read_image (Image, 'ed_g') pi := acos(0) * 2 Eps := pi / 4 dev_close_window () get_image_size (Image, Width, Height) dev_open_window (0, 0, Width, Height, 'white', WindowID) dev_set_draw ('margin') dev_set_part (153, 165, 215, 231) dev_display (Image) * Draw region of interest for edge detection * disp_message (WindowID, 'Select ROI with the mouse', 'window', 12, 12, 'black', 'true') draw_rectangle2 (WindowID, Row, Column, Phi, Length1, Length2) gen_rectangle2 (Rectangle, Row, Column, Phi, Length1, Length2) reduce_domain (Image, Rectangle, ImageReduced) dev_display (Rectangle) * dev_set_part (Row1, Column1, Row2, Column2) dev_display (ImageReduced) dev_set_colored (6) edges_sub_pix (ImageReduced, Edges, 'sobel', 0.5, 40, 50) gen_polygons_xld (Edges, Polygons, 'ramer', 1) split_contours_xld (Polygons, SplitContours, 'polygon', 1, 5) regress_contours_xld (SplitContours, RegressContours, 'drop', 1) select_contours_xld (RegressContours, SelectedContours, 'direction', Phi + pi / 2 - Eps, Ph

时间: 2025-06-24 19:44:43 浏览: 14
<think>好的,我现在需要帮助用户解决关于HALCON中边缘检测和轮廓分析的问题,用户提到了read_image、edges_sub_pix、regress_contours_xld这几个算子的使用示例及问题解决。用户还提供了几个引用内容,我需要结合这些引用和之前的对话内容来组织回答。 首先,用户上一次的问题是关于筛选接近0°或180°的XLD轮廓,而这次的问题更偏向于边缘检测和轮廓分析的流程,特别是regress_contours_xld的使用。根据引用[1]中的示例流程,用户可能已经了解了一些基础步骤,但需要更详细的解释和示例。 接下来,我需要确保回答结构清晰,分步骤说明。首先,应该从整体流程开始,包括读取图像、边缘检测、生成轮廓、回归处理等步骤。每个步骤需要给出代码示例,并解释每个算子的作用,比如edges_sub_pix用于亚像素边缘检测,gen_contours_skeleton_xld生成轮廓,regress_contours_xld进行回归平滑。 然后,根据引用[1]中的valid_contours筛选部分,用户可能对如何筛选有效轮廓感兴趣,这里需要解释get_regress_params_xld的使用,以及如何利用回归参数如regr_dev_dist来过滤噪声。同时,引用[4]提到regr_dev_dist等参数,需要说明这些参数的意义和如何应用。 用户可能遇到的问题包括参数调整、回归效果不佳、轮廓筛选错误等,需要针对这些问题给出解决方法。例如,edges_sub_pix的Alpha参数调整,高斯回归的迭代次数选择,以及如何通过可视化来调试。 此外,引用[5]提到edges_sub_pix可以在不二值化的情况下提取边缘,这可能是一个优势,应该在流程中强调。同时,引用[3]中的示例代码可能对用户有帮助,可以借鉴其中的segment_contours_xld和fit_circle_contour_xld的使用,但用户当前的问题更关注regress_contours_xld,所以需要重点突出这部分。 需要确保所有代码示例符合HALCON语法,并正确使用中文注释。同时,根据用户之前的问题,可能对角度筛选有疑问,但当前问题更多是边缘检测和回归处理,所以需要保持专注,但可以提及如何结合之前的筛选方法。 最后,生成相关问题,引导用户进一步探索,如参数优化、复杂轮廓处理、性能优化等,这些问题应基于当前回答内容自然延伸,并参考之前的引用和用户需求。 总结回答结构: 1. 完整流程示例:分步骤代码和解释。 2. 关键算子详解:edges_sub_pix、regress_contours_xld等。 3. 常见问题解决:参数调整、效果优化。 4. 相关问题:引导用户深入。</think>--- ### HALCON边缘检测与轮廓回归处理全流程解析 --- #### 一、完整流程示例(结合引用[1][5]) ```hdevelop * 1. 读取图像 read_image (Image, 'pcb_board') * 替换为实际图像路径 * 2. 亚像素边缘检测(无需二值化预处理) edges_sub_pix (Image, Edges, 'canny', 1.5, 20, 40) * Alpha=1.5,低阈值=20,高阈值=40[^5] * 3. 生成XLD轮廓 gen_contours_skeleton_xld (Edges, Contours, 1) * 骨架化生成连续轮廓 * 4. 高斯回归平滑(引用[1]) regress_contours_xld (Contours, RegressContours, 'gauss', 3) * 高斯加权,迭代3次 * 5. 获取回归参数并筛选有效轮廓(引用[4]) * 获取所有轮廓的回归标准差 get_regress_params_xld (RegressContours, 'regr_dev_dist', AttribValues) * 筛选标准差 < 0.5的轮廓(阈值根据实际调整) select_obj (RegressContours, ValidContours, find(AttribValues < 0.5) + 1) * 6. 可视化结果 dev_display (Image) dev_set_color ('red') dev_display (Edges) dev_set_color ('green') dev_display (ValidContours) ``` --- #### 二、关键算子详解 ##### 1. `edges_sub_pix` 亚像素边缘检测 - **参数解析**: ```hdevelop edges_sub_pix(Image, Edges, Filter, Alpha, Low, High) ``` - `Filter`:边缘滤波器类型('canny', 'sobel', 'lanser2'等) - `Alpha`:平滑系数(值越大边缘越平滑,细节越少) - `Low/High`:滞后阈值(低阈值过滤弱边缘,高阈值保留强边缘) - **典型问题**: **边缘断裂** → 调整 `Alpha`(降低平滑度)或 `Low` 阈值(保留更多弱边缘) ##### 2. `regress_contours_xld` 轮廓回归 - **回归模式对比**(引用[1][4]): | 模式 | 适用场景 | 参数示例 | |-----------|-------------------------|--------------------| | `gauss` | 噪声较大的锯齿状轮廓 | 迭代次数=3 | | `uniform` | 简单平滑轮廓 | 窗口宽度=5 | - **回归参数解析**(引用[4]): - `regr_dev_dist`:轮廓点到回归线的标准差(用于筛选噪声) - `regr_norm_row/col`:回归线法向量方向(可用于方向筛选) ##### 3. `get_regress_params_xld` 参数获取 - **常用属性**: ```hdevelop * 获取回归线长度 get_regress_params_xld(Contours, 'regr_length', Lengths) * 获取角度(单位:弧度) get_regress_params_xld(Contours, 'regr_angle', Angles) ``` --- #### 三、常见问题解决方案 ##### 问题1:`edges_sub_pix` 检测到过多噪声边缘 - **解决方法**: 1. 增加高斯滤波预处理: ```hdevelop gauss_filter (Image, ImageFiltered, 5) * 5x5高斯核 ``` 2. 调整 `edges_sub_pix` 参数: ```hdevelop edges_sub_pix(Image, Edges, 'canny', 2.5, 30, 50) * 更高平滑度与阈值 ``` ##### 问题2:`regress_contours_xld` 回归后轮廓变形 - **调试步骤**: 1. 检查原始轮廓质量: ```hdevelop dev_display (Contours) * 查看骨架化是否完整 ``` 2. 切换回归模式: ```hdevelop regress_contours_xld(Contours, RegressContours, 'uniform', 5) