``` #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 100005; string s,tmp; int n; int nxt[N][26],length[N],fail[N],sk[N],tp,sz; queue <int> q; int pos(string s,int len) { int p = 0; for (int i = 0;i < len;i++) { if (!nxt[p][s[i]-'a']) return 0; p = nxt[p][s[i]-'a']; } return p; } void insert(string s,int len) { int p = 0; for (int i = 0;i < len;i++) { if (!nxt[p][s[i]-'a']) nxt[p][s[i]-'a'] = ++sz; p = nxt[p][s[i]-'a']; } length[p] = len; } void kmp() { memset(fail,0,sizeof(fail)); for (int i = 0;i < 26;i++) if (nxt[0][i]) q.push(nxt[0][i]); while (!q.empty()) { int i = q.front(); q.pop(); for (int j = 0;j < 26;j++) if (nxt[i][j]) { int p = fail[i]; while (p && !nxt[p][j]) p = fail[p]; if (nxt[p][j]) p = nxt[p][j]; fail[nxt[i][j]] = p,q.push(nxt[i][j]); } } } string erase(string s,int len) { string ret = ""; for (int i = 0;i < len;i++) ret += ' '; int p = 0,l = 0; tp = 0; for (int i = 0;i < len;i++) { while (!nxt[p][s[i]-'a'] && p>0) p = fail[p]; if (!nxt[p][s[i]-'a']) { sk[++tp] = p,ret[++l] = s[i]; continue; } p = nxt[p][s[i]-'a'],sk[++tp] = p,ret[++l] = s[i]; if (length[p] > 0) tp -= length[p],l -= length[p],p = sk[tp]; } return ret.substr(1,l); } int main() { cin >> s >> n; while (n--) cin >> tmp,insert(tmp,tmp.length()); kmp(),cout << erase(s,s.length()); return 0; }```题目描述 FJ 把杂志上所有的文章摘抄了下来并把它变成了一个长度不超过 105 的字符串 s。他有一个包含 n 个单词的列表,列表里的 n 个单词记为 t1​⋯tn​。他希望从 s 中删除这些单词。 FJ 每次在 s 中找到最早出现的列表中的单词(最早出现指该单词的开始位置最小),然后从 s 中删除这个单词。他重复这个操作直到 s 中没有列表里的单词为止。注意删除一个单词后可能会导致 s 中出现另一个列表中的单词。 FJ 注意到列表中的单词不会出现一个单词是另一个单词子串的情况,这意味着每个列表中的单词在 s 中出现的开始位置是互不相同的。 请帮助 FJ 完成这些操作并输出最后的 s。 输入格式 第一行是一个字符串,表示文章 s。 第二行有一个整数,表示单词列表的单词个数 n。 第 3 到第 (n+2) 行,每行一个字符串,第 (i+2) 行的字符串 ti​ 表示第 i 个单词。 输出格式 输出一行一个字符串,表示操作结束后的 s。 数据规模与约定 对于全部的测试点,保证: 1≤∣s∣,i=1∑n​∣ti​∣,n≤105。 字符串均只含小写字母。 操作结束后 s 不会被删成空串。 对于所有的 i=j,ti​ 不是 tj​ 的子串。 其中对于一个字符串 x,约定 ∣x∣ 表示 x 的长度。 提示 操作过程中 s 有可能某一个前缀子串被完全删除,请格外注意这一点。 时间限制:1.00s 空间限制:256.00MB 当测试以下样例时会TLE,请分析原因: 输入第一行:50000个a接着50000个b 输入第二行:1个2 输入第三行:50001个a 输入第四行:1个b

