#ifndef WIDGET_H #define WIDGET_H #include <QWidget> #include <QWidget> #include <QImage> #include <QTimer> #include <opencv2/opencv.hpp> QT_BEGIN_NAMESPACE namespace Ui { class Widget; } QT_END_NAMESPACE class Widget : public QWidget { Q_OBJECT public: Widget(QWidget *parent = nullptr); ~Widget(); private slots: void on_start_play_btn_clicked(); void on_timeout_play_btn_clicked(); void on_stop_play_btn_clicked(); private: Ui::Widget *ui; QTimer *timer; QImage *imag; cv::VideoCapture *cam;// 视频获取结构, 用来作为视频获取函数的一个参数 cv::Mat *frame;//申请IplImage类型指针,就是申请内存空间来存放每一帧图像 }; #endif // WIDGET_H获取本地视频实现在窗口显示视频并通过视频播放、暂停、停止控制视频及进度显示、滑块控制进度
时间: 2023-06-26 08:04:28 浏览: 198
抱歉,这段代码是用 C++ 和 Qt 编写的,实现了在窗口中播放本地视频,并且提供了播放、暂停、停止等控制功能,以及进度显示和进度滑块控制。具体实现是通过调用 OpenCV 库中的视频获取函数来获取每一帧图像,然后将该图像转换为 QImage 类型,最终在窗口中显示出来。
代码中的成员变量包括 QTimer 类型的定时器、QImage 类型的图像、cv::VideoCapture 类型的视频获取结构和 cv::Mat 类型的帧图像。在程序初始化时,会初始化这些变量,并且将定时器与播放按钮的点击事件绑定,定时器会不断调用函数来获取并显示视频帧图像。同时,实现了暂停和停止按钮的点击事件,可以通过这些按钮来控制视频的播放。
相关问题
qt ffmpeg OpenGLWidget 播放rtsp代码
以下是一个使用Qt、FFmpeg和OpenGLWidget播放RTSP流的示例代码:
首先,确保已经安装了Qt和FFmpeg库,并在Qt项目中添加了相应的依赖项。
在Qt项目中创建一个自定义的OpenGLWidget类,用于显示视频帧:
```cpp
// myopenglwidget.h
#ifndef MYOPENGLWIDGET_H
#define MYOPENGLWIDGET_H
#include <QOpenGLWidget>
#include <QOpenGLFunctions>
#include <QOpenGLBuffer>
#include <QOpenGLShaderProgram>
#include <QOpenGLTexture>
class MyOpenGLWidget : public QOpenGLWidget, protected QOpenGLFunctions
{
Q_OBJECT
public:
explicit MyOpenGLWidget(QWidget *parent = nullptr);
~MyOpenGLWidget();
protected:
void initializeGL() override;
void resizeGL(int w, int h) override;
void paintGL() override;
private:
QOpenGLBuffer m_vertexBuffer;
QOpenGLShaderProgram m_shaderProgram;
QOpenGLTexture m_texture;
float m_vertices[12] = {
-1.0f, -1.0f, 0.0f,
1.0f, -1.0f, 0.0f,
1.0f, 1.0f, 0.0f,
-1.0f, 1.0f, 0.0f
};
};
#endif // MYOPENGLWIDGET_H
```
```cpp
// myopenglwidget.cpp
#include "myopenglwidget.h"
MyOpenGLWidget::MyOpenGLWidget(QWidget *parent)
: QOpenGLWidget(parent)
{
}
MyOpenGLWidget::~MyOpenGLWidget()
{
}
void MyOpenGLWidget::initializeGL()
{
initializeOpenGLFunctions();
m_vertexBuffer.create();
m_vertexBuffer.bind();
m_vertexBuffer.allocate(m_vertices, sizeof(m_vertices));
m_shaderProgram.addShaderFromSourceCode(QOpenGLShader::Vertex,
"attribute vec3 aPosition;"
"void main() {"
" gl_Position = vec4(aPosition, 1.0);"
"}");
m_shaderProgram.link();
m_shaderProgram.bind();
m_texture.create();
m_texture.setMinificationFilter(QOpenGLTexture::Nearest);
m_texture.setMagnificationFilter(QOpenGLTexture::Linear);
}
void MyOpenGLWidget::resizeGL(int w, int h)
{
glViewport(0, 0, w, h);
}
void MyOpenGLWidget::paintGL()
{
glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT);
m_vertexBuffer.bind();
m_shaderProgram.bind();
int vertexLocation = m_shaderProgram.attributeLocation("aPosition");
m_shaderProgram.enableAttributeArray(vertexLocation);
m_shaderProgram.setAttributeBuffer(vertexLocation, GL_FLOAT, 0, 3);
