#include<cstdio> #include<iostream> #include<algorithm> using namespace std; int N; struct Act { int start; int end; }act[100010]; bool cmp(Act a,Act b) { return a.end<b.end; } int greedy_activity_selector() { int num=1,i=1; for(int j=2;j<=N;j++) { if(act[j].start>=act[i].end) { i=j; num++; } } return num; } int main() { int t; scanf("%d",&t); while(t--) { scanf("%d",&N); for(int i=1;i<=N;i++) { scanf("%lld %lld",&act[i].start,&act[i].end); } act[0].start=-1; act[0].end=-1; sort(act+1,act+N+1,cmp); int res=greedy_activity_selector(); cout<<res<<endl; } }
时间: 2025-07-07 14:43:23 浏览: 0
<think>好的,我现在要仔细看一下用户提供的这段C++代码,并理解它的功能。首先,代码的大致结构是包含头文件、定义结构体、比较函数、贪心算法函数和主函数。看起来像是一个贪心算法的应用,可能与活动选择问题有关。
首先,头文件部分:包括了cstdio、iostream和algorithm,这些都是标准库,用于输入输出和排序操作。使用命名空间std,避免重复写std::。
接下来定义了一个结构体Act,包含start和end两个整型成员,用来表示活动的开始和结束时间。然后声明了一个结构体数组act,大小是100010,这可能是因为题目中的测试用例数据量较大,需要处理很多活动。
比较函数cmp,参数是两个Act类型的对象a和b,返回a.end < b.end的比较结果。这说明这个比较函数是用来按照活动的结束时间从小到大排序的。
然后是函数greedy_activity_selector,它初始化num为1,i为1。接着从j=2开始循环到N,如果当前活动j的开始时间大于等于活动i的结束时间,就将i更新为j,并且num加1。这应该是典型的贪心算法中的活动选择问题,目的是选出最多的不重叠活动。每次选择结束时间最早的活动,这样剩下的时间更多,可以容纳更多活动。
主函数中,首先读取测试用例的数量t。每个测试用例中,读取N个活动,然后对活动进行排序,从act[1]到act[N]按照结束时间排序。这里注意到act数组是从下标1开始的,act[0]被初始化为-1,可能只是占位,并没有实际用途。排序之后调用贪心函数,得到结果并输出。
我需要验证这个算法的正确性。活动选择问题的经典贪心解法确实是按照结束时间排序,然后依次选择不与已选活动重叠的活动。这样可以得到最大数量的相容活动集。因此,这个代码应该是正确的。
不过需要注意几点:首先,输入的活动是否已经排序?代码中在每次处理测试用例时都会进行排序,所以输入的活动可以是任意顺序的。其次,结构体数组act的大小是100010,可能考虑到题目中的最大N是1e5级别,所以足够大。但act数组是从1到N使用的,这可能是因为题目输入习惯,需要注意数组越界问题。
在输入部分,scanf("%lld %lld", &act[i].start, &act[i].end)这里有问题,因为start和end是int类型,但%lld是长整型的格式符,会导致输入错误。正确的应该是%d,但原代码中用了%lld,这会导致未定义行为,尤其是在不同平台上可能结果不同。这是一个潜在的错误点。
另外,主函数中act[0]的start和end被设为-1,但排序是从act+1到act+N+1,所以act[0]不会被排序进去,这可能只是为了避免从0开始索引的习惯问题,对程序逻辑没有影响。
综上,这段代码的功能是正确的,但存在输入格式错误的问题,可能导致运行时错误。用户可能需要将%lld改为%d,以确保正确读取int类型的值。</think>这是一个解决**活动选择问题**的C++程序,使用贪心算法求解最多能安排多少个不重叠的活动。以下是代码的详细分析:
---
### **代码功能解析**
#### **1. 预处理与结构定义**
```cpp
#include <cstdio>
#include <iostream>
#include <algorithm>
using namespace std;
struct Act {
int start;
int end;
} act[100010]; // 存储所有活动
```
- **结构体 `Act`**:表示活动的开始时间 (`start`) 和结束时间 (`end`)。
- **数组 `act`**:存储所有活动信息,大小为`100010`以应对大规模输入。
#### **2. 排序规则**
```cpp
bool cmp(Act a, Act b) {
return a.end < b.end; // 按结束时间升序排序
}
```
- **关键排序逻辑**:将所有活动按**结束时间从早到晚排序**,这是贪心策略的核心(优先选择结束早的活动,为后续留出更多时间)。
#### **3. 贪心算法实现**
```cpp
int greedy_activity_selector() {
int num = 1, i = 1; // 至少能选第一个活动
for (int j = 2; j <= N; j++) {
if (act[j].start >= act[i].end) { // 活动不冲突
i = j; // 更新当前最后选中的活动
num++; // 计数+1
}
}
return num;
}
```
- **贪心策略**:遍历排序后的活动,依次选择**不与已选活动冲突的最早结束活动**。
- **时间复杂度**:$O(N)$,排序的时间复杂度为 $O(N \log N)$,总体复杂度为 $O(N \log N)$。
#### **4. 主函数逻辑**
```cpp
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