时间: 2025-07-06 13:35:49 浏览: 10
<think>嗯,我现在需要分析用户提供的这个C++代码,并解决在特定测试样例下出现的时间超限问题。首先,我得理解代码的逻辑。题目要求从字符串s中反复删除所有出现的列表中的单词,直到无法再删除为止。每次删除最早出现的单词,也就是位置最靠左的那个。用户给出的代码可能在某些情况下效率不高,导致超时。比如,当输入是大量重复字符时,例如给出的测试样例:50000个a后接50000个b,然后有一个50001个a的单词和一个b。这时候程序可能会遇到性能问题。 首先,我需要理解代码的结构。看起来代码使用了AC自动机(Aho-Corasick Automaton)的结构。AC自动机通常用于多模式匹配,可以高效地在文本中查找多个模式串。代码中的insert函数构建了Trie树,kmp函数构建了失败指针(fail指针),而erase函数则用于处理删除操作。 让我仔细看一下代码的各个部分: 1. **数据结构**: - `nxt[N][26]`:Trie树的节点,每个节点有26个子节点(对应a-z)。 - `length[N]`:记录每个节点是否为某个单词的结尾,并存储该单词的长度。 - `fail[N]`:AC自动机的失败指针。 - `sk`和`tp`:可能用于模拟栈的结构,记录处理过程中的状态。 2. **函数分析**: - **insert**:将每个单词插入到Trie树中,记录每个节点的长度。 - **kmp**:构建失败指针,采用广度优先搜索的方式,类似于AC自动机的构建过程。 - **erase**:核心函数,处理字符串s,删除所有出现的单词。这里使用了一个栈结构(`sk`数组和`tp`作为栈顶指针)。在遍历字符串s的每个字符时,沿着Trie树移动,并处理可能的失败转移。当遇到一个单词的结束节点(`length[p] > 0`)时,将栈回退该单词的长度,模拟删除操作。 问题可能出在erase函数的实现上。例如,在删除一个单词后,需要回溯到之前的状态,这里用栈来保存状态。但如果在处理过程中,每次删除都需要多次回溯,可能导致时间复杂度变高,尤其是在处理大量连续需要删除的情况时。 现在来看测试样例的情况:输入的s是50000个a加上50000个b。单词列表有一个50001个a的单词和一个b。由于50001个a比s中的a部分长,所以不会被匹配。但另一个单词是单个b。当处理到s中的第一个b时,会被删除。但此时可能需要处理后面的每个b,每次删除都需要调整栈结构,导致时间复杂度很高。例如,如果有50000个b,每个都要被单独删除,每次删除后都要重新处理后面的字符。这可能让时间复杂度达到O(n^2),导致超时。 那为什么代码会超时?可能的瓶颈在于erase函数的处理逻辑。比如,当删除一个单词后,程序可能需要重新扫描之前已经处理过的部分,或者每次删除操作导致大量的栈调整,使得时间复杂度无法承受。 例如,假设每次删除一个字符b,那么对于每个b,都要进行一次栈的回退,并且可能需要重新处理后续的字符。如果有50000个b,每个都触发一次删除,并且每次删除都要处理一个字符,那么总时间会是O(n^2),即50000次操作,每次O(1),但可能在某些情况下不是这样。或者,可能在处理每个字符时,虽然使用了AC自动机,但存在某些循环,比如在失败指针的跳转中,导致时间增加。 另外,代码中的erase函数在处理每个字符时,可能需要进行失败指针的回溯。例如,当在某个节点无法继续匹配时,会循环跳转fail指针,直到找到可以继续的节点或者回到根节点。这可能导致每个字符的处理时间不是常数,而是与fail链的长度相关。如果fail链很长,那么每次处理的时间会增加。 例如,假设在构建fail指针时,某些节点的fail链非常长,比如当处理类似全是a的字符串时,每个节点的fail指针可能逐层回退,导致每个字符的处理时间变长。 那这个测试样例中的情况如何呢?输入是50000a+50000b。单词列表中有两个单词:50001a(无法匹配)和b。当处理到每个b时,需要匹配到单词b。每次匹配到b时,会触发删除操作,将栈回退1个长度(因为length[p]是1)。这将导致每个b都被单独删除。在这种情况下,erase函数处理每个b时,会执行以下步骤: 1. 当前字符是b。 2. 在Trie中,根节点的子节点b是否存在?假设插入过程中,单词b被插入,所以根节点的b子节点存在,并且length[p]设为1。 3. 当处理到b时,进入该节点,检查length[p]>0,是,于是tp减去1,栈顶回到之前的状态,同时l减去1,即从结果字符串中移除该b。 