glDrawArrays(GL_QUADS, 0, 4);
}
```
接下来,创建一个Qt窗口类,并在其中使用FFmpeg来解码和播放RTSP流,并将帧渲染到OpenGLWidget中:
```cpp
// mainwindow.h
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QThread>
#include <QTimer>
#include <QImage>
#include <QMutex>
#include "myopenglwidget.h"
extern "C" {
#include <libavformat/avformat.h>
#include <libswscale/swscale.h>
}
class VideoDecoder : public QThread
{
Q_OBJECT
public:
explicit VideoDecoder(QObject *parent = nullptr);
~VideoDecoder();
void setUrl(const QString &url);
void stop();
signals:
void frameDecoded(const QImage &image);
protected:
void run() override;
private:
QString m_url;
bool m_stopRequested;
QMutex m_mutex;
void decodePacket(AVPacket *packet, AVCodecContext *codecContext, SwsContext *swsContext);
};
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private slots:
void onFrameDecoded(const QImage &image);
void onTimerTimeout();
private:
MyOpenGLWidget *m_openglWidget;
VideoDecoder *m_videoDecoder;
QTimer *m_timer;
};
#endif // MAINWINDOW_H
```
```cpp
// mainwindow.cpp
#include "mainwindow.h"
VideoDecoder::VideoDecoder(QObject *parent)
: QThread(parent),
m_stopRequested(false)
{
}
VideoDecoder::~VideoDecoder()
{
stop();
}
void VideoDecoder::setUrl(const QString &url)
{
m_url = url;
}
void VideoDecoder::stop()
{
QMutexLocker locker(&m_mutex);
m_stopRequested = true;
}
void VideoDecoder::run()
{
av_register_all();
AVFormatContext *formatContext = nullptr;
AVCodecContext *codecContext = nullptr;
SwsContext *swsContext = nullptr;
if (avformat_open_input(&formatContext, m_url.toUtf8().constData(), nullptr, nullptr) != 0) {
qDebug() << "Failed to open input file";
return;
}
if (avformat_find_stream_info(formatContext, nullptr) < 0) {
qDebug() << "Failed to find stream info";
avformat_close_input(&formatContext);
return;
}
int videoStreamIndex = -1;
for (unsigned int i = 0; i < formatContext->nb_streams; ++i) {
if (formatContext->streams[i]->codecpar->codec_type == AVMEDIA_TYPE_VIDEO) {
videoStreamIndex = i;
break;
}
}
if (videoStreamIndex == -1) {
qDebug() << "Failed to find video stream";
avformat_close_input(&formatContext);
return;
}
AVCodec *codec = avcodec_find_decoder(formatContext->streams[videoStreamIndex]->codecpar->codec_id);
if (!codec) {
qDebug() << "Failed to find decoder";
avformat_close_input(&formatContext);
return;
}
codecContext = avcodec_alloc_context3(codec);
if (!codecContext) {
qDebug() << "Failed to allocate codec context";
avformat_close_input(&formatContext);
return;
}
if (avcodec_parameters_to_context(codecContext, formatContext->streams[videoStreamIndex]->codecpar) < 0) {
qDebug() << "Failed to copy codec parameters to context";
avcodec_free_context(&codecContext);
avformat_close_input(&formatContext);
return;
}
if (avcodec_open2(codecContext, codec, nullptr) < 0) {
qDebug() << "Failed to open codec";
avcodec_free_context(&codecContext);
avformat_close_input(&formatContext);
return;
}
AVPacket *packet = av_packet_alloc();
