Unity Newtonsoft
时间: 2025-01-03 11:24:57 浏览: 57
### 如何在 Unity 中集成和使用 Newtonsoft Json.NET 库
#### 安装 NewtonSoft.Json-for-Unity
为了使Newtonsoft.Json能够在Unity环境中正常工作,特别是对于IL2CPP构建的支持,推荐使用专门为Unity适配过的版本[^1]。
可以通过Unity Package Manager(UPM)来安装此包。打开`Window -> Package Manager`,点击`+`按钮并选择`Add package from git URL...`,输入仓库地址完成安装过程。
另一种方式是从GitCode下载对应的release版本,解压后将必要的文件夹拖入到Unity项目的Assets目录下即可[^2]。
#### 使用示例
一旦成功集成了Newtonsoft.Json库,在C#脚本里就可以通过using语句引入命名空间:
```csharp
using Newtonsoft.Json;
```
下面是一个简单的例子展示怎样序列化对象成JSON字符串以及从JSON字符串反序列化回对象:
```csharp
// 创建一个类用于测试
[System.Serializable]
public class PlayerData {
public string name;
public int score;
}
void Start() {
// 实例化PlayerData对象
var player = new PlayerData {name="Alice",score=98};
// 将对象转换为json格式的字符串
string jsonString = JsonConvert.SerializeObject(player);
Debug.Log(jsonString);
// 反过来解析json字符串得到新的player实例
PlayerData deserializedPlayer = JsonConvert.DeserializeObject<PlayerData>(jsonString);
}
```
上述代码片段展示了基本的操作方法,实际应用中可能还需要考虑更多细节比如异常处理等[^3]。
阅读全文
相关推荐

















