cesium让模型贴合tileset
时间: 2025-07-04 18:13:12 浏览: 4
在Cesium中,要让模型(如3D Tiles或glTF模型)贴合已有的tileset(如3D Tiles构建的地形或建筑),通常需要使用模型变换(如平移、旋转、缩放)或通过Cesium的定位和变换工具实现。以下是实现方法及示例代码:
### 方法:
1. **使用`modelMatrix`进行变换**:
通过`modelMatrix`属性对模型进行自定义变换(平移、旋转、缩放),使其与tileset对齐。
2. **基于位置和朝向调整**:
根据tileset中目标位置的世界坐标和朝向,动态设置模型的位置和方向。
3. **利用Cesium的`Cesium3DTileFeature`或`Cesium3DTileset`的API**:
如果tileset支持(如建筑tileset),可以通过查询特定tile的特征来获取精确位置。
### 示例代码:
```javascript
// 加载tileset(如地形或建筑)
const tileset = viewer.scene.primitives.add(
new Cesium.Cesium3DTileset({
url: "path/to/tileset.json",
})
);
// 加载模型(如glTF)
const model = viewer.scene.primitives.add(
Cesium.Model.fromGltf({
url: "path/to/model.gltf",
modelMatrix: Cesium.Matrix4.IDENTITY, // 初始为单位矩阵
scale: 1.0,
})
);
// 假设已知目标位置(Cartographic坐标:经度、纬度、高度)
const targetPosition = Cesium.Cartographic.fromDegrees(
116.3, // 经度
39.9, // 纬度
100 // 高度(米)
);
// 将Cartographic转换为Cartesian3
const targetCartesian = Cesium.Cartesian3.fromRadians(
targetPosition.longitude,
targetPosition.latitude,
targetPosition.height
);
// 创建模型变换矩阵(平移到目标位置)
const modelMatrix = Cesium.Matrix4.fromTranslation(targetCartesian);
// 更新模型矩阵(如果模型已加载)
model.readyPromise.then(() => {
model.modelMatrix = modelMatrix;
});
// 如果需要旋转(例如朝向正北)
const heading = Cesium.Math.toRadians(0); // 0度为正北
const pitch = 0;
const roll = 0;
const rotationMatrix = Cesium.Matrix3.fromHeadingPitchRoll(
new Cesium.HeadingPitchRoll(heading, pitch, roll)
);
const rotationQuaternion = Cesium.Quaternion.fromRotationMatrix(rotationMatrix);
const rotationMatrix4 = Cesium.Matrix4.fromRotationTranslation(
rotationMatrix,
Cesium.Cartesian3.ZERO
);
const finalModelMatrix = Cesium.Matrix4.multiply(
modelMatrix,
rotationMatrix4,
new Cesium.Matrix4()
);
// 应用最终变换
model.modelMatrix = finalModelMatrix;
```
### 关键点:
1. **坐标转换**:
- 使用`Cesium.Cartographic.fromDegrees`和`Cesium.Cartesian3.fromRadians`将经纬度转换为世界坐标。
2. **模型矩阵**:
- `modelMatrix`是`4x4`矩阵,用于描述模型的位置、旋转和缩放。
3. **动态调整**:
- 如果tileset是动态加载的(如流式传输),可能需要监听`tileset.readyPromise`或`tileset.tileLoad`事件后更新模型位置。
### 优化建议:
- 如果模型需要贴合tileset中的特定建筑或地形,可以通过`tileset.pick`或`tileset.selectedTile`获取精确位置。
- 使用`Cesium.HeadingPitchRoll`调整模型朝向,使其与tileset的局部坐标系对齐。
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