AVFrame *frame = av_frame_alloc();
swsContext = sws_getContext(codecContext->width, codecContext->height, codecContext->pix_fmt,
codecContext->width, codecContext->height, AV_PIX_FMT_RGB24,
SWS_BILINEAR, nullptr, nullptr, nullptr);
while (av_read_frame(formatContext, packet) >= 0) {
if (m_stopRequested)
break;
if (packet->stream_index == videoStreamIndex) {
decodePacket(packet, codecContext, swsContext);
}
av_packet_unref(packet);
}
av_packet_free(&packet);
av_frame_free(&frame);
avcodec_free_context(&codecContext);
avformat_close_input(&formatContext);
sws_freeContext(swsContext);
}
void VideoDecoder::decodePacket(AVPacket *packet, AVCodecContext *codecContext, SwsContext *swsContext)
{
AVFrame *frame = av_frame_alloc();
int ret = avcodec_send_packet(codecContext, packet);
if (ret < 0) {
qDebug() << "Error sending packet to decoder";
av_frame_free(&frame);
return;
}
ret = avcodec_receive_frame(codecContext, frame);
if (ret == AVERROR(EAGAIN) || ret == AVERROR_EOF) {
av_frame_free(&frame);
return;
} else if (ret < 0) {
qDebug() << "Error receiving frame from decoder";
av_frame_free(&frame);
return;
}
QImage image(codecContext->width, codecContext->height, QImage::Format_RGB888);
uint8_t *srcData[4] = { frame->data[0], frame->data[1], frame->data[2], nullptr };
int srcLinesize[4] = { frame->linesize[0], frame->linesize[1], frame->linesize[2], 0 };
uint8_t *dstData[1] = { image.bits() };
int dstLinesize[1] = { image.bytesPerLine() };
sws_scale(swsContext, srcData, srcLinesize, 0, codecContext->height, dstData, dstLinesize);
emit frameDecoded(image);
av_frame_free(&frame);
}
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent),
m_openglWidget(new MyOpenGLWidget(this)),
m_videoDecoder(new VideoDecoder(this)),
m_timer(new QTimer(this))
{
setCentralWidget(m_openglWidget);
connect(m_videoDecoder, &VideoDecoder::frameDecoded, this, &MainWindow::onFrameDecoded);
connect(m_timer, &QTimer::timeout, this, &MainWindow::onTimerTimeout);
// 设置RTSP流的URL
QString rtspUrl = "rtsp://example.com/stream";
m_videoDecoder->setUrl(rtspUrl);
m_videoDecoder->start();
// 设置定时器来刷新OpenGLWidget
int frameRate = 30; // 帧率
int timerInterval = 1000 / frameRate;
m_timer->start(timerInterval);
}
MainWindow::~MainWindow()
{
m_videoDecoder->stop();
m_videoDecoder->wait();
}
void MainWindow::onFrameDecoded(const QImage &image)
{
m_openglWidget->update(); // 触发OpenGLWidget的重绘事件
}
void MainWindow::onTimerTimeout()
{
// 在OpenGLWidget的paintGL()函数中绘制当前帧
QMutexLocker locker(m_videoDecoder->getMutex());
QImage image = m_videoDecoder->getImage();
if (!image.isNull()) {
// 将图像数据复制到OpenGLWidget中
// ...
// 更新OpenGLWidget
m_openglWidget->update();
}
}
```
这只是一个简单的示例,具体的实现可能会根据你的需求有所调整。你可以根据实际情况修改代码以适应你的应用程序。同时,你还需要根据Qt和FFmpeg的文档进行更详细的学习和了解。
Qt实现主CentralWidget区域由16个网格化区域的视频label组成,双击任意一个label则其会放大到整个网格化区域并覆盖其他视频label,再次双击则恢复原样
<think>我们已经在之前的回答中实现了一个QLabel双击放大至父控件最大区域的示例。现在用户的需求是:在16个网格视频标签中,双击任意一个标签放大到整个CentralWidget区域并覆盖其他标签,再次双击恢复原大小。