4. 这样,每个b都会被逐一处理,并且每次处理的时间是O(1)。但是,对于50000个b来说,总时间是O(n),这似乎不会导致超时。那为什么用户提供的测试样例会导致超时呢? 哦,可能我理解错了测试样例的情况。用户给出的测试样例的输入可能有问题。例如,输入的第一行是50000a后接50000b。第二行输入n是2?或者用户给出的测试样例输入可能有误。根据用户提供的描述: 输入第一行:50000个a接着50000个b 输入第二行:1个2?或者可能输入第二行是n=2,然后第三行是50001个a,第四行是1个b? 或者可能用户给出的测试样例输入的结构是: 第一行:50000a+50000b 第二行:n=2 第三行:一个50001长度的a字符串 第四行:一个b 在这种情况下,第一个单词无法匹配(因为50001a比s中的a部分长),而第二个单词是b。当处理s中的每个b时,都会被逐个删除。这种情况下,erase函数需要处理每个b,每次删除一个字符。这将导致总共50000次删除操作,每次操作可能需要栈的回退。 这种情况下,erase函数的时间复杂度应该是O(m),其中m是s的长度。那为什么会超时呢? 或者,问题出在构建AC自动机时的某些步骤,或者erase函数中的某些操作存在低效的地方。 比如,在erase函数中的循环: while (!nxt[p][s[i]-'a'] && p>0) p = fail[p]; 这可能是一个循环,当当前节点p没有对应的字符子节点时,沿着fail指针回退。这可能导致每次处理字符时的时间不是常数,而是与fail链的长度相关。 比如,当某个字符在Trie树中的路径需要多次回退fail指针,而fail链的长度很长,那么每次处理这个字符的时间就会很高。 例如,假设有一个模式是aaa,那么在构建fail指针时,每个节点的fail链可能较长。比如,对于字符串aaaa...,每个节点的fail指针可能指向前一个节点。这样,当匹配失败时,需要回退多次。 但在用户提供的测试样例中,单词只有b。Trie树的结构中,根节点的b子节点被插入。因此,当处理到字符b时,直接匹配到该节点,无需回退。这样,上述的while循环在此时不会执行,因为nxt[p][s[i]-'a']存在。因此,这种情况下处理每个b的时间是O(1),总时间是线性的,不会导致超时。 那问题可能出在另一个情况,比如当单词列表中存在大量模式,导致Trie树的结构复杂,或者erase函数中某些操作的时间复杂度高。 或者,可能是在处理删除操作时,erase函数中的栈操作导致大量的字符串拼接,例如ret.substr(1,l)这一步可能需要复制字符串,当l很大时,导致时间增加。 但代码中的erase函数返回的是通过逐个字符添加到ret中的,ret初始化为一个足够长的空格字符串,之后在最后返回时取子串。这可能不会导致过多的复制。 或者,可能问题出在每次删除操作后的处理。例如,当删除一个单词时,可能需要多次调整栈指针,而这种情况在极端情况下会导致栈操作次数剧增。 例如,假设每次删除一个字符,那么对于50000个b来说,每个字符处理时,会将p设置为sk[tp - length[p]],即tp减少1。这样,栈操作的时间应该是线性的。因此,总时间应该是可接受的。 那为什么用户提供的测试样例会导致超时呢? 或许问题出在AC自动机的构建方式上。例如,当处理每个字符时,即使单词列表中只有一个单词,但插入时的某些操作导致Trie节点过多,或者构建fail指针时的某些步骤效率低下。 或者,可能代码中存在错误,导致在某些情况下进入死循环,或者执行次数超过预期。 另一个可能性是,在处理大量连续删除操作时,栈的调整导致时间复杂度升高。例如,在用户提供的样例中,每个b都会被删除,而每次删除一个b会导致后续的字符需要重新处理。或者,当删除一个字符后,可能导致前面的字符形成新的模式。比如,假设有一个模式是ab,而原字符串是aab,那么删除中间的a可能导致剩下的ab被匹配。但题目中的条件说明列表中的单词不会互相为子串,因此这种情况应该不存在。但根据题目描述,列表中的单词互不为子串,因此删除某个单词后,不会导致另一个单词的出现。但题目中的问题描述中的操作是反复删除最早出现的单词,直到无法删除为止。所以可能需要多次扫描字符串,而用户提供的代码可能无法高效处理这种情况,导致多次处理整个字符串。 但根据代码的逻辑,似乎erase函数是在单次处理中完成所有可能的删除操作。例如,代码中的erase函数使用栈结构,当遇到一个单词时,立即回退栈指针,模拟删除该单词,并继续处理后面的字符。这样,整个过程只需要一次遍历字符串,因此时间复杂度应该是线性的。这可能意味着代码是正确的,但在某些情况下,比如当删除后的字符串再次形成需要删除的模式时,如何处理? 例如,假设字符串是"ababa",而单词是"aba"。第一次删除最左边的"aba",得到"ba"。但如果单词是"aba"和"ba",则在删除"aba"后剩下的"ba"需要被删除。但根据题目的条件,单词之间不会互为子串,所以这种情况不会出现。因为题目数据保证每个ti都不是其他tj的子串,所以删除一个单词后不会出现另一个单词的出现。因此,在处理时,只需要找到所有可能的单词出现,并在一次处理中删除所有可能的匹配即可,无需多次扫描。 但用户提供的代码可能并没有正确实现这一逻辑。例如,在栈结构的处理中,是否能够正确捕获所有可能的删除?例如,当删除一个单词后,前面的字符可能组合成新的单词,此时是否需要再次处理? 例如,假设字符串是"abc",而单词是"ab"和"bc"。但根据题目条件,单词之间不能互为子串,所以这种情况不会出现。因此,在这种情况下,用户代码的正确性应该没问题。 回到测试样例的问题:当输入的s是大量a后接大量b,而单词列表中有50001a和b。其中,50001a无法匹配,而b会被逐个删除。因此,代码应该如何处理? 当处理每个b时,会立即删除,因此,在erase函数中,每个b都会被匹配到,导致删除。此时,栈的调整应该是线性的,时间复杂度应该是O(n),所以不应该超时。那为什么会超时呢? 或许问题出在构建AC自动机的kmp函数中。例如,在构建失败指针时,当存在大量节点,可能导致kmp函数的时间变长。例如,假设插入了一个长度为5e4的a字符串,那么Trie树的节点数会是5e4,这可能导致构建失败指针时的时间很高。但用户提供的测试样例中的第一个单词是50001a,但输入的s中的a只有5e4个,所以该单词不会被插入到Trie中?或者用户输入的n是2?或者用户提供的测试样例中的n是1,输入的第三行是50001a,第四行是另一个单词? 用户提供的测试样例输入描述可能存在错误。例如: 输入第二行是1个2?这可能表示n=2,然后第三行是50001a,第四行是1个b。但这样的话,n的值是2,意味着需要插入两个单词。但是,用户给出的测试样例输入可能包含两个单词,其中第一个单词是50001a,无法在s中匹配,第二个单词是b。这将导致所有b被删除。 这时,代码的insert函数会将这两个单词插入到Trie树中。对于第一个单词(50001a),需要插入50001个节点。这可能占用大量的内存和时间。例如,当插入50001个a时,每次循环生成新节点,导致sz变量增加到50001。这会使得kmp函数中的队列处理变得非常耗时,因为每个节点都需要处理其子节点。例如,对于每个节点i,循环26个子节点,而这里每个节点只有一个子节点a,所以每个节点的处理时间还是O(1)。总共有50001个节点,因此构建失败指针的时间是O(26 * 50001),这可能在时间上是可行的,因为总的操作次数是1e5左右,这在1秒的时间限制内(1e8操作)应该没问题。 那为什么用户提供的测试样例会导致超时呢? 或者,问题可能出在erase函数的实现中,当处理每个字符时,虽然大部分情况下是O(1),但当某个字符需要沿fail链回溯多次时,导致总时间增加。例如,假设某个字符需要多次跳转fail指针才能找到可用的路径,而这样的跳转次数与当前字符串长度成正比,那么总时间会变成O(n^2)。例如,在用户提供的测试样例中,当处理50000个a的时候,每个a需要跳转多次fail指针,导致时间增加。 或者,代码中的某些数组访问导致缓存不友好,例如二维数组nxt[N][26],当N很大时(比如5e4),访问可能较慢。 或者,在测试样例中,当插入的单词是50001a时,导致Trie树的高度很高,而在处理s中的a时,每个字符都要遍历到当前节点的a子节点,而如果该单词未被插入,那么处理每个a时,会一直沿着Trie树的路径前进,直到没有对应的子节点。例如,当处理s中的a时,Trie树中的节点在插入50001a时已经被创建到50001层。假设s中的a有5e4个,那么在处理每个a时,会遍历到第5e4层,然后发现下一个a没有对应的子节点,此时会沿着fail指针回溯。 这可能是一个问题。例如,当处理到第50000个a时,当前p的值是50000,而nxt[p][a]是否存在?因为插入的单词是50001a,所以当处理到第50000个a时,nxt[p][a]应该存在,而第50001个节点才不存在。因此,在处理s中的50000a时,p会逐步增加到50000,此时每个a的处理都是直接进入下一个节点,无需跳转fail指针。这似乎不会有问题。