C51,串口处理例程
时间: 2025-04-06 21:12:48 浏览: 47
### C51单片机串口通信示例代码及处理流程
#### 一、C51单片机串口通信基本原理
C51单片机的串口通信主要依赖于其内部的UART(Universal Asynchronous Receiver/Transmitter)模块完成数据的发送与接收。该模块支持多种工作模式,其中最常用的是模式1,即8位异步通信方式[^1]。
在实际应用中,通常需要配置波特率、初始化SCON寄存器以及设置定时器来生成所需的波特率时钟信号。以下是具体的处理流程:
1. **硬件连接**
需要将单片机的TXD(P3.1)、RXD(P3.0)引脚分别连接到外部设备或USB-TTL模块上。对于RS-485通信,则需额外配置使能引脚(如P0.0),用于切换发送和接收状态[^2]。
2. **软件编程**
编程部分主要包括以下几个方面:
- 初始化串口参数;
- 设置波特率;
- 实现数据发送与接收功能。
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#### 二、C51单片机串口通信示例代码
##### (1)简单串口发送程序
以下是一个基于STC89C51芯片的串口发送程序示例,适用于向PC或其他设备发送固定字符串的数据流。
```c
#include "reg51.h"
void delay(unsigned int time);
void UART_Init(void);
sbit LED = P1^0;
// 主函数
void main() {
unsigned char i;
unsigned char data[] = "Hello, Serial Communication!"; // 待发送数据
UART_Init(); // 初始化串口
while (1) {
for(i=0; data[i]!='\0'; i++) { // 发送数组中的每一个字符
SBUF = data[i];
while(TI == 0); // 等待发送完毕标志置位
TI = 0; // 清除发送中断标志位
}
delay(1000); // 延迟一段时间再重新发送
}
}
// 串口中断服务子程序
void Uart_ISR() interrupt 4 using 1 {
if(RI) { // 如果接收到数据
RI = 0; // 清除接收中断标志位
}
}
// 串口初始化函数
void UART_Init() {
TMOD = 0x20; // 定时器1工作在模式2(自动重装载)
TH1 = 0xFD; // 波特率为[email protected]晶振频率
TL1 = 0xFD;
TR1 = 1; // 启动定时器1
SCON = 0x50; // 工作在模式1,允许接收
}
// 延时函数
void delay(unsigned int time) {
unsigned int i,j;
for(i=0;i<time;i++)
for(j=0;j<1275;j++);
}
```
上述代码实现了通过串口不断循环发送指定字符串的功能,并设置了固定的延时间隔[^3]。
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##### (2)带有RS-485接口的双向通信程序
当涉及更复杂的场景,比如使用RS-485总线协议时,还需要动态控制驱动器的收发方向。下面是一段典型的双工通信代码片段:
```c
#include "reg51.h"
#define RS485_EN P0_0 // 定义RS-485使能引脚
void UART_RS485_SendChar(char ch);
char UART_RS485_ReceiveChar();
// 主函数
void main() {
char receivedData;
RS485_EN = 0; // 默认进入接收状态
UART_Init();
while(1){
receivedData = UART_RS485_ReceiveChar(); // 接收来自另一节点的信息
RS485_EN = 1; // 切换至发送状态
UART_RS485_SendChar(receivedData + 'A'); // 将接收到的内容加上'A'后再返回
RS485_EN = 0; // 恢复为接收状态
}
}
// 发送单字节数据
void UART_RS485_SendChar(char ch) {
SBUF = ch;
while(!TI); // 等待直到发送缓冲区为空
TI = 0; // 手动清零发送完成标记
}
// 接收单字节数据
char UART_RS485_ReceiveChar(){
while(!RI); // 等待接收缓冲区中有新数据到来
RI = 0; // 手动清零接收完成标记
return SBUF; // 返回读取到的结果
}
```
此版本增加了对RS-485收发切换的支持,适合多台设备共用同一条物理链路的情况。
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#### 三、总结说明
无论是简单的点对点通讯还是复杂网络环境下的交互操作,都离不开合理的软硬件设计配合。以上两份源码展示了不同需求条件下如何利用C51系列MCU构建高效的串行链接解决方案。
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