根据用户需求,我们可以复用之前实现的ExpandableLabel和MainWindow类,但需要做一些调整以适应视频标签(可能显示视频)以及16个网格。
调整点:
1. 网格布局改为4x4(16个标签)
2. 标签内容:可能显示视频(用QLabel显示视频帧)或图片
3. 放大时,我们希望全屏显示视频,但这里要求的是放大到CentralWidget区域(即整个窗口的中央区域),并覆盖其他标签。
我们已经实现的代码中:
- 自定义ExpandableLabel类,重写双击事件,并记录行列位置。
- MainWindow中创建4x4网格,并处理双击事件:放大和恢复。
因此,我们可以直接使用之前的代码,只需将网格改为4x4,并调整标签内容为视频(或占位符)。
但是,用户提到“视频标签”,所以我们需要考虑在QLabel中显示视频。通常,我们可以将视频帧转换为QImage,再转为QPixmap显示在QLabel上。但这不是本问题的重点,重点在于布局和放大恢复。
我们之前实现的代码已经可以处理16个标签(将循环改为4x4即可)。在之前的代码中,我们创建了4x4的网格,所以无需修改。
但是,用户要求放大到整个CentralWidget区域,而我们的实现正是如此:
- 在expandLabel函数中,我们使用:label->setGeometry(m_centralWidget->rect());
- 这样标签就会占据整个中央控件区域,覆盖其他控件(因为其他控件被隐藏了)。
恢复时,我们将其重新加入网格布局并显示其他标签。
因此,我们可以直接使用之前的代码。
不过,为了适应视频,我们可以做以下改进:
1. 在ExpandableLabel中,我们可以添加设置视频帧的方法。
2. 在放大时,我们可能需要调整视频的显示方式(保持宽高比等)。
下面,我们根据用户需求,对之前的代码进行微调,并给出一个显示视频帧(用图片模拟)的示例。
修改点:
1. 在ExpandableLabel中,添加一个设置图片的方法(用于模拟视频帧)。
2. 在MainWindow的createLabelGrid中,为每个标签设置一个图片(模拟视频帧)。
3. 在放大时,调整标签的内容以适应新的尺寸(可能需要重新设置图片的缩放,或者使用原始图片显示)。
4. 恢复时,恢复原来的图片大小。
注意:实际视频处理中,我们可能不会在QLabel中直接显示视频,而是使用QVideoWidget等。但这里用户要求用标签,我们就用QLabel显示视频帧。
步骤:
1. 在ExpandableLabel类中添加设置图片的方法:
```cpp
void setImage(const QPixmap &pixmap) {
m_pixmap = pixmap;
setPixmap(m_pixmap.scaled(size(), Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation));
}
```
并添加一个成员变量m_pixmap保存原始图片。
2. 在ExpandableLabel的重写resizeEvent中,调整图片大小(如果设置了图片):
```cpp
void resizeEvent(QResizeEvent *event) override {
if (!m_pixmap.isNull()) {
// 根据是否放大状态选择不同的缩放策略
if (m_expanded) {
// 放大时,我们希望图片填充整个标签,但保持宽高比(可能会有黑边)
setPixmap(m_pixmap.scaled(size(), Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation));
} else {
// 正常网格大小时,同样保持宽高比
setPixmap(m_pixmap.scaled(size(), Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation));
}
}
QLabel::resizeEvent(event);
}
```
3. 在MainWindow的createLabelGrid中,为每个标签设置一张图片(模拟视频帧):
```cpp
// 创建新的4x4网格
for (int row = 0; row < 4; ++row) {
for (int col = 0; col < 4; ++col) {
ExpandableLabel *label = new ExpandableLabel(nullptr, row, col);
// 加载一张图片(这里用Qt的logo代替)
label->setImage(QPixmap(":/images/logo.png"));
// ... 其他连接和添加
}
}
```
4. 在放大和恢复时,我们可能需要调整图片的显示。但通过resizeEvent已经处理了。
但是,放大时我们可能希望用原始图片(不缩放)或者以最佳方式显示。这里为了简单,我们使用保持宽高比缩放。
另外,在放大时,我们隐藏了其他标签,并让当前标签占据整个中央控件。恢复时重新加入网格。
因此,我们只需要在ExpandableLabel中处理resizeEvent即可。
下面给出修改后的关键代码:
注意:由于我们之前已经在ExpandableLabel中使用了文本,现在改为图片,所以要去掉文本设置。但为了提示用户,我们可以使用ToolTip。
修改ExpandableLabel构造函数:
```cpp
ExpandableLabel::ExpandableLabel(QWidget *parent, int row, int col)
: QLabel(parent), m_row(row), m_col(col)
{
setAlignment(Qt::AlignCenter);
setStyleSheet("QLabel {"
" border: 2px solid #555;"
" background: #333;"
"}"
"QLabel:hover {"
" border: 2px solid #00A0FF;"
"}");
// 设置ToolTip提示
setToolTip(QString("双击放大视频 %1-%2").arg(row+1).arg(col+1));
setMinimumSize(100, 100);
}
```
在MainWindow的expandLabel函数中,我们修改放大时的文本提示为图片全屏,并调整样式:
```cpp
// 更新ToolTip显示
label->setToolTip(QString("双击恢复视频 %1-%2").arg(row+1).arg(col+1));
// 可以去掉之前的文本设置,因为我们显示图片,所以不需要文本
label->setText("");
```
