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class Vector3 { public: Vector3(); Vector3(double x,double y,double z); public: Vector3 operator+(const Vector3 &A)const; Vector3 operator++(); friend Vector3 operator-(const Vector3 &v1, const Vector3 &v2); friend Vector3 operator--(Vector3 &v); void display()const; private: double m_x; double m_y; double m_z; }; Vector3::Vector3() :m_x(0.0), m_y(0.0), m_z(0.0) {} Vector3::Vector3(double x, double y,double z) : m_x(x), m_y(y), m_z(z) {} //运算符重载 Vector3 Vector3::operator+(const Vector3 &A) const { Vector3 B; B.m_x = this->m_x + A.m_x; B.m_y = this->m_y + A.m_y; B.m_z = this->m_z + A.m_z; return B; } Vector3 Vector3::operator++() { this->m_x ++; this->m_y ++; this->m_z ++; return *this; } void Vector3::display()const { cout<<"(" << m_x << "," << m_y << "," << m_z << ")" << endl; } Vector3 operator-(const Vector3 &v1,const Vector3 &v2) { Vector3 B(v1.m_x - v2.m_x, v1.m_y - v2.m_y, v1.m_z - v2.m_z); return B; } Vector3 operator--( Vector3 &v) { v.m_x--; v.m_y--; v.m_z --; return v; } int main() { Vector3 v1(1, 2, 3); Vector3 v2(2, 3, 2); ++v1;//v1.operator++(); 作为类成员函数可以显式调用 v1.display(); --v2; v2.display(); Vector3 v3 = v1 + v2;// v1.operator+(v2);作为类成员函数可以显式调用 v3.display(); Vector3 v4 = v1 - v2; v4.display(); return 0; }分析一下这段代码,可以将两个友元函数改为类成员函数吗?

时间: 2024-03-01 12:49:44 浏览: 173
可以将两个友元函数改为类成员函数,具体实现如下: ```c++ class Vector3 { public: Vector3(); Vector3(double x,double y,double z); Vector3 operator+(const Vector3 &A)const; Vector3 operator++(); Vector3 operator--(); Vector3 operator-(const Vector3 &A) const; void display() const; private: double m_x; double m_y; double m_z; }; Vector3 Vector3::operator+(const Vector3 &A) const { Vector3 B; B.m_x = this->m_x + A.m_x; B.m_y = this->m_y + A.m_y; B.m_z = this->m_z + A.m_z; return B; } Vector3 Vector3::operator++() { this->m_x ++; this->m_y ++; this->m_z ++; return *this; } Vector3 Vector3::operator--() { this->m_x --; this->m_y --; this->m_z --; return *this; } Vector3 Vector3::operator-(const Vector3 &A) const { Vector3 B; B.m_x = this->m_x - A.m_x; B.m_y = this->m_y - A.m_y; B.m_z = this->m_z - A.m_z; return B; } void Vector3::display() const { cout << "(" << m_x << "," << m_y << "," << m_z << ")" << endl; } ``` 其中,将 `operator-` 和 `operator--` 改为了成员函数,并且将 `operator-` 的参数名改为了 `A`,来避免与 `operator--` 的参数名冲突。
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2、理解下面的程序,并运行查看结果,回答程序后面的问题。 #include <iostream.h> class CComplex { public: CComplex(double r = 0, double i = 0) { real = r; imag = i; } int operator int() { return (int)real; } void Display(void) { cout << "(" << real << "," << imag << ")" << endl; } protected: double real; double imag; }; class CVector { public: CVector(CComplex &obj1, CComplex &obj2, CComplex &obj3, CComplex &obj4) { objArray[0] = obj1; objArray[1] = obj2; objArray[2] = obj3; objArray[3] = obj4; } friend CComplex &operator[](CVector obj, int n); private: CComplex objArray[4]; }; CComplex &operator[](CVector obj, int n) { if(n<0 || n>3) { cout<<"Out of range!"<<endl; exit(0); } return obj.objArray[n]; } int main() { CComplex c1(1.1, 1.1); CComplex c2(2.2, 2.2); CComplex c3(3.3, 3.3); CComplex c4(4.4, 4.4); CVector v(c1,c2,c3,c4); v[0].Display(); v[1].Display(); v[2].Display(); v[3].Display(); v[0] = 5.5; ----------------------------------------------------------① v[1] = CComplex(6.6); -------------------------------------------② v[2] = int(CComplex(7.7)); --------------------------------------③ v[3] = int(CComplex(8.8,9.9)); ----------------------------------④ v[0].Display(); v[1].Display(); v[2].Display(); v[3].Display(); return 0; } 问题一:上述程序存在两大错误,在不修改主函数和程序原意的前提下,改正该程序中存在的错误。 问题二:①处的转换属于显式转换还是隐式转换,并解释该转换过程。 问题三:②处的转换属于显式转换还是隐式转换,并解释该转换过程。 问题四:解释③处的转换过程。 问题五:解释④处的转换过程。

