command; } //******************************************************** void LCD_INIT(void) //LCD??? { LCD_WC(0X30); //??????? LCD_WC(0X01); LCD_WC(0X02); //?DDRAM??20H,???DDRAM??????0 LCD_WC(0X0C); //????? } //*********************************************************** void LCD_WD(unsigned char d) //LCD??? { while(RCOMADDR&0X80); WDATADDR=d; } //********************************************************** void LCD_HZ(unsigned char x,unsigned char temp[]) //?????? { int i=0; LCD_WC(x); //x????,=0x80????? while(temp[i]!=0) { LCD_WD(temp[i]); i++; } } //******************************************************** void LCD_BYTE(unsigned char x,unsigned char temp) //?????? { LCD_WC(x); //x????,=0x80????? LCD_WD(temp); } //********************************************************* void LCD_CLR(void) //LCD?? { LCD_WC(0X01); } //******************************************************** void KEY_INIT0(void) interrupt 0 { key_num=KEYCS&0x0f; } main() { // int i; Init_device(); LCD_REST(); LCD_INIT(); LCD_HZ(0x80,CHINESE1); LCD_HZ(0x90,CHINESE2); LCD_HZ(0x88,CHINESE3); LCD_HZ(0x98,CHINESE4); while(1) { if((key_num&0xf0)==0) { unsigned char temp; LCD_CLR(); LCD_BYTE(0x80,'K'); temp=key_num&0x0f; temp=temp+0x30; if(temp>=0x3a) temp=temp+0x07; LCD_BYTE(0x81,temp); key_num=0xff; } /* for(i=0;i<10000;i++) ; P1=0XAA; for(i=0;i<10000;i++) ; P1=0X55;*/ } } 帮我根据所提供的代码,设计简易数字钟设计,要求如下: (1)具有年、月、星期、日、时、分、秒计时功能; (2)具有当前时间设定功能; (3)具有到时闹铃功能,并能设定闹铃时间; (4)计时误差:≤1%; (5)显示:LCD显示。

