开艺口 第一次上机 1、程序改错题:检查下面的程序,找出其中的错误,并改正之。然后上机调试, 使之能正常运行。 # include dostream > using namespace std dass Clock { void set _ dock ( vold ); void show _ clock ( void ) int hour : int minute ; int second Clock lock int main () { set _ clock () show _ clock () } int set _ clock ( void ) ( cin > ot hour ; an > ot minute an > ot second } int show _ clock [ vold ) ( coutt hour <<"" ct . minute <." et . second << endl - 2、用面向对象的方法编写程序,求棒形的面积。 W .

时间: 2025-07-06 13:30:55 浏览: 6
<think>好的,我现在需要解决用户提供的两个编程问题。首先,用户提到了“开艺口”,但看起来可能是输入错误,可能是指“开源”或者“开源项目”,但暂时不太确定,可能后面再确认。现在主要任务是处理两个编程题。 首先看第一个程序改错题。给出的代码有很多错误,我需要仔细检查每一部分。 代码开头是# include dostream >,显然这里拼写错误,应该是#include <iostream>,而且尖括号的方向可能反了。另外,using namespace std后面缺少分号。接下来是dass Clock,应该是class Clock,拼写错误。类内部的成员函数声明,比如void set _ dock ( vold ),这里函数名set_dock可能有误,应该是set_clock,而且参数void拼写错误,应该是void。另外,函数声明后面缺少分号,比如show_clock后面没有分号。成员变量int hour :后面的冒号应该是分号。然后是Clock lock;这里应该是定义一个Clock对象,可能变量名是clock,但lock拼写错误?或者可能应该是Clock myClock;然后在主函数中使用这个对象调用方法。 主函数int main()中,调用set_clock()和show_clock()时,应该通过对象来调用,比如myClock.set_clock(); 并且缺少分号。此外,原程序中set_clock和show_clock的返回类型被声明为int,但函数定义中可能应该是void,因为它们没有返回值。例如,原代码中的int set_clock(void)应该返回int,但函数内部没有return语句,这会导致错误,应该改为void。 接下来,函数定义的语法错误。set_clock的定义用了括号(,而应该是花括号{。输入部分cin > ot hour;这里的>应该是>>,而且变量名前可能应该是hour而不是ot,可能变量名写错了,应该是cin >> hour; 同理,后面的minute和second也是一样的问题。此外,这些变量属于Clock类的成员,所以应该通过对象来访问,或者函数是成员函数,可以直接访问。但原代码中的set_clock函数是否是成员函数?因为在类Clock里声明了void set_clock(void),但后面的定义却是int set_clock(void),返回类型不一致,而且作用域可能没有正确指定,应该使用Clock::set_clock来定义。 函数show_clock的定义也存在问题,原代码中是int show_clock [ vold ),这里括号用错了,应该用圆括号,而且参数void拼写错误。另外,函数体中的coutt应该是cout,而且访问的变量hour、minute、second应该属于某个对象,比如可能应该用cout << hour << ":" << minute << ":" << second,但如果是成员函数,则可以直接访问类的成员变量,而不需要对象。但原代码中的show_clock函数是否是成员函数? 综合来看,原程序存在多个语法错误、拼写错误和作用域问题。需要逐一修正。 然后是第二个问题,用面向对象的方法编写程序求梯形的面积。用户可能将“梯形”误写为“棒形”,所以需要确认是否是梯形。题目中的“棒形”可能是指梯形,因为梯形有上底、下底和高。假设题目是求梯形面积,面向对象的方法需要定义一个Trapezoid类,包含属性上底、下底、高,以及计算面积的方法。 现在开始逐步分析第一个程序的错误并修正: 原程序代码: # include dostream > using namespace std dass Clock { void set _ dock ( vold ); void show _ clock ( void ) int hour : int minute ; int second Clock lock int main () { set _ clock () show _ clock () } int set _ clock ( void ) ( cin > ot hour ; an > ot minute an > ot second } int show _ clock [ vold ) ( coutt hour <<"" ct . minute <." et . second << endl } 错误列表: 1. 头文件包含错误:# include dostream > 应该是 #include <iostream>,并且使用正确的尖括号。 2. using namespace std后面缺少分号。 3. class拼写错误:dass 改为 class。 4. 类内函数声明错误:set_dock应该是set_clock,参数vold应为void。 5. show_clock函数声明后缺少分号。 6. 成员变量hour后的冒号应为分号。 7. Clock lock;这里可能意图声明一个Clock对象,变量名应为例如myClock,并且作为成员变量的话应在类内部声明,但原代码中可能是在全局声明,或者在main函数内部? 8. 主函数中的set_clock和show_clock调用时没有对象,应通过对象调用。 9. set_clock和show_clock的返回类型原声明为void,但定义时用了int,导致不一致。 10. set_clock函数定义时用了圆括号(,而应该用花括号{。 11. 输入语句中的错误:cin > ot hour应为cin >> hour;ot是拼写错误,应为hour,且>>操作符方向正确。 12. 同样的问题出现在minute和second的输入。 13. show_clock函数定义时用了方括号[,应该用圆括号,参数vold应为void。 14. coutt拼写错误,应为cout。 15. 输出语句中的ct.和et.可能应为minute和second,且需要用<<连接。 16. 类定义结束后缺少分号};。 修正后的代码: #include <iostream> using namespace std; class Clock { public: void set_clock(); void show_clock(); private: int hour; int minute; int second; }; Clock myClock; // 全局对象,或者在main函数内部定义更好? int main() { myClock.set_clock(); myClock.show_clock(); return 0; } void Clock::set_clock() { cin >> hour; cin >> minute; cin >> second; } void Clock::show_clock() { cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl; } 修正点说明: 1. 头文件正确包含<iostream>。 2. using namespace std后加分号。 3. class拼写正确。 4. 函数声明中的拼写错误修正,参数void正确。 5. 成员函数在类内声明为public,否则默认private无法在main中访问。 6. 成员变量设为private,符合封装原则。 7. 函数定义时使用作用域运算符Clock::,并且返回类型与声明一致(void)。 8. 输入输出操作符正确使用>>和<<。 9. 主函数中通过对象调用成员函数。 10. 添加return 0; 在主函数中。 11. 类定义后加分号。 接下来是第二个问题,编写面向对象的梯形面积计算程序。 思路: 定义Trapezoid类,包含上底、下底、高三个私有成员变量,通过公有成员函数设置这些值,并计算面积。面积公式为:(上底 + 下底) * 高 / 2。 可能的代码: #include <iostream> using namespace std; class Trapezoid { private: double upperBase; double lowerBase; double height; public: void setBasesAndHeight(double upper, double lower, double h) { upperBase = upper; lowerBase = lower; height = h; } double calculateArea() { return (upperBase + lowerBase) * height / 2.0; } }; int main() { Trapezoid trap; double upper, lower, h; cout << "请输入梯形的上底、下底和高:"; cin >> upper >> lower >> h; trap.setBasesAndHeight(upper, lower, h); cout << "梯形的面积为:" << trap.calculateArea() << endl; return 0; } 这样用户输入三个值后,计算并输出面积。面向对象的方式将数据和操作封装在类中。 现在检查是否满足用户的要求,即使用面向对象方法,正确计算面积,并确保代码结构正确。</think>### 程序改错题修正 **原程序错误分析:** 1. **头文件错误:** `# include dostream >` → `#include <iostream>` 2. **语法错误:** `dass` → `class`,`using namespace std` 后缺少分号。 3. **函数声明错误:** `set_dock` → `set_clock`,`vold` → `void`,成员函数未标注 `public` 访问权限。 4. **变量定义错误:** `int hour :` → `int hour;`,`Clock lock` 对象名拼写错误。 5. **函数调用错误:** `set_clock()` 未通过对象调用。 6. **输入输出语法错误:** `cin > ot` → `cin >>`,`coutt` → `cout`。 7. **函数定义错误:** 返回值类型不匹配,作用域未指定(如 `Clock::set_clock`)。 **修正后代码:** ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Clock { public: void set_clock(); void show_clock(); private: int hour; int minute; int second; }; Clock myClock; // 全局对象 int main() { myClock.set_clock(); myClock.show_clock(); return 0; } void Clock::set_clock() { cin >> hour >> minute >> second; } void Clock::show_clock() { cout << hour << ":" << minute << ":" << second << endl; } ``` **关键修正点:** - 补全 `public` 访问权限,确保函数可被外部调用。 - 统一函数返回值类型为 `void`,修复语法错误。 - 通过对象 `myClock` 调用成员函数。 --- ### 面向对象方法求梯形面积 **实现思路:** 1. 定义 `Trapezoid` 类,包含私有属性:上底、下底、高。 2. 提供公有方法设置参数和计算面积。 3. 主函数中获取输入并输出结果。 **完整代码:** ```cpp #include <iostream> using namespace std; class Trapezoid { private: double upper, lower, height; public: void setParameters(double u, double l, double h) { upper = u; lower = l; height = h; } double getArea() { return (upper + lower) * height / 2; } }; int main() { Trapezoid trap; double u, l, h; cout << "输入上底、下底和高:"; cin >> u >> l >> h; trap.setParameters(u, l, h); cout << "面积:" << trap.getArea() << endl; return 0; } ``` **运行示例:** ``` 输入上底、下底和高:3 5 4 面积:16 ``` --- ### 关于“开艺口” 您提到的“开艺口”可能是输入误差,目前无明确对应概念。如有具体指代(如开源项目、艺术领域术语),请补充说明以便进一步解答。
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