用java定义一个表示学生信息的类Student,要求如下:\n\n(1)类Student的成员变量:\n\nsNO 表示学号;sName表示姓名;sSex表示性别;sAge表示年龄;sJava:表示Java课程成绩。\n\n(2)类Student带参数的构造方法:\n\n在构造方法中通过形参完成对成员变量的赋值操作。\n\n(3)类Student的方法成员:\n\ngetNo():获得学号;\n\ngetName():获得姓名;\n\ngetSex():获得性别;\n\ngetAge()获得年龄;\n\ngetJava():获得Java 课程成绩

时间: 2023-05-31 16:05:36 浏览: 100
public class Student { private String sNO; private String sName; private String sSex; private int sAge; private int sJava; public Student(String sNO, String sName, String sSex, int sAge, int sJava) { this.sNO = sNO; this.sName = sName; this.sSex = sSex; this.sAge = sAge; this.sJava = sJava; } public String getNo() { return sNO; } public String getName() { return sName; } public String getSex() { return sSex; } public int getAge() { return sAge; } public int getJava() { return sJava; } }
相关问题

定义一个表示学生信息的类student,要求如下:\n\n (1)类student的成员变量:\n\nsno 表示学号;sname表示姓名;ssex表示性别;sage表示年龄;sjava:表示java课程

### 回答1: 成绩;scpp:表示C++课程成绩;sdb:表示数据库课程成绩。\n\n (2)类student的成员函数:\n\n构造函数:用于初始化学生信息;\n\n析构函数:用于释放学生信息;\n\n输入函数:用于输入学生信息;\n\n输出函数:用于输出学生信息;\n\n计算平均成绩函数:用于计算学生的平均成绩。\n\n (3)类student的访问控制:\n\n所有成员变量和成员函数都应该是私有的,只能通过公有的接口函数来访问。 ### 回答2: 一个表示学生信息的类,可以命名为Student,其中包括以下成员变量: - sno (学号):一个字符串类型的变量,用于存储学生的学号。 - sname (姓名):一个字符串类型的变量,用于存储学生的姓名。 - ssex (性别):一个字符串类型的变量,用于存储学生的性别。 - sage (年龄):一个整数类型的变量,用于存储学生的年龄。 - sjava (Java课程):一个整数类型的变量,用于存储学生在Java课程中的成绩。 为了使这个类能够被其他程序使用,我们需要定义构造函数、析构函数和一些成员函数,具体如下: 1. 构造函数: 构造函数用于初始化类的成员变量。在这个类中,我们可以定义多个构造函数,可以使得程序在创建对象时,根据需要传递不同的参数(例如只传递学号、学号和姓名等等)来创建类的实例。一个可能的构造函数如下: ``` class Student { public: Student(string no, string name, string sex, int age, int javaScore) { sno = no; sname = name; ssex = sex; sage = age; sjava = javaScore; } // 其他成员函数 private: string sno; string sname; string ssex; int sage; int sjava; }; ``` 2. 析构函数: 析构函数用于释放类的资源。在这个类中,我们不需要进行额外的资源管理,因此可以不定义析构函数。 3. 成员函数: 类的成员函数用于操作成员变量,或者提供其他功能。在这个类中,我们可以定义以下成员函数: - getNo():返回学生的学号。 - getName():返回学生的姓名。 - getSex():返回学生的性别。 - getAge():返回学生的年龄。 - getJavaScore():返回学生在Java课程中的成绩。 - setNo():设置学生的学号。 - setName():设置学生的姓名。 - setSex():设置学生的性别。 - setAge():设置学生的年龄。 - setJavaScore():设置学生在Java课程中的成绩。 可以用以下方式实现这些成员函数: ``` class Student { public: Student(string no, string name, string sex, int age, int javaScore) { sno = no; sname = name; ssex = sex; sage = age; sjava = javaScore; } ~Student() {} string getNo() { return sno; } void setNo(string no) { sno = no; } string getName() { return sname; } void setName(string name) { sname = name; } string getSex() { return ssex; } void setSex(string sex) { ssex = sex; } int getAge() { return sage; } void setAge(int age) { sage = age; } int getJavaScore() { return sjava; } void setJavaScore(int score) { sjava = score; } private: string sno; string sname; string ssex; int sage; int sjava; }; ``` 这样,我们就完成了一个表示学生信息的类的定义。这个类可以被其他程序引用,例如我们可以编写一个程序来记录学生信息,并输出学生的基本信息和Java课程成绩。通过这个类,我们可以简化代码,实现代码重用,提高程序的可维护性。 ### 回答3: 定义一个表示学生信息的类student,可用以下的格式: class Student: def __init__(self, sno, sname, ssex, sage, sjava): self.sno = sno self.sname = sname self.ssex = ssex self.sage = sage self.sjava = sjava 其中,__init__函数是python中用于初始化对象的函数,也叫构造函数,其中的参数分别对应类的成员变量:学号sno,姓名sname,性别ssex,年龄sage,课程成绩sjava。 由于我们需要创建多个学生对象,所以要定义一个功能用于创建新学生的函数: def create_new_student(): print("请输入新学生信息:") sno = input("学号:") sname = input("姓名:") ssex = input("性别:") sage = int(input("年龄:")) sjava = float(input("java课程成绩:")) return Student(sno, sname, ssex, sage, sjava) 这个函数实现从用户输入中读取各个变量的值,并用它们创建一个新的Student对象。 最后,我们可以使用定义好的类和函数,来创建一个学生对象列表,存储所有学生的信息。 students = [] while True: print("1. 创建新学生") print("2. 查看所有学生") print("3. 退出") choice = int(input("请选择:")) if choice == 1: students.append(create_new_student()) print("创建成功") elif choice == 2: if len(students) == 0: print("没有学生信息") else: for student in students: print(student.sno, student.sname, student.ssex, student.sage, student.sjava) elif choice == 3: print("再见!") break else: print("无效选择,请重新输入") 这个程序提供了三个功能:创建新学生、查看所有学生、退出。每个功能都有相应的输出,让用户更方便地使用。这个程序可以通过不断改进和优化,变得更加实用。

定义一个表示学生信息的类student,要求如下:\n(1)类student的成员变量:\nsno 表示学号;sname表示姓名;ssex表示性别;sage表示年龄;sjava:表示java课程成绩。\n(

### 回答1: 2)类student的成员函数: - input():输入学生信息; - show():输出学生信息。 示例代码: ```python class student: def __init__(self, sno, sname, ssex, sage, sjava): self.sno = sno self.sname = sname self.ssex = ssex self.sage = sage self.sjava = sjava def input(self): self.sno = input("请输入学号:") self.sname = input("请输入姓名:") self.ssex = input("请输入性别:") self.sage = input("请输入年龄:") self.sjava = input("请输入java课程成绩:") def show(self): print("学号:%s" % self.sno) print("姓名:%s" % self.sname) print("性别:%s" % self.ssex) print("年龄:%s" % self.sage) print("java课程成绩:%s" % self.sjava) ``` 使用示例: ```python stu = student("001","李明","男",20,90) stu.show() stu.input() stu.show() ``` 这是一个简单的类的实现,可能需要根据项目需求进行修改。 ### 回答2: 定义一个表示学生信息的类Student,可以采用面向对象编程的思想来实现。面向对象编程是一种以对象为中心的编程方式,通过定义类、实例化对象来实现程序的功能。 首先,我们可以定义一个Student类,包含学生的学号、姓名、性别、年龄和Java课程成绩等信息。在类的定义中,我们需要声明成员变量和构造方法,并提供访问这些变量的get和set方法。 