c语言结构体指针变量开辟的空间释放
时间: 2023-09-24 18:14:06 浏览: 124
结构体指针变量开辟的空间需要手动释放,否则会造成内存泄漏。释放空间的方法是使用`free()`函数,将指针变量作为参数传入即可。例如,如果有一个结构体指针变量`p`,可以使用以下代码释放它所占用的空间:
```
free(p);
```
需要注意的是,只有使用`malloc()`函数或者`calloc()`函数动态分配的内存才需要手动释放,如果是在栈上分配的内存则不需要手动释放。
相关问题
c语言结构体开辟空间
### C语言中为结构体分配内存
在C语言中,可以通过`malloc()`函数来动态地为结构体分配内存。当定义了一个结构体类型后,在实际应用中往往需要创建该类型的多个实例,并且这些实例的数量可能是不确定的或者是在程序执行过程中变化的。此时就可以利用动态内存分配技术。
对于给定的例子:
```c
struct demo {
int a;
long b;
char c;
};
```
如果想要创建这个结构体的一个新对象并为其分配足够的内存空间,则可以这样做[^1]:
```c
#include <stdlib.h>
// 声明指向demo结构体的指针变量pDemo
struct demo* pDemo;
// 使用malloc()为*pDemo分配内存
pDemo = (struct demo*)malloc(sizeof(struct demo));
if (!pDemo) {
// 如果分配失败则处理错误情况
}
```
这段代码首先声明了一个名为`pDemo`的指针,它能够指向`struct demo`类型的对象;接着调用了`malloc()`函数请求操作系统提供一块足够大(即等于`sizeof(struct demo)`返回的结果)用来容纳整个结构体数据成员所需的空间量的新区域,并把这块区域起始位置的地址赋给了`pDemo`。需要注意的是,应该始终检查`malloc()`是否成功返回有效的非零值,因为有可能由于各种原因导致无法获得所需的资源而使得其结果为空(`NULL`)。
一旦完成了上述操作之后,便可以在后续逻辑里通过解引用运算符访问由`pDemo`所指示的对象内部各个字段了。不过要记得最后一定要适时地释放掉不再使用的这部分额外占用下来的那部分RAM单元以防止造成泄漏现象的发生:
```c
free(pDemo);
pDemo = NULL; // 防止悬挂指针
```
此外,当涉及到更复杂的场景比如含有数组或其他自定义复合型别的成员项时,还需要特别注意初始化以及深拷贝等问题[^3]。
#### 关于嵌套结构体的情况
如果有另一个结构体包含了前面提到的那种作为组成部分之一的话,那么同样也可以采用相似的方法来进行相应的管理动作。例如下面这样一种情形下的实现方式[^4]:
```c
typedef struct innerStruct {
double dValue;
} InnerStruct;
typedef struct outerStruct {
int nCount;
InnerStruct* pInnerArray;
} OuterStruct;
OuterStruct* createOuterStruct(int count) {
OuterStruct* pObj = (OuterStruct*)malloc(sizeof(OuterStruct));
if (!pObj || !(pObj->pInnerArray = (InnerStruct*)malloc(count * sizeof(InnerStruct)))) {
free(pObj);
return NULL;
}
pObj->nCount = count;
return pObj;
}
void destroyOuterStruct(OuterStruct** ppObj) {
if (*ppObj != NULL && (*ppObj)->pInnerArray != NULL) {
free((*ppObj)->pInnerArray);
free(*ppObj);
*ppObj = NULL;
}
}
```
这里展示了怎样安全有效地构建和销毁具有层次关系的数据集合。
结构体指针变量
### C语言结构体指针变量概念
在C语言中,结构体是一种由多个不同类型的成员组成的复合数据类型。当声明一个指向这种复杂类型的指针时,则创建了一个可以保存整个结构体起始地址的特殊指针——即结构体指针变量[^1]。
### 结构体指针变量定义方式
对于已知的`struct reader`结构体而言,可以通过如下形式来定义其对应的指针:
```c
typedef struct reader {
char name[32];
int age;
int number;
} Reader;
Reader r1 = {"WWW", 100, 99};
Reader *pr = &r1; // 定义并初始化结构体指针变量 pr ,使其指向结构体实例 r1
```
这里展示了两种不同的语法风格用于表示同一逻辑操作:一种是直接使用`struct reader`作为类型名;另一种则是借助`typedef`关键字简化后的版本 `Reader` 。两者功能完全一致[^2]。
### 结构体指针变量的具体应用案例
一旦拥有了指向特定结构体对象的有效指针后,就可以利用箭头运算符(`->`)轻松获取或修改所指对象内部各个字段的内容了:
```c
// 输出结构体内信息
printf("Name:%s Age:%d Number:%d\n", (*pr).name, (*pr).age, (*pr).number);
// 或者更简洁的方式
printf("Name:%s Age:%d Number:%d\n", pr->name, pr->age, pr->number);
// 修改结构体内的数值
(*pr).age = 88;
// 同样也可以写作
pr->age = 88;
```
上述代码片段不仅体现了如何读取结构体中的属性值,同时也给出了更新这些值的方法。值得注意的是,在实际编码过程中推荐采用后者(也就是带有箭头的操作),因为它更加直观易懂[^4]。
### 动态分配内存给结构体指针
除了静态地关联到已经存在的结构体外,还可以通过调用标准库函数如`malloc()`动态申请一段足够容纳新结构体的空间,并让我们的指针指向这块新开辟出来的区域:
```c
Reader *new_reader = (Reader *)malloc(sizeof(Reader));
if(new_reader != NULL){
strcpy(new_reader->name,"XXX");
new_reader->age=20;
new_reader->number=777;
}
free(new_reader); // 不再需要此空间时记得释放它
```
这段程序首先尝试为一个新的读者记录预留必要的字节数目,接着对其各项参数进行了赋值处理,最后适时清理掉了不再使用的资源以防止泄漏问题的发生[^5]。
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