unity 按住键盘判定
时间: 2023-10-04 12:07:52 浏览: 124
在Unity中判定玩家是否按住某个键盘按键,你可以使用Input类的GetKey方法来实现。GetKey方法接受一个KeyCode参数,该参数表示要检测的按键。
下面是一个示例代码,判定玩家是否按住空格键:
```csharp
void Update()
{
if (Input.GetKey(KeyCode.Space))
{
// 玩家正在按住空格键
Debug.Log("Space key is being held down.");
}
}
```
在Update方法中,我们使用Input.GetKey(KeyCode.Space)来检测玩家是否按住空格键。如果返回值为true,表示玩家正在按住该键。你可以在条件语句中编写相应的逻辑代码。
你可以根据需要修改KeyCode参数来判断其他按键。Unity文档中有完整的KeyCode列表,供你参考。
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