### 实现简易数字钟的设计方案 以下是对现有代码框架的改进和扩展,以实现一个具有年、月、星期、日、时、分、秒计时功能、时间设定功能以及闹铃功能,并通过LCD显示的简易数字钟。 #### 1. 年、月、星期、日、时、分、秒计时功能 在现有代码的基础上,需要增加对星期的计算。可以通过以下方式实现: - **星期计算**:根据当前日期和初始日期(如2000年1月1日为周六),计算当前日期对应的星期[^1]。 ```c int CalculateWeekday(int year, int month, int day) { if (month < 3) { month += 12; year -= 1; } return (day + 2 * month + 3 * (month + 1) / 5 + year + year / 4 - year / 100 + year / 400) % 7; } ``` 该函数基于蔡勒公式计算给定日期对应的星期[^1]。 #### 2. 时间设定功能 时间设定功能可以通过按键输入实现。假设使用外部中断捕获按键事件,按下按键后进入时间设置模式: - **按键检测与处理**: ```c void External_ISR(void) interrupt 0 { static unsigned char key_press = 0; // 按键消抖 delay_ms(20); if (P3_2 == 0) { key_press++; if (key_press == 1) { // 进入时间设置模式 setting_mode = 1; } else if (key_press == 2) { // 确认设置 setting_mode = 0; key_press = 0; } } } ``` 在时间设置模式下,用户可以通过其他按键调整年、月、日、时、分、秒等值[^1]。 #### 3. 闹铃功能 闹铃功能可以通过定义一个闹铃时间变量并在定时器中断中进行比较实现: - **闹铃变量定义**: ```c unsigned char alarm_hour = 8; unsigned char alarm_minute = 30; unsigned char alarm_enabled = 0; // 闹铃开关 ``` - **闹铃逻辑**: ```c if (alarm_enabled && hours == alarm_hour && minutes == alarm_minute) { // 触发闹铃 Buzzer_ON(); } ``` 用户可以通过按键启用或禁用闹铃功能,并设置闹铃时间[^1]。 #### 4. LCD显示改进 为了同时显示时间、日期和星期,可以调整LCD显示内容: ```c void Display_Time(void) { char time_str[9]; char date_str[16]; sprintf(time_str, "%02d:%02d:%02d", hours, minutes, seconds); sprintf(date_str, "%04d-%02d-%02d Week:%d", year, month, day, CalculateWeekday(year, month, day)); LCD_CLR(); LCD_HZ(0x80, (unsigned char *)time_str); // 显示时间 LCD_HZ(0x90, (unsigned char *)date_str); // 显示日期和星期 } ``` #### 5. 完整代码框架 以下是完整的代码框架,包含上述所有功能: ```c #include <reg52.h> #include <stdio.h> // 定义全局变量 unsigned char seconds = 0, minutes = 0, hours = 0; unsigned char day = 1, month = 1, year = 2023; unsigned char weekday = 0; unsigned char alarm_hour = 8, alarm_minute = 30; unsigned char alarm_enabled = 0; unsigned char setting_mode = 0; // 函数声明 void Timer0_ISR(void) interrupt 1; void External_ISR(void) interrupt 0; int CalculateWeekday(int year, int month, int day); // 主函数 void main() { TMOD = 0x11; CKCON = 0; TL0 = 0X78; TH0 = 0XEC; TR0 = 1; EX0 = 1; PX0 = 0; EA = 1; while (1) { Display_Time(); } } void Timer0_ISR(void) interrupt 1 { static unsigned int count = 0; TH0 = 0XEC; TL0 = 0X78; count++; if (count >= 100) { count = 0; seconds++; if (seconds >= 60) { seconds = 0; minutes++; if (minutes >= 60) { minutes = 0; hours++; if (hours >= 24) { hours = 0; day++; if (day > DaysInMonth(month, year)) { day = 1; month++; if (month > 12) { month = 1; year++; } } } } } if (alarm_enabled && hours == alarm_hour && minutes == alarm_minute) { Buzzer_ON(); } } } void External_ISR(void) interrupt 0 { static unsigned char key_press = 0; delay_ms(20); if (P3_2 == 0) { key_press++; if (key_press == 1) { setting_mode = 1; } else if (key_press == 2) { setting_mode = 0; key_press = 0; } } } int CalculateWeekday(int year, int month, int day) { if (month < 3) { month += 12; year -= 1; } return (day + 2 * month + 3 * (month + 1) / 5 + year + year / 4 - year / 100 + year / 400) % 7; } ```
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# 摘要 本文综述了Pokemmo游戏的内存优化方法,从内存管理基础出发,探讨内存使用效率的影响因素,并介绍了性能监控与分析工具。在内存优化实践技巧章节中,详细讨论了代码层面的优化、数据结构和算法选择对内存效率的影响,并通过案例分析展示了实际的优化过程。针对Pokemmo游戏特点,分析了内存消耗特性并提出了特定优化技术。最后,本文展望了未来内存管理技术的发展方向,以及游戏开发中面临的新挑战,为Pokemmo及类似游戏提供了优化建议。 # 关键字 内存优化;内存管理;性能监控;数据结构;算法效率;游戏开发 参考资源链接:[Pokemmo必备资源包:四种ROM与汉化补丁](https://we
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直接访问子路由是吧

<think>我们正在使用Vue2,因此需要参考VueRouterv3的文档(因为Vue2对应VueRouterv3,Vue3对应VueRouterv4)。用户的问题是:如何配置路由以支持直接访问子路由?即,在Vue2中,我们希望直接通过URL访问嵌套的子路由(例如:/parent/child),而不仅仅是先访问父路由再导航到子路由。根据之前的回答和引用,我们已经知道:1.在父路由的配置中,使用`children`数组来定义子路由。2.子路由的`path`不能以斜杠开头(例如:'child'而不是'/child'),这样它就会基于父路由的路径进行拼接。3.在父组件的模板中放置`<router-
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C++函数库查询辞典使用指南与功能介绍