public class Student { private String sno; //学号 private String sname; //姓名 private String ssex; //性别 private int sage; //年龄 private double sjava; //Java课程成绩 public Student(String sno, String sname, String ssex, int sage, double sjava) { this.sno = sno; this.sname = sname; this.ssex = ssex; this.sage = sage; this.sjava = sjava; } public String getSno() { return sno; } public void setSno(String sno) { this.sno = sno; } public String getSname() { return sname; } public void setSname(String sname) { this.sname = sname; } public String getSsex() { return ssex; } public void setSsex(String ssex) { this.ssex = ssex; } public int getSage() { return sage; } public void setSage(int sage) { this.sage = sage; } public double getSjava() { return sjava; } public void setSjava(double sjava) { this.sjava = sjava; } } 在以上代码中,使用private关键字修饰成员变量,保证了变量的数据安全性,避免了直接访问和修改成员变量。通过构造方法,我们可以在实例化对象时初始化学生的信息。通过get和set方法,我们可以访问和修改成员变量的值。 我们可以使用类来创建多个学生对象,并调用相应的方法来访问和修改学生的信息。 public class Main { public static void main(String[] args) { Student s1 = new Student("1001", "张三", "男", 18, 90.5); Student s2 = new Student("1002", "李四", "女", 20, 88.5); System.out.println(s1.getSno() + " " + s1.getSname() + " " + s1.getSsex() + " " + s1.getSage() + " " + s1.getSjava()); System.out.println(s2.getSno() + " " + s2.getSname() + " " + s2.getSsex() + " " + s2.getSage() + " " + s2.getSjava()); s1.setSjava(95.0); s2.setSname("王五"); System.out.println(s1.getSno() + " " + s1.getSname() + " " + s1.getSsex() + " " + s1.getSage() + " " + s1.getSjava()); System.out.println(s2.getSno() + " " + s2.getSname() + " " + s2.getSsex() + " " + s2.getSage() + " " + s2.getSjava()); } } 以上代码中,我们创建了两个学生对象s1和s2,并使用访问方法获取并输出学生的信息。之后,我们使用set方法修改了学生s1的Java成绩和学生s2的姓名,并再次输出学生的信息。 总结来说,我们可以通过定义类来实现学生信息的封装和访问。在类的定义中,我们需要声明成员变量、构造方法和方法等,并提供访问这些成员变量的访问方法,从而实现类的封装和考虑到用户的使用便利性。以上是基本的类的定义方法,具体的实现还可以根据具体的需求,增加新的类成员和方法,实现更好的程序功能。 ### 回答3: 定义一个表示学生信息的类student,该类需要包括学号(sno)、姓名(sname)、性别(ssex)、年龄(sage)和Java课程成绩(sjava)等成员变量。 学号(sno)应该为一个整数类型,是唯一的标识符,且不可重复。姓名(sname)为字符类型,性别(ssex)为字符类型,年龄(sage)为整数类型,Java课程成绩(sjava)为浮点数类型。 除了成员变量,还需要创建一些成员函数来设置和获取这些变量的值。对于学号(sno),应该使用一个公有成员函数setSno来设置并保证学号为唯一标识符,另外一个公有成员函数getSno来获取学号。对于姓名(sname)和性别(ssex),也应该使用公有成员函数setSname和setSsex来设置,并使用另外的公有成员函数getSname和getSsex来获取。对于年龄(sage)和Java课程成绩(sjava),同样需要对其设置和获取使用setSage、setSjava、getSage和getSjava。 此外,还需要创建一个公有成员函数showInfo,以展示学生的信息。在该函数内部,需要输出学生的学号、姓名、性别、年龄和Java课程成绩。 该类还需要创建一个构造函数,以便在创建类的实例时,可以通过给定学号、姓名、性别、年龄和Java课程成绩等信息,直接初始化学生的信息。 最后,为了方便学生信息的排序和比较,我们需要重载小于号运算符(<),使得这个操作符能够比较两个学生的Java成绩的大小并返回一个bool值。 综上所述,可以创建一个如下所示的类student: class Student { private: int sno; // 学号 std::string sname; // 姓名 char ssex; // 性别 int sage; // 年龄 double sjava; // Java课程成绩 public: // 构造函数,初始化学生信息 Student(int sno, std::string sname, char ssex, int sage, double sjava) { this->sno = sno; this->sname = sname; this->ssex = ssex; this->sage = sage; this->sjava = sjava; } // 设置学号并保证学号为唯一标识符 void setSno(int sno) { this->sno = sno; } // 获取学号 int getSno() { return sno; } // 设置姓名 void setSname(std::string sname) { this->sname = sname; } // 获取姓名 std::string getSname() { return sname; } // 设置性别 void setSsex(char ssex) { this->ssex = ssex; } // 获取性别 char getSsex() { return ssex; } // 设置年龄 void setSage(int sage) { this->sage = sage; } // 获取年龄 int getSage() { return sage; } // 设置Java课程成绩 void setSjava(double sjava) { this->sjava = sjava; } // 获取Java课程成绩 double getSjava() { return sjava; } // 展示学生信息 void showInfo() { std::cout << "学号:" << sno << ", 姓名:" << sname << ", 性别:" << ssex << ", 年龄:" << sage << ", Java课程成绩:" << sjava << std::endl; } // 重载小于号运算符 bool operator<(const Student& other) const { return sjava < other.sjava; } };
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no$gba2.6a模拟器:体验任天堂口袋怪兽游戏

标题:“no$gba2.6a 任天堂NDS模拟器”表明我们讨论的是一个名为“no$gba2.6a”的模拟器程序,它专门设计用于模拟任天堂NDS(Nintendo Dual Screen)平台的视频游戏机。 描述:“no$gba2.6a 任天堂NDS模拟器 可以玩任天堂口袋怪兽游戏”,这说明该模拟器能够运行任天堂公司著名的口袋怪兽(Pokémon)系列游戏。口袋怪兽系列作为一款极其受欢迎的角色扮演游戏(RPG),吸引了全球范围内的粉丝。通过使用no$gba模拟器,用户可以在个人电脑上体验到原本只能在NDS游戏机上才能玩的游戏。 标签:“NDS模拟器”,指的是该软件工具允许用户在非NDS平台上模拟NDS游戏机的操作和游戏体验。模拟器是一种软件应用程序,它能在一台计算机上模拟另一台计算机或游戏机的硬件和软件环境。它通常被用于运行不同平台的游戏或软件,特别是那些不再制造或难以直接获得的游戏机硬件。 文件名称列表中的“no$gba2.6a”是该NDS模拟器的具体文件名,表明这是一个特定版本的模拟器。 从这些信息中,我们可以提取出以下详细知识点: 1. 模拟器的概念与作用:模拟器是一种在个人计算机上通过软件模拟其他计算机硬件(包括游戏机)的技术。它使得用户能够在不拥有原始硬件的情况下体验游戏或其他软件。模拟器通过执行和响应原始硬件的指令集,进而提供类似的功能和用户体验。 2. NDS与任天堂:NDS是任天堂公司于2004年推出的便携式游戏机,因其独特的双屏幕设计而闻名。任天堂是全球知名的电子游戏公司,生产过许多著名的家用游戏机和便携式游戏机,如NES(任天堂娱乐系统)、Game Boy系列、Nintendo Switch等。 3.口袋怪兽系列游戏:口袋怪兽系列,常简称为Pokémon,是一款基于角色扮演、收集和战斗的电子游戏系列。该系列游戏允许玩家捕捉、训练和交换虚拟宠物,即口袋怪兽,并用它们与其他玩家或电脑角色战斗。系列自1996年首次发行以来,已成为全球最受欢迎的游戏系列之一。 4. no$gba模拟器的功能:no$gba2.6a是专为模拟NDS游戏设计的模拟器,它支持口袋怪兽系列游戏,以及其他NDS平台游戏的模拟运行。为了有效运行这些游戏,模拟器必须具备高精度的硬件模拟能力,例如CPU、图形和声音处理,以及手柄输入等。 5. 模拟器的法律与道德问题:在使用模拟器来玩游戏时,需要考虑到版权法律和道德规范。通常情况下,游戏公司拥有其游戏的版权和复制权,未经允许使用模拟器运行游戏可能违反版权法。因此,用户应确保他们拥有所需游戏的合法拷贝,并且尊重游戏开发者的版权。 6. NDS模拟器的硬件需求:为了获得良好的模拟体验,计算机系统需要具备足够的处理能力和资源,包括高速CPU、足够的RAM以及兼容的图形和声音硬件。此外,为了更好地模拟手柄输入,用户可能还需要额外的控制器或通过设置映射键盘和鼠标输入。 7. 兼容性和游戏支持:no$gba模拟器能够支持NDS游戏库中的大量游戏,但并不意味着可以完美运行所有游戏。某些游戏可能因为复杂的图形、声音处理或专有代码而无法流畅运行或完全兼容。因此,模拟器社区经常会发布更新和补丁来提高兼容性和修复bug。 8. 模拟器社区与资源:模拟器的开发和维护往往由一群志愿者或爱好者进行,他们通常会通过论坛、网站和社交媒体分享模拟器更新、游戏ROM以及使用教程。对于no$gba模拟器,同样存在这样的社区支持,用户可以加入这些社区获取帮助、交流心得或分享资源。