用文件存放迷宫地图,实现迷宫游戏代码C语言

时间: 2023-07-16 20:15:01 浏览: 232
以下是一个简单的迷宫游戏代码示例,使用文件存放迷宫地图。假设地图文件为maze.txt,格式为: ``` 10 10 ########## # # # ###### # # # # # # #### # # # # # # # # #### # # # ### # #### # e # ``` 其中,第一行为地图的行数和列数,后面的字符表示地图中的墙壁(#)、空地(空格)和终点(e)。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #define MAX_ROWS 100 #define MAX_COLS 100 // 地图结构体 typedef struct { int rows; // 行数 int cols; // 列数 char map[MAX_ROWS][MAX_COLS]; // 地图数组 } Maze; // 读取地图 void read_map(const char *filename, Maze *maze) { FILE *fp; int i, j; // 打开文件 fp = fopen(filename, "r"); if (fp == NULL) { fprintf(stderr, "Error: cannot open file %s.\n", filename); exit(EXIT_FAILURE); } // 读取地图大小 fscanf(fp, "%d %d", &maze->rows, &maze->cols); if (maze->rows <= 0 || maze->rows > MAX_ROWS || maze->cols <= 0 || maze->cols > MAX_COLS) { fprintf(stderr, "Error: invalid map size.\n"); exit(EXIT_FAILURE); } // 读取地图数据 for (i = 0; i < maze->rows; i++) { for (j = 0; j < maze->cols; j++) { maze->map[i][j] = fgetc(fp); if (maze->map[i][j] == EOF) { fprintf(stderr, "Error: invalid map data.\n"); exit(EXIT_FAILURE); } if (maze->map[i][j] == '\n') { j--; } } } // 关闭文件 fclose(fp); } // 打印地图 void print_map(const Maze *maze) { int i, j; for (i = 0; i < maze->rows; i++) { for (j = 0; j < maze->cols; j++) { printf("%c", maze->map[i][j]); } printf("\n"); } } // 游戏主循环 void game_loop(Maze *maze) { int x = 1, y = 1; // 初始位置 int dx, dy; // 移动距离 char input; // 输入字符 // 清屏 system("clear"); // 打印地图 print_map(maze); // 循环读取用户输入并移动 while (1) { // 读取输入 input = getchar(); // 处理输入 switch (input) { case 'w': dx = -1; dy = 0; break; case 'a': dx = 0; dy = -1; break; case 's': dx = 1; dy = 0; break; case 'd': dx = 0; dy = 1; break; case 'q': return; // 退出游戏 default: dx = 0; dy = 0; break; } // 移动位置 if (maze->map[x+dx][y+dy] != '#') { maze->map[x][y] = ' '; x += dx; y += dy; maze->map[x][y] = 'o'; } // 清屏 system("clear"); // 打印地图 print_map(maze); // 判断是否到达终点 if (maze->map[x][y] == 'e') { printf("Congratulations! You win!\n"); return; } } } int main() { Maze maze; // 读取地图 read_map("maze.txt", &maze); // 进入游戏循环 game_loop(&maze); return 0; } ```
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