deadlock_priority
时间: 2024-06-16 19:03:15 浏览: 187
deadlock_priority是用于设置SQL Server中死锁优先级的命令[^1]。它可以设置为Low、Normal、High或具体的数值优先级。不同的优先级会影响连接被终止的可能性。
以下是两个设置死锁优先级的示例:
1. 设置死锁优先级为Low:
```sql
SET DEADLOCK_PRIORITY Low;
```
2. 使用变量将死锁优先级设置为Low[^2]:
```sql
DECLARE @deadlock_var NCHAR(3);
SET @deadlock_var = N'LOW';
SET DEADLOCK_PRIORITY @deadlock_var;
```
相关问题
具体解释这一句 3555 bt_status_t status = do_in_main_thread( 3556 FROM_HERE, base::BindOnce(connection_task, peer_address, uuid));
<think>好的,我需要详细解释用户提供的代码片段中的这两行:
3555 bt_status_t status = do_in_main_thread(
3556 FROM_HERE, base::BindOnce(connection_task, peer_address, uuid));
首先,我需要理解用户的问题。用户可能是在学习Android蓝牙协议栈的代码,或者在进行相关开发时遇到了这段代码,需要了解其具体作用和实现机制。用户之前已经询问过整个代码块的含义,现在特别关注这两行的具体解释,因此需要深入讲解。
接下来,我要回忆相关的知识。do_in_main_thread通常是Android蓝牙协议栈中用于跨线程调用的函数,确保任务在主线程执行。base::BindOnce是Chromium/Google的base库中的函数,用于绑定参数并创建回调任务。FROM_HERE可能是一个宏,用于跟踪代码位置,方便调试。
我需要分步骤解析这两行代码:
1. base::BindOnce的作用:将connection_task函数和参数peer_address、uuid绑定,生成一个可调用的OnceCallback对象。BindOnce使用后,参数的所有权会被转移,意味着这个任务只会执行一次。
2. do_in_main_thread函数的作用:将生成的任务投递到主线程的消息队列中,确保任务在主线程执行。这对于需要访问主线程资源的操作(如UI操作或某些蓝牙协议栈内部状态)是必要的,避免多线程竞争。
3. FROM_HERE宏:通常用于记录调用位置,帮助调试时定位问题,比如在日志中显示是从哪个文件和哪一行投递的任务。
4. bt_status_t status:接收do_in_main_thread的返回值,表示任务是否成功投递到主线程。需要检查status的值来判断后续处理,比如是否重试或报错。
然后,我需要考虑用户可能的疑问点:
- 为什么要用do_in_main_thread?可能涉及到线程安全,蓝牙协议栈某些操作必须在主线程执行。
- base::BindOnce和普通函数调用有什么区别?BindOnce允许延迟执行,并且可以绑定参数,方便跨线程传递任务。
- FROM_HERE的作用是什么?用户可能不太熟悉这个宏的具体用途,需要解释其调试和追踪的功能。
- status的可能返回值有哪些?比如BT_STATUS_SUCCESS、BT_STATUS_BUSY等,不同返回值代表不同的结果。
接下来,我需要验证自己的理解是否正确,确保没有技术错误。例如,确认do_in_main_thread确实是Android蓝牙模块中的函数,base::BindOnce的正确用法,以及线程调度的必要性。
然后,组织语言,确保解释清晰易懂,结构合理。可能需要分点说明每个部分的作用,并结合实际场景举例,比如为什么必须主线程执行,或者BindOnce如何避免内存泄漏。
最后,检查是否有遗漏的重要点,比如线程安全的重要性,或者蓝牙协议栈中其他类似的使用案例,帮助用户举一反三。</think>这段代码是Android蓝牙协议栈中典型的**跨线程任务调度**实现,主要涉及两个关键操作:
```cpp
3555 bt_status_t status = do_in_main_thread(
3556 FROM_HERE, base::BindOnce(connection_task, peer_address, uuid));
```
### 逐层解析
#### 1. `base::BindOnce` 的作用
- **功能**:创建一个一次性执行的闭包(closure),将`connection_task`与其参数绑定
- **参数绑定原理**:
```cpp
// 原始lambda签名
auto connection_task = [](RawAddress*, uint16_t){...};
// BindOnce后的等效对象
struct BoundTask {
RawAddress* captured_peer_address;
uint16_t captured_uuid;
void Run() {
connection_task(captured_peer_address, captured_uuid);
}
};
```
#### 2. `do_in_main_thread` 的线程调度
- **工作流程**:
```mermaid
sequenceDiagram
participant 当前线程
participant 主线程消息队列
participant 主线程
当前线程->>主线程消息队列: PostTask(BoundTask)
主线程消息队列->>主线程: 取出任务
主线程->>BoundTask: Run()
```
- **典型场景**:
| 操作类型 | 必须主线程原因 |
|---|---|
| 蓝牙协议栈API调用 | 内部状态机非线程安全 |
| HCI命令发送 | 硬件操作需串行化 |
| GATT数据库访问 | 防止多线程竞争 |
#### 3. `FROM_HERE` 宏的作用
- **调试支持**:
```cpp
#define FROM_HERE \
::base::Location::Create(__FILE__, __LINE__, __func__)