但是,当处理到第50001个a时(假设s中有的情况下),才会发现nxt[p][a]不存在,需要跳转fail指针。但在用户提供的测试样例中,s中的a只有5e4,因此不会到达这种情况。 但是,用户提供的测试样例中的第一个单词是50001a,这意味着插入到Trie中的是50001个a组成的字符串。而s中的a部分是5e4个,所以当处理到每个a时,p会逐步增加到5e4层。假设每次处理一个a,都需要访问nxt[p][a],而这需要5e4次操作。总共有5e4次a,所以总时间是5e4 * 5e4 = 2.5e9,这明显超过时间限制,导致超时。 哦,这可能就是问题的关键所在!例如,当插入一个长度为L的单词,处理一个长度为M的字符串中的前L个字符时,每个字符都需要访问Trie的节点,每次操作是O(1),但如果L很大,那么处理每个字符的时间虽然常数,但总时间会变成O(M*L),这在L为5e4的情况下,总时间是5e4 *5e4=2.5e9,这显然无法在1秒内完成。 所以,在用户提供的测试样例中,当插入一个长度为5e4+1的a字符串,而处理s中的5e4个a时,每个a都会使p递增到下一个节点,直到p达到5e4。每个字符处理需要一次数组访问,总共有5e4次这样的操作。这部分的时间是O(5e4),应该是可以的。那为什么会超时呢? 或者,这可能不是问题所在,因为处理每个字符的循环是线性的,如insert函数中的循环次数是单词的长度,而处理s中的每个字符时,erase函数的循环次数是每个字符一次。例如,处理5e4个a时,每个a只需要一次nxt[p][a]的访问,所以总时间是5e4次操作,这没问题。那问题可能出在别处。 或者,当处理每个字符时,当无法匹配到某个字符时,会沿着fail指针链回退。例如,当处理s中的每个a时,p一直递增到5e4层。但当处理到s中的b时,当前p是5e4,此时检查nxt[5e4][b-'a']是否存在。由于插入的单词中没有这样的节点,所以会进入循环: while (!nxt[p][s[i]-'a'] && p>0) p = fail[p]; 这可能要回退p到根节点,而每次回退都需要访问fail指针。例如,当p=5e4时,nxt[p][b]不存在,因此需要沿着fail指针回退。此时,fail[p]的值是多少? 在AC自动机的构建过程中,每个节点的fail指针指向的是最长可能的后缀对应的节点。例如,当插入的单词是50001a,那么每个节点的fail指针应该指向更短的a前缀。例如,节点1(第一个a)的fail是0,节点2(第二个a)的fail是节点1,依此类推。因此,当处理到p=5e4时,无法找到b的子节点,那么需要回退到fail[p],也就是p=5e4-1=49999。再次检查nxt[p][b],同样不存在,继续回退到p=49998,直到p=0。这会导致每次处理一个b时,需要回退5e4次,这会导致处理每个b的时间是O(L)(L是当前p的深度),总时间是O(M*L),即5e4次回退,每个b需要5e4次操作,总共有5e4个b,所以总时间是5e4 *5e4=2.5e9次操作,显然超时。 哦,原来如此!这才是问题的根本原因。例如,当处理每个b时,当前p处于5e4层,而沿着fail指针回退到根节点需要5e4次循环。每个b的处理需要这样的回退操作,导致总时间变成O(M*L)的复杂度,这在M是5e4、L是5e4的情况下,总时间是无法承受的。 所以,用户提供的代码在处理这种需要大量fail指针回退的情况下,时间复杂度过高,导致超时。 那如何优化这个问题呢? 在AC自动机中,这种情况可以通过构建转移表(即每个节点的每个字符的转移缓存)来优化。通常,在预处理时,对于每个节点p和每个字符c,计算当在p节点遇到字符c时的最终转移位置。这可以通过记忆化或者广度优先搜索时预处理得到。这种方法称为建立转移表或者建立fail树的转移优化。 在用户提供的代码中,nxt数组只存储Trie树的结构,而没有缓存失败后的转移结果。因此,每次处理字符时,都需要沿着fail指针链回退,直到找到有对应字符的节点或者回到根节点。这会导致最坏情况下O(L)的时间复杂度,其中L是当前节点的深度。 例如,当在p节点处理字符c时,如果nxt[p][c]不存在,则沿着fail[p]回退,直到找到一个节点q,使得nxt[q][c]存在,或者q是根节点。如果q的nxt[q][c]存在,则转移到该节点;否则,转移到根节点的nxt[0][c](如果存在的话)。 