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EditPlus中实现COBOL语言语法高亮的设置

标题中的“editplus”指的是一个轻量级的代码编辑器,特别受到程序员和软件开发者的欢迎,因为它支持多种编程语言。标题中的“mfcobol”指的是一种特定的编程语言,即“Micro Focus COBOL”。COBOL语言全称为“Common Business-Oriented Language”,是一种高级编程语言,主要用于商业、金融和行政管理领域的数据处理。它最初开发于1959年,是历史上最早的高级编程语言之一。 描述中的“cobol语言颜色显示”指的是在EditPlus这款编辑器中为COBOL代码提供语法高亮功能。语法高亮是一种编辑器功能,它可以将代码中的不同部分(如关键字、变量、字符串、注释等)用不同的颜色和样式显示,以便于编程者阅读和理解代码结构,提高代码的可读性和编辑的效率。在EditPlus中,要实现这一功能通常需要用户安装相应的语言语法文件。 标签“cobol”是与描述中提到的COBOL语言直接相关的一个词汇,它是对描述中提到的功能或者内容的分类或者指代。标签在互联网内容管理系统中用来帮助组织内容和便于检索。 在提供的“压缩包子文件的文件名称列表”中只有一个文件名:“Java.stx”。这个文件名可能是指一个语法高亮的模板文件(Syntax Template eXtension),通常以“.stx”为文件扩展名。这样的文件包含了特定语言语法高亮的规则定义,可用于EditPlus等支持自定义语法高亮的编辑器中。不过,Java.stx文件是为Java语言设计的语法高亮文件,与COBOL语言颜色显示并不直接相关。这可能意味着在文件列表中实际上缺少了为COBOL语言定义的相应.stx文件。对于EditPlus编辑器,要实现COBOL语言的颜色显示,需要的是一个COBOL.stx文件,或者需要在EditPlus中进行相应的语法高亮设置以支持COBOL。 为了在EditPlus中使用COBOL语法高亮,用户通常需要做以下几步操作: 1. 确保已经安装了支持COBOL的EditPlus版本。 2. 从Micro Focus或者第三方资源下载COBOL的语法高亮文件(COBOL.stx)。 3. 打开EditPlus,进入到“工具”菜单中的“配置用户工具”选项。 4. 在用户工具配置中,选择“语法高亮”选项卡,然后选择“添加”来载入下载的COBOL.stx文件。 5. 根据需要选择其他语法高亮的选项,比如是否开启自动完成、代码折叠等。 6. 确认并保存设置。 完成上述步骤后,在EditPlus中打开COBOL代码文件时,应该就能看到语法高亮显示了。语法高亮不仅仅是颜色的区分,它还可以包括字体加粗、斜体、下划线等样式,以及在某些情况下,语法错误的高亮显示。这对于提高编码效率和准确性有着重要意义。
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影子系统(windows)问题排查:常见故障诊断与修复

# 摘要 本文旨在深入探讨影子系统的概念、工作原理以及故障诊断基础。首先,介绍影子系统的定义及其运作机制,并分析其故障诊断的理论基础,包括系统故障的分类和特征。接着,详细探讨各种故障诊断工具和方法,并提供实际操作中的故障排查步骤。文中还深入分析了影子系统常见故障案例,涵盖系统启动问题、软件兼容性和网络连通性问题,并提供相应的诊断与解决方案。高级故障诊断与修复
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nt!DbgBreakPointWithStatus: fffff805`7affd0b0 cc int 3 kd> g KDTARGET: Refreshing KD connection *** Fatal System Error: 0x0000001a (0x0000000000061941,0xFFFFF8057B20E1C0,0x0000000000000019,0xFFFFFC89CACA7190) Break instruction exception - code 80000003 (first chance) A fatal system error has occurred. Debugger entered on first try; Bugcheck callbacks have not been invoked. A fatal system error has occurred. For analysis of this file, run !analyze -v nt!DbgBreakPointWithStatus: fffff805`7affd0b0 cc int 3 kd> !analyze -v Connected to Windows 10 19041 x64 target at (Tue Jul 15 23:02:04.588 2025 (UTC + 8:00)), ptr64 TRUE Loading Kernel Symbols ............. Press ctrl-c (cdb, kd, ntsd) or ctrl-break (windbg) to abort symbol loads that take too long. Run !sym noisy before .reload to track down problems loading symbols. .................................................. ................................................................ ..................................................... Loading User Symbols Loading unloaded module list ...... ERROR: FindPlugIns 8007007b ******************************************************************************* * * * Bugcheck Analysis * * * ******************************************************************************* MEMORY_MANAGEMENT (1a) # Any other values for parameter 1 must be individually examined. Arguments: Arg1: 0000000000061941, The subtype of the BugCheck. Arg2: fffff8057b20e1c0 Arg3: 0000000000000019 Arg4: fffffc89caca7190 Debugging Details: ------------------ Press ctrl-c (cdb, kd, ntsd) or ctrl-break (windbg) to abort symbol loads that take too long. Run !sym noisy before .reload to track down problems loading symbols. 蓝屏了,但原帖子代码能正常执行,帖子作者说:我win10是专门针对2mb大页,win7是专门针对4kb小页的,蓝屏的原因我只能想到是因为没有做大页和小页的处理了。你做了2mb和4kb之类的处理吗,还有2mb的大页的物理地址要2mb对齐,不然电脑会卡死,我win10蓝屏的原因就是因为没有物理地址2mb对齐,我这代码是专门针对我那个虚拟机的环境,其他环境蓝屏你要是懂分页的话自己就会处理了。最重要的细节就是物理地址要对齐,2mb就2mb的对齐,1gb就1gb的对齐。

<think>我们之前讨论的代码中已经包含了对大页(2MB)和小页(4KB)的处理。但是,根据蓝屏信息(MEMORY_MANAGEMENT, 0x1a)和参数,问题可能出在内存对齐或页表项设置上。 原帖作者提到:2MB大页的物理地址必须2MB对齐,否则会导致系统不稳定甚至蓝屏。在之前的代码中,我们确实处理了大页的情况,但在分配2MB内存时,我们使用了`MmAllocateContiguousMemorySpecifyCache`,这个函数分配的内存不一定满足2MB对齐(尽管它分配的是连续内存)。因此,我们需要确保分配的内存地址是2MB对齐的。 解决方案: 1. 在分配2MB内存时,要