标题中提到的“C++函数库查询辞典”指的是一个参考工具书或者是一个软件应用,专门用来查询C++编程语言中提供的标准库中的函数。C++是一种静态类型、编译式、通用编程语言,它支持多种编程范式,包括过程化、面向对象和泛型编程。C++标准库是一组包含函数、类、迭代器和模板的库,它为C++程序员提供标准算法和数据结构。 描述中提供的内容并没有给出实际的知识点,只是重复了标题的内容,并且有一串无关的字符“sdfsdfsdffffffffffffffffff”,因此这部分内容无法提供有价值的信息。 标签“C++ 函数库 查询辞典”强调了该工具的用途,即帮助开发者查询C++的标准库函数。它可能包含每个函数的详细说明、语法、使用方法、参数说明以及示例代码等,是学习和开发过程中不可或缺的参考资源。 文件名称“c++函数库查询辞典.exe”表明这是一个可执行程序。在Windows操作系统中,以“.exe”结尾的文件通常是可执行程序。这意味着用户可以通过双击或者命令行工具来运行这个程序,进而使用其中的查询功能查找C++标准库中各类函数的详细信息。 详细知识点如下: 1. C++标准库的组成: C++标准库由多个组件构成,包括输入输出流(iostream)、算法(algorithm)、容器(container)、迭代器(iterator)、字符串处理(string)、数值计算(numeric)、本地化(locale)等。 2. 输入输出流(iostream)库: 提供输入输出操作的基本功能。使用诸如iostream、fstream、sstream等头文件中的类和对象(如cin, cout, cerr等)来实现基本的输入输出操作。 3. 算法(algorithm)库: 包含对容器进行操作的大量模板函数,如排序(sort)、查找(find)、拷贝(copy)等。 4. 容器(container)库: 提供各种数据结构,如向量(vector)、列表(list)、队列(queue)、映射(map)等。 5. 迭代器(iterator): 迭代器提供了一种方法来访问容器中的元素,同时隐藏了容器的内部结构。 6. 字符串处理(string)库: C++标准库中的字符串类提供了丰富的功能用于处理字符串。 7. 数值计算(numeric)库: 提供数值计算所需的函数和类,比如对复数的支持和数值算法。 8. 本地化(locale)库: 提供本地化相关的功能,比如日期、时间的格式化显示以及字符的本地化比较。 9. 错误处理和异常: C++通过throw、try、catch关键字和标准异常类提供了一套异常处理机制。 10. 智能指针: C++11及其后续版本提供了智能指针(如unique_ptr、shared_ptr、weak_ptr)来自动管理动态分配的内存。 11. lambda表达式: 在C++11中引入,允许临时创建匿名函数对象。 12. C++11新特性: 包括范围for循环、移动语义、类内初始化器、auto类型推导等。 使用C++函数库查询辞典的用户可能需要对C++的基础知识有一定的掌握,例如变量、数据类型、控制结构、函数以及面向对象的概念等。了解C++标准库的结构和内容能够帮助程序员有效地利用库函数进行软件开发,提高编程效率并减少重复造轮子的工作。 总结来说,一个C++函数库查询辞典工具对于C++程序员来说是一个非常有用的资源,它能够提供快速查找标准库函数的能力,帮助程序员更高效地解决问题和进行学习。同时,随着C++标准的不断更新,例如C++11、C++14、C++17和C++20,函数库查询辞典也会不断地更新以包含新的特性,这对于紧跟技术发展的开发者来说尤为重要。
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【bat脚本安全最佳实践】:保护你的系统与脚本安全的黄金法则

# 摘要 本文旨在全面阐述BAT脚本的基础知识、安全编写原则、审查与优化方法以及在企业环境中的安全应用。通过深入分析脚本安全基础、常见安全陷阱及脚本的权限管理,文章提出了安全编写的具体实践和预防措施。本文详细介绍了脚本安全审查流程、代码优化、错误处理和安全更新维护策略。在企业应用方面,探讨了企业安全政策制定、脚本审计和版本控制以及外部威胁的防范措施。通过案例分析,总结了脚本
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IIC抽电

<think>首先,用户的问题是:“请问IIC电路供电问题”。这看起来是关于IIC(Inter-IntegratedCircuit)总线的电源供应问题。IIC是一种串行通信总线,常用于微控制器和外设之间的通信。从系统级指令:-所有行内数学表达式必须使用$...$格式。-独立公式必须使用$$...$$格式并单独成段。-使用中文回答。-生成相关问题。-回答中引用的段落末尾自然地添加引用标识。-回答结构清晰,帮助用户逐步解决问题。参考提供的引用:-引用[1]提到IIC总线注意事项,包括热插拔问题和电源干扰。-引用[2]是关于IIC原理的代码片段。-引用[3]讨论实时时钟RTC,提到PCF85063A