同样,在恢复时:
```cpp
// 恢复ToolTip
m_expandedLabel->setToolTip(QString("双击放大视频 %1-%2").arg(m_expandedLabel->row()+1).arg(m_expandedLabel->col()+1));
```
这样,我们就实现了视频标签的双击放大和恢复。
但是,如果用户希望双击放大后显示原始分辨率的图片(不缩放),那么可以在放大时设置:
```cpp
if (m_expanded) {
// 放大时,使用原始图片大小,但根据标签大小调整显示方式(通过setScaledContents)
setPixmap(m_pixmap);
setScaledContents(false); // 不缩放,这样图片会保持原始大小,可能超出标签区域
} else {
// 正常网格大小时,缩放图片以适应标签
setPixmap(m_pixmap.scaled(size(), Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation));
setScaledContents(false);
}
```
或者,我们可以让用户选择:放大时,图片填充整个标签(可能变形)或保持宽高比(有黑边)或自适应(裁剪)。这可以通过设置不同的缩放策略。
由于用户需求是覆盖整个CentralWidget,所以通常我们希望视频填充整个区域(可能变形)或保持宽高比填充(有黑边)。我们可以在放大时使用保持宽高比缩放。
因此,我们保持resizeEvent中的处理(保持宽高比缩放)。
完整修改后的ExpandableLabel类:
ExpandableLabel.h:
```cpp
#ifndef EXPANDABLELABEL_H
#define EXPANDABLELABEL_H
#include <QLabel>
#include <QMouseEvent>
class ExpandableLabel : public QLabel
{
Q_OBJECT
public:
explicit ExpandableLabel(QWidget *parent = nullptr, int row = -1, int col = -1);
int row() const { return m_row; }
int col() const { return m_col; }
bool isExpanded() const { return m_expanded; }
void setExpanded(bool expanded) { m_expanded = expanded; }
void setImage(const QPixmap &pixmap);
signals:
void doubleClicked(int row, int col);
protected:
void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event) override;
void resizeEvent(QResizeEvent *event) override;
private:
int m_row; // 在网格中的行索引
int m_col; // 在网格中的列索引
bool m_expanded = false; // 是否已放大
QPixmap m_pixmap; // 保存图片
};
#endif // EXPANDABLELABEL_H
```
ExpandableLabel.cpp:
```cpp
#include "ExpandableLabel.h"
ExpandableLabel::ExpandableLabel(QWidget *parent, int row, int col)
: QLabel(parent), m_row(row), m_col(col)
{
setAlignment(Qt::AlignCenter);
setStyleSheet("QLabel {"
" border: 2px solid #555;"
" background: #333;"
"}"
"QLabel:hover {"
" border: 2px solid #00A0FF;"
"}");
setToolTip(QString("双击放大视频 %1-%2").arg(row+1).arg(col+1));
setMinimumSize(100, 100);
}
void ExpandableLabel::setImage(const QPixmap &pixmap)
{
m_pixmap = pixmap;
if (!m_pixmap.isNull()) {
setPixmap(m_pixmap.scaled(size(), Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation));
}
}
void ExpandableLabel::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event)
{
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
emit doubleClicked(m_row, m_col);
}
QLabel::mouseDoubleClickEvent(event);
}
void ExpandableLabel::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
if (!m_pixmap.isNull()) {
// 无论是否放大,我们都保持宽高比缩放
setPixmap(m_pixmap.scaled(size(), Qt::KeepAspectRatio, Qt::SmoothTransformation));
}
QLabel::resizeEvent(event);
}
```
这样,在标签大小改变时(包括放大和恢复),图片都会按保持宽高比的方式缩放。
最后,在MainWindow的createLabelGrid中,我们为每个标签设置一张图片(注意:需要准备16张图片,或者用同一张图片代替)。
注意:如果使用资源文件,需要在项目中添加图片资源。
由于用户需求是双击视频标签,所以这里我们模拟了视频帧的显示。
如果实际应用中是实时视频流,则需要在每次视频帧更新时调用setImage。但放大和恢复的布局逻辑不变。
总结:我们复用之前的网格布局和双击放大恢复逻辑,通过自定义ExpandableLabel显示图片(模拟视频帧),并在大小变化时调整图片的缩放。
这样,我们就实现了16个网格视频标签的双击放大和恢复功能。
相关问题:
1. 如何实现视频流的实时显示?