在用户提供的代码中,erase函数的这部分逻辑如下: while (!nxt[p][s[i]-'a'] && p>0) p = fail[p]; if (!nxt[p][s[i]-'a']) { sk[++tp] = p, ret[++l] = s[i]; continue; } p = nxt[p][s[i]-'a'], sk[++tp] = p, ret[++l] = s[i]; 这意味着,在每次处理字符时,如果当前节点的对应字符子节点不存在,就会不断回退fail指针,直到找到一个可用的节点或者回到根节点。如果最终还是没有找到可用的子节点,就停留在根节点,并将该字符保留下来。 在这种情况下,当处理每个b时,当前p处于5e4层,每次都需要回退5e4次fail指针,导致每个b的处理时间是O(5e4),总共有5e4个b,总时间是O(2.5e9),这显然超过了时间限制。 因此,问题的根本原因在于,用户提供的代码没有对转移进行优化,导致每次处理字符时的最坏时间复杂度较高。 要解决这个问题,需要将AC自动机的转移表预处理,使得每个节点p和每个字符c都能直接得到转移后的节点,而无需每次都沿fail链回溯。这可以通过在构建fail指针后,预处理每个节点的转移数组,或者在使用时进行记忆化缓存。 例如,可以修改nxt数组的定义,使得nxt[p][c]存储的是经过fail指针跳转后的最终转移节点。或者,在构建fail指针时,预处理每个节点p的所有可能的字符c的转移。 具体来说,在构建AC自动机时,当处理节点i,对于每个字符c: - 如果nxt[i][c]存在,则转移后的节点是nxt[i][c]。 - 否则,转移后的节点等于从fail[i]节点出发处理c的转移节点,这可以递归地计算,但需要预处理,以避免重复计算。 这类似于将nxt数组扩展为一个完整的转移表,其中每个节点的每个字符都指向正确的转移节点。这可以通过BFS的方式预处理所有可能的转移。 在用户提供的代码中,kmp函数(即构建fail指针的函数)中,可以添加这部分预处理,即在处理每个节点i时,对于每个字符c,如果nxt[i][c]不存在,则设置nxt[i][c]等于nxt[fail[i]][c]。但需要注意,这可能需要在BFS过程中处理,或者使用记忆化的方法。 例如,在构建fail指针后,对于每个节点p和字符c,若nxt[p][c]不存在,则将其设置为nxt[fail[p]][c],如果fail[p]的对应字符c的转移存在的话。但这种方法可能需要递归查找,因此需要预处理。 另一种方式是,在访问nxt[p][c]时,如果不存在,则动态计算,并缓存结果。这可以通过在访问时检查,如果没有缓存,则递归查找fail链,直到找到转移节点,然后缓存该结果。 在用户提供的代码中,可以修改nxt数组,或者使用另一个数组trans[p][c]来存储预处理后的转移结果。 例如,在kmp函数中,构建fail指针后,可以预处理每个节点p的每个字符c的转移: for each node p: for each character c in 'a' to 'z': if nxt[p][c] exists: trans[p][c] = nxt[p][c] else: trans[p][c] = trans[fail[p]][c] 其中,trans数组是预处理后的转移表。这需要递归地计算,但可以通过广度优先搜索的方式处理,因为fail指针的构建是广度优先的。 通过这种方式,每个节点p的每个字符c的转移都被预处理为最终的转移节点,这样在处理字符时,可以直接访问trans[p][c],而不需要每次都沿fail链回溯。 在用户提供的代码中,没有这样的预处理步骤,因此每次处理字符时都需要沿fail链回溯,导致最坏情况的时间复杂度很高。 因此,为了解决这个问题,需要将nxt数组替换为预处理后的转移表,或者在访问nxt数组时进行动态缓存。例如,在erase函数中,当处理字符c时,直接使用预处理好的转移表来获取下一个状态p,而不是沿fail链回溯。 修改后的代码需要在构建AC自动机时预处理转移表。具体步骤如下: 1. 修改nxt数组的定义,使其存储预处理后的转移,或者在构建fail指针后,预处理每个节点p和字符c的转移。 2. 在kmp函数中,除了构建fail指针外,预处理每个节点的转移。 或者,在访问nxt数组时,动态处理。例如,在erase函数中,当需要处理字符c时,查询nxt[p][c],如果不存在,则递归查询fail[p]节点的nxt[fail[p]][c],直到找到根节点或存在转移。为了加速这个过程,可以在处理时进行缓存,例如使用记忆化数组。 例如,在用户提供的代码中,可以修改处理字符的循环: 原代码: while (!nxt[p][s[i]-'a'] && p>0) p = fail[p]; if (!nxt[p][s[i]-'a']) { sk[++tp] = p,ret[++l] = s[i]; continue; } p = nxt[p][s[i]-'a'],sk[++tp] = p,ret[++l] = s[i]; 修改后的代码: int c = s[i] - 'a'; int q = p; while (q != 0 && nxt[q][c] == 0) { q = fail[q]; } q = nxt[q][c]; if (q == 0) { // 没有转移,保留该字符 sk[++tp] = p; ret[++l] = s[i]; p = 0; // 回到根节点? } else { sk[++tp] = q; ret[++l] = s[i]; p = q; } 但这并不能减少时间,因为每次都要循环查询。因此,更好的方法是预处理转移表。 因此,正确的解决方案应该是在构建AC自动机时预处理每个节点和每个字符的转移,避免在处理每个字符时需要沿fail链回溯。 综上,用户提供的代码在处理每个字符时,需要沿fail指针链回溯,导致在处理某些特定情况下(如需要多次回溯)的时间复杂度达到O(L) per character,从而导致总时间超限。解决方法是预处理转移表,使得每个字符的处理时间为O(1)。</think>该代码使用AC自动机进行字符串多模式匹配,但在处理特定数据时会超时。根本原因在于未预处理转移表,导致每次匹配失败时需沿fail链回溯,时间复杂度退化。 ### 问题分析 1. **AC自动机缺陷**:原代码在匹配过程中未缓存转移状态,每次失败需循环查询fail指针。当处理长路径时(如插入长单词后匹配失败),导致单次字符处理时间达O(L),总时间变为O(N*L)。 ### 优化方案 预处理每个节点的所有字符转移状态,消除回溯: ```cpp #include <bits/stdc++.h> using namespace std; const int N = 100005; string s,tmp; int n, nxt[N][26], trans[N][26], length[N], fail[N], sk[N], tp, sz; int pos(string &s, int len) { int p = 0; for (int i=0; i<len; i++) p = trans[p][s[i]-'a']; return p; } void insert(string &s, int len) { int p = 0; for (int i=0; i<len; i++) { int c = s[i]-'a'; if (!nxt[p][c]) nxt[p][c] = ++sz; p = nxt[p][c]; } length[p] = len; } void build() { queue<int> q; for (int i=0; i<26; ++i) if (nxt[0][i]) q.push(nxt[0][i]); while (!q.empty()) { int u = q.front(); q.pop(); for (int c=0; c<26; ++c) { int v = nxt[u][c]; if (v) { fail[v] = trans[fail[u]][c]; // 关键优化点 length[v] = max(length[v], length[fail[v]]); q.push(v); } trans[u][c] = v ? v : trans[fail[u]][c]; } } } string erase(string &s, int len) { string res; int p = 0; for (char ch : s) { p = trans[p][ch-'a']; res += ch; if (length[p]) { res.resize(res.size() - length[p]); p = sk[res.size()]; } else sk[res.size()] = p; } return res; } int main() { ios::sync_with_stdio(0); cin.tie(0); cin >> s >> n; while (n--) { cin >> tmp; insert(tmp, tmp.size()); } memcpy(trans[0], nxt[0], sizeof(nxt[0])); build(); cout << erase(s, s.size()); return 0; } ``` ### 改进点说明 1. **预处理转移表(trans数组)**:在构建fail指针时同步计算每个节点的最终转移状态,将跳转过程压缩至O(1)。 2. **实时更新最长匹配**:在构建过程中维护length数组,确保删除最长的有效匹配。 3. **双栈优化**:使用sk数组保存状态历史,删除时直接回滚到之前状态,避免重复计算。 通过预处理转移表,将字符处理时间复杂度稳定在O(1),总时间复杂度优化至O(M + L),其中M为s长度,L为所有模式串总长。
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#include <bits/stdc++.h> using namespace std; struct node{ string word; int freq; unordered_map<int,node*>children; }; int mind(const string&a,const string&b){ int m=a.size(); int n=b.size(); vector<vector<int>>dp(m+1,vector<int>(n+1,0)); for(int i=0;i<=m;i++) dp[i][0]=i; for(int i=0;i<=n;i++) dp[0][i]=i; for(int i=1;i<=m;i++){ for(int j=1;j<=n;j++){ if(a[i-1]==b[j-1]) dp[i][j]=dp[i-1][j-1]; else dp[i][j]=min({dp[i-1][j],dp[i][j-1],dp[i-1][j-1]})+1; } } return dp[m][n]; } void insert(node*root,const string& word, int freq){ while(true){ int md=mind(root->word,word); auto i=root->children.find(md); //如果没找到 插入 找到的话 那么 root=i的指针 if(i==root->children.end()){ node *tmp=new node; tmp->freq=freq; tmp->word=word; root->children[md]=tmp; break; } else root=i->second; } } string search(node* root, string query, int d, const unordered_map<string, int>& dictionary) { if (dictionary.count(query)) { return query; } vector<node*> candidates; stack<node*> st; st.push(root); while (!st.empty()) { node* node = st.top(); st.pop(); int cd= mind(node->word, query); if (cd <= d) { candidates.push_back(node); } for (auto& child : node->children) { int k = child.first; if (abs(cd - k) <= d) { st.push(child.second); } } } if (candidates.empty()) { return "No similar word in dictionary"; } else { sort(candidates.begin(), candidates.end(), [](node* a, node* b) { if (a->freq != b->freq) return a->freq > b->freq; else return a->word < b->word; }); return candidates[0]->word; } } int main(){ int n,m,d; cin>>n>>m>>d; int freq;string word; cin>>freq>>word; node * root=new node; root->freq=freq; root->word=word; unordered_map<string,int> dict

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