```
- **在日志中的表现**:
```
W/BtAv ( 3254): [bt_av.cc:3555] Task posted from main_thread.cc:42
```
#### 4. 返回值`bt_status_t`的典型值
```cpp
typedef enum {
BT_STATUS_SUCCESS = 0,
BT_STATUS_FAIL, // 通用错误
BT_STATUS_NOT_READY, // 协议栈未初始化
BT_STATUS_NOMEM, // 内存不足
BT_STATUS_BUSY, // 队列已满
BT_STATUS_DONE // 任务已完成(同步执行时)
} bt_status_t;
```
### 设计原理深入
#### 线程安全实现
```cpp
// 伪代码展示线程检查
void do_in_main_thread(Location from, base::OnceClosure task) {
if (pthread_equal(pthread_self(), main_thread_id)) {
// 已在主线程直接执行
std::move(task).Run();
} else {
// 跨线程投递
message_loop_.PostTask(from, std::move(task));
}
}
```
#### 参数生命周期管理
- **地址指针处理**:
```cpp
// 原始指针传递的风险控制
connection_task = [](RawAddress* addr, ...) {
// 假设peer_address是在堆上分配且生命周期被管理
// 实际代码中可能使用智能指针:
// std::unique_ptr<RawAddress> managed_addr(addr);
};
```
#### 性能优化点
- **任务队列优先级**:
```cpp
enum TaskPriority {
HIGHEST, // 连接/断连等关键操作
HIGH, // 数据传输
NORMAL // 状态查询
};
message_loop_.PostTaskWithPriority(FROM_HERE, std::move(task), HIGHEST);
```
### 典型问题排查
#### 场景:任务未执行
1. 检查`status`返回值:
- 若为`BT_STATUS_BUSY`,需检查消息队列容量
- 若为`BT_STATUS_NOT_READY`,确认协议栈初始化状态
2. 使用调试宏:
```cpp
#define LOG_TASK_POST() ALOGI("Task posted from %s", FROM_HERE.ToString().c_str())
```
3. 线程死锁检测:
```cpp
void CheckDeadlock() {
if (message_loop_.GetPendingTaskCount() > 100) {
ALOGW("Possible deadlock detected");
}
}
```
这段代码体现了Android蓝牙协议栈的三个核心设计理念:
1. **线程安全边界**:通过强制主线程执行保证关键操作的原子性
2. **资源高效管理**:使用`base::BindOnce`避免不必要的拷贝
3. **可追溯性**:`FROM_HERE`提供完整的调用链追踪能力
sys.dm_exec_requests这张表的字段以及中文注释
sys.dm_exec_requests表包括以下字段:
1. session_id:正在执行请求的会话的ID。
2. request_id:请求的唯一标识符。
3. start_time:请求开始执行的时间。
4. status:请求的当前状态。
5. command:请求的类型。
6. sql_handle:请求所使用的SQL语句的句柄。
7. statement_start_offset:请求使用的SQL语句的起始偏移量。
8. statement_end_offset:请求使用的SQL语句的结束偏移量。
9. plan_handle:请求所使用的计划的句柄。
10. database_id:请求所在的数据库的ID。
11. user_id:请求所属的用户的ID。
12. wait_type:请求正在等待的类型。
13. wait_time:请求已经等待的时间。
14. last_wait_type:请求最后等待的类型。
15. cpu_time:请求已使用的CPU时间。
16. total_elapsed_time:请求已等待的总时间。
17. reads:请求已读取的页数。
18. writes:请求已写入的页数。
19. logical_reads:请求已读取的逻辑页数。
20. text_size:请求使用的SQL语句的文本大小。
21. language:请求使用的语言。
22. date_format:请求使用的日期格式。
23. date_first:请求使用的第一个日期。
24. quoted_identifier:请求使用的引号标识符。
25. arithabort:请求使用的算术终止标志。
26. ansi_null_dflt_on:请求使用的ANSI_NULL_DFLT_ON标志。
27. ansi_defaults:请求使用的ANSI_DEFAULTS标志。
28. ansi_warnings:请求使用的ANSI_WARNINGS标志。
29. ansi_padding:请求使用的ANSI_PADDING标志。
30. ansi_nulls:请求使用的ANSI_NULLS标志。
31. concat_null_yields_null:请求使用的CONCAT_NULL_YIELDS_NULL标志。
32. transaction_isolation_level:请求使用的事务隔离级别。
33. lock_timeout:请求使用的锁超时时间。
34. deadlock_priority:请求使用的死锁优先级。
35. row_count:请求所影响的行数。
36. prev_error:请求上一个错误的状态。
注释:以上信息来自于Microsoft SQL Server官网,仅供参考。
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