2. 如何保持视频的宽高比?
3. 如何优化大量视频标签的性能?
4. 如何实现动画过渡效果?
5. 如何支持键盘快捷键(如ESC退出全屏)?
我们可以在回答的最后提出这些问题,帮助用户进一步探索。</think># Qt实现网格视频标签双击放大功能
我将为您实现一个Qt解决方案,在网格布局中双击任意视频标签可将其放大至整个中央区域,覆盖其他标签,再次双击恢复原状。
## 实现思路
1. **自定义视频标签类**:继承QLabel并重写鼠标双击事件
2. **网格布局管理**:创建4×4网格布局管理16个视频标签
3. **放大逻辑**:
- 保存标签原始位置和大小
- 从布局中移除目标标签
- 设置标签为中央区域大小
- 提升到最顶层并隐藏其他标签
4. **恢复逻辑**:
- 重新加入原始网格位置
- 恢复原始大小
- 显示所有标签
## 完整代码实现
### 自定义视频标签类 (VideoLabel.h)
```cpp
#ifndef VIDEOLABEL_H
#define VIDEOLABEL_H
#include <QLabel>
#include <QMouseEvent>
class VideoLabel : public QLabel
{
Q_OBJECT
public:
explicit VideoLabel(QWidget *parent = nullptr, int id = -1);
int id() const { return m_id; }
bool isExpanded() const { return m_expanded; }
void setExpanded(bool expanded) { m_expanded = expanded; }
signals:
void doubleClicked(int id);
protected:
void mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event) override;
void resizeEvent(QResizeEvent *event) override;
private:
int m_id; // 标签唯一标识
bool m_expanded = false; // 是否已放大
QPixmap m_videoFrame; // 视频帧图像
};
#endif // VIDEOLABEL_H
```
### 视频标签实现 (VideoLabel.cpp)
```cpp
#include "VideoLabel.h"
#include <QPainter>
VideoLabel::VideoLabel(QWidget *parent, int id)
: QLabel(parent), m_id(id)
{
setAlignment(Qt::AlignCenter);
setStyleSheet("QLabel {"
" border: 2px solid #555;"
" background: #222;"
"}"
"QLabel:hover {"
" border: 2px solid #00A0FF;"
"}");
setMinimumSize(100, 100);
// 生成模拟视频帧(实际应用中替换为真实视频)
m_videoFrame = QPixmap(200, 150);
m_videoFrame.fill(QColor(40, 40, 60));
QPainter painter(&m_videoFrame);
painter.setPen(Qt::white);
painter.drawText(m_videoFrame.rect(), Qt::AlignCenter,
QString("视频 %1\n(双击放大)").arg(id+1));
painter.end();
setPixmap(m_videoFrame.scaled(size(), Qt::KeepAspectRatio));
}
void VideoLabel::mouseDoubleClickEvent(QMouseEvent *event)
{
if (event->button() == Qt::LeftButton) {
emit doubleClicked(m_id);
}
QLabel::mouseDoubleClickEvent(event);
}
void VideoLabel::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
// 调整视频帧大小以适应标签
if (!m_videoFrame.isNull()) {
setPixmap(m_videoFrame.scaled(size(), Qt::KeepAspectRatio));
}
QLabel::resizeEvent(event);
}
```
### 主窗口类 (MainWindow.h)
```cpp
#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H
#include <QMainWindow>
#include <QGridLayout>
#include "VideoLabel.h"
class MainWindow : public QMainWindow
{
Q_OBJECT
public:
explicit MainWindow(QWidget *parent = nullptr);
~MainWindow();
private slots:
void handleLabelDoubleClick(int id);
private:
void createVideoGrid();
void expandLabel(int id);
void restoreLabels();
QWidget *m_centralWidget;
QGridLayout *m_gridLayout;
VideoLabel* m_expandedLabel = nullptr;
QList<VideoLabel*> m_labels;
QSize m_originalSize; // 保存标签原始大小
};
#endif // MAINWINDOW_H
```
### 主窗口实现 (MainWindow.cpp)
```cpp
#include "MainWindow.h"
#include <QTimer>
MainWindow::MainWindow(QWidget *parent)
: QMainWindow(parent)
{
// 设置窗口属性
setWindowTitle("视频标签双击放大演示");
resize(1200, 800);
// 创建中央窗口和网格布局
m_centralWidget = new QWidget(this);
m_gridLayout = new QGridLayout(m_centralWidget);
m_gridLayout->setSpacing(10);
m_gridLayout->setContentsMargins(15, 15, 15, 15);
// 创建4x4视频标签网格
createVideoGrid();
setCentralWidget(m_centralWidget);
}
void MainWindow::createVideoGrid()
{
// 清除现有标签
for (VideoLabel *label : m_labels) {
delete label;
}
m_labels.clear();
// 创建新的4x4网格
for (int i = 0; i < 16; ++i) {
int row = i / 4;
int col = i % 4;
VideoLabel *label = new VideoLabel(nullptr, i);
connect(label, &VideoLabel::doubleClicked,
this, &MainWindow::handleLabelDoubleClick);
m_gridLayout->addWidget(label, row, col);
m_labels.append(label);
}
}
void MainWindow::handleLabelDoubleClick(int id)
{
if (m_expandedLabel) {
restoreLabels();
} else {
expandLabel(id);
}
}
void MainWindow::expandLabel(int id)
{
// 找到被双击的标签
for (VideoLabel *label : m_labels) {
if (label->id() == id) {
m_expandedLabel = label;
label->setExpanded(true);
// 保存原始大小
m_originalSize = label->size();
// 从布局中移除
m_gridLayout->removeWidget(label);
// 设置标签为中央区域大小
label->setGeometry(m_centralWidget->rect());
// 提升到最顶层
label->raise();
label->setStyleSheet("border: 3px solid #00A0FF;");
// 隐藏其他标签
for (VideoLabel *other : m_labels) {
if (other != label) {
other->hide();
}
}
break;
}
}
}
void MainWindow::restoreLabels()
{
if (!m_expandedLabel) return;
// 恢复所有标签可见
for (VideoLabel *label : m_labels) {
label->show();
label->setStyleSheet("QLabel {"
" border: 2px solid #555;"
" background: #222;"
"}"
"QLabel:hover {"
" border: 2px solid #00A0FF;"
"}");
}
// 重新加入网格布局
int id = m_expandedLabel->id();
int row = id / 4;
int col = id % 4;
m_gridLayout->addWidget(m_expandedLabel, row, col);
m_expandedLabel->setExpanded(false);
m_expandedLabel = nullptr;
}
MainWindow::~MainWindow()
{
// 清理资源
for (VideoLabel *label : m_labels) {
delete label;
}
}
```
### 主程序 (main.cpp)
```cpp
#include "MainWindow.h"
#include <QApplication>
int main(int argc, char *argv[])
{
QApplication a(argc, argv);
// 设置应用样式
QApplication::setStyle("Fusion");
// 设置全局样式
QPalette palette;
palette.setColor(QPalette::Window, QColor(53,53,53));
palette.setColor(QPalette::WindowText, Qt::white);
palette.setColor(QPalette::Base, QColor(25,25,25));
palette.setColor(QPalette::AlternateBase, QColor(53,53,53));
palette.setColor(QPalette::ToolTipBase, Qt::white);
palette.setColor(QPalette::ToolTipText, Qt::white);
palette.setColor(QPalette::Text, Qt::white);
palette.setColor(QPalette::Button, QColor(53,53,53));
palette.setColor(QPalette::ButtonText, Qt::white);
palette.setColor(QPalette::BrightText, Qt::red);
palette.setColor(QPalette::Highlight, QColor(0, 120, 215));
palette.setColor(QPalette::HighlightedText, Qt::black);
a.setPalette(palette);
MainWindow w;
w.show();
return a.exec();
}
```
## 功能说明
1. **网格布局**:
- 使用`QGridLayout`创建4×4网格
- 每个单元格包含一个自定义`VideoLabel`
- 标签显示模拟视频帧和位置信息
2. **放大实现**:
- 双击标签时触发`mouseDoubleClickEvent`
- 从网格布局中移除目标标签
- 设置标签几何形状为中央区域大小
- 提升到最顶层并隐藏其他标签
- 添加蓝色边框作为视觉反馈
3. **恢复实现**:
- 再次双击放大中的标签
- 重新加入原始网格位置
- 恢复原始样式
- 显示所有标签
4. **视频帧处理**:
- 使用`QPixmap`模拟视频帧
- 重写`resizeEvent`保持视频宽高比
- 缩放时使用`Qt::KeepAspectRatio`保持比例
## 实际应用优化建议
### 1. 添加动画效果
```cpp
// 在expandLabel方法中添加
#include <QPropertyAnimation>
QPropertyAnimation *animation = new QPropertyAnimation(label, "geometry");
animation->setDuration(300); // 300毫秒动画
animation->setStartValue(QRect(label->pos(), m_originalSize));
animation->setEndValue(m_centralWidget->rect());
animation->setEasingCurve(QEasingCurve::InOutQuad);
animation->start(QAbstractAnimation::DeleteWhenStopped);
```
### 2. 支持真实视频流
```cpp
// 替换模拟视频为真实视频
void VideoLabel::setVideoSource(const QVideoFrame &frame)
{
QImage image = frame.image();
if (!image.isNull()) {
m_videoFrame = QPixmap::fromImage(image);
setPixmap(m_videoFrame.scaled(size(), Qt::KeepAspectRatio));
}
}
// 在放大时使用原始分辨率
if (m_expanded) {
setPixmap(m_videoFrame); // 原始分辨率
} else {
setPixmap(m_videoFrame.scaled(size(), Qt::KeepAspectRatio));
}
```
### 3. 添加键盘支持
```cpp
// 在VideoLabel中添加
void keyPressEvent(QKeyEvent *event) override
{
if (m_expanded && event->key() == Qt::Key_Escape) {
emit restoreRequested();
}
QLabel::keyPressEvent(event);
}
// 连接信号
connect(label, &VideoLabel::restoreRequested, this, &MainWindow::restoreLabels);
```
### 4. 保持宽高比优化
```cpp
void VideoLabel::resizeEvent(QResizeEvent *event)
{
if (!m_videoFrame.isNull()) {
if (m_expanded) {
// 计算保持宽高比的矩形
QSize newSize = m_videoFrame.size();
newSize.scale(size(), Qt::KeepAspectRatio);
int x = (width() - newSize.width()) / 2;
int y = (height() - newSize.height()) / 2;
setPixmap(m_videoFrame.scaled(newSize, Qt::KeepAspectRatio));
setContentsMargins(x, y, x, y);
} else {
setContentsMargins(0, 0, 0, 0);
setPixmap(m_videoFrame.scaled(size(), Qt::KeepAspectRatio));
}
}
QLabel::resizeEvent(event);
}
```
### 5. 性能优化
```cpp
// 使用OpenGL加速
#include <QOpenGLWidget>
// 在MainWindow构造函数中
QSurfaceFormat format;
format.setRenderableType(QSurfaceFormat::OpenGL);
format.setProfile(QSurfaceFormat::CoreProfile);
format.setVersion(3, 3);
QOpenGLWidget *glWidget = new QOpenGLWidget(m_centralWidget);
glWidget->setFormat(format);
setCentralWidget(glWidget);
```
## 相关问题
1. **如何实现视频流的实时显示?**
可以使用`QMediaPlayer`和`QVideoWidget`组合,或通过`QAbstractVideoSurface`捕获视频帧[^1]
2. **如何在Qt中保持视频的原始宽高比?**
通过计算宽高比并设置`setScaledContents(false)`,在`resizeEvent`中调整显示区域[^4]
3. **如何优化多路视频流的性能?**
可以:
- 使用硬件加速解码
- 降低非活动流的帧率
- 使用OpenGL进行渲染
- 实现智能区域更新[^3]
4. **如何添加视频控制功能(播放/暂停)?**
可以在标签上添加透明覆盖层控件,或通过右键菜单实现控制功能[^1]
5. **如何实现网络视频流的接收和处理?**
可以使用`QTcpSocket`接收流数据,结合`FFmpeg`解码,然后通过`QVideoFrame`显示[^5]
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