单片机,Keil编写程序实现以下效果: 开机时D1亮1秒,灭1秒,闪烁2次 按下按键K1,实现D4灯亮灭(状态取反) 按下K2,8颗LED流水灯效果循环显示2次 按下K3,串口终端 “打印”出自己名字学号
时间: 2025-06-15 16:18:28 浏览: 19
单片机编程通常使用汇编语言或高级语言(如C语言),在这个例子中,我们将使用Keil MDK软件配合C语言来实现你所描述的功能。首先,假设我们有以下几个按键映射到输入端口,比如P0、P1等,并且D1、D4和LEDs连接到了相应的输出端口。
1. **开机时D1闪烁**:
- 设置定时器T1工作于模式1(高脉冲计数模式),周期为1秒。当定时溢出时,通过中断处理函数控制D1的点亮和熄灭。
```c
void timer1_isr() {
if (D1_status) { // 当前状态为亮
D1_off();
} else {
D1_on();
}
D1_status = !D1_status; // 状态取反
}
void init_timer1() {
... // 初始化定时器T1
// 开启定时器和中断
}
```
2. **按键K1功能**:
- 使用中断或轮询的方式监听K1的按键信号。当按下时,改变D4的状态并响应中断。
```c
void k1_isr() {
D4 ^= 1; // 取反操作
}
void init_k1_isr() {
... // 初始化K1中断处理
}
```
3. **LED流水灯及K2按键**:
- 对于8颗LED,可以设置8位数据线D7-D0,使用P0口模拟。编写一个函数,每按一次K2就将数据线逐位轮流点亮,然后复位,完成一次流水灯效果。
```c
void led_cycle() {
for (int i = 0; i < 8; ++i) {
P0 = i;
delay_ms(100); // LED亮100ms
P0 = 0xff & ~i; // 灯灭
}
}
void k2_isr() {
led_cycle();
}
void init_k2_isr() {
... // 初始化K2中断处理
}
```
4. **K3按键和串口通信**:
- 使用UART(例如USART1)发送名字和学号,需要预先在主程序中设置好名字和学号,然后在k3_isr中触发发送。
```c
char name[] = "YourName";
int student_id = YourStudentID;
void k3_isr() {
printf_uart("Name: %s, Student ID: %d\n", name, student_id);
}
void init_uart() {
... // 初始化串口
}
```
别忘了添加适当的中断初始化、延迟函数以及全局变量来跟踪D1的状态和其他中断标志。运行时先启动定时器,然后配置按键中断,最后开启串口通信。记得在主函数里安装中断服务例程,初始化相关的硬件资源。
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