UML EA状用例图
时间: 2025-02-22 20:23:02 浏览: 150
### 创建和使用 UML 用例图
#### 在 Enterprise Architect (EA) 中创建用例图
为了在 EA 中创建并有效利用用例图,需遵循一系列操作指南:
- **启动项目**:打开 EA 并加载目标模型库。如果尚未有现成的模型,则应新建一个。
- **添加新图表**:通过菜单栏选择 `Diagram | New Diagram` 或者右键点击包节点,在弹出菜单里选取 `Add Diagram...` 来新增一张空白图纸[^1]。
- **指定图表类型**:当提示选择图表种类时,挑选 “Use Case Diagram”。此选项允许绘制特定于需求分析阶段的行为描述图形[^2]。
- **定义参与者(Actor)**
参与者代表外部实体或是系统内部的角色,它们会与系统的功能发生交互作用。要向当前编辑区引入新的 Actor 对象,可以从左侧资源面板拖拽相应图标到工作区域,并为其命名以反映其身份特征[^3]。
- **建立用例(Use Case)**
接下来就是描绘各个独立的任务单元即 Use Cases 。同样地,从工具箱获取 UC 图形放置于画布之上,随后输入名称来概括该事务的核心意义。
- **关联两者间的关系**
利用连接线建立起 Actors 和 Uses Cases 的联系,以此表达谁可以触发哪些行为逻辑。常见的连线形式包括但不限于依赖、泛化以及扩展等不同类型。
- **细化用例说明**
针对每一个具体的 use case ,应当进一步补充详细的文档资料,比如预条件、后置状态变化还有可能遇到异常情况处理方式等内容。这些附加信息有助于团队成员更好地理解业务流程细节。
- **保存成果**
完成初步设计之后记得及时存盘,以便后续迭代改进或分享给其他相关人员审阅反馈意见。
```mermaid
graph TD;
A(启动项目) --> B{添加新图表};
B --> C[指定图表类型];
C --> D[定义参与者];
D --> E[建立用例];
E --> F[关联两者间的关系];
F --> G[细化用例说明];
G --> H[保存成果];
```
#### 使用已有的用例图
一旦完成了上述过程所构建出来的用例图,就可以作为沟通交流的重要媒介服务于整个项目的生命周期之中。它不仅能够帮助开发者清晰掌握待实现的功能模块边界范围,同时也方便测试人员依据既定场景制定相应的检验计划。此外,对于维护期而言,一份详尽准确的UCD更是不可或缺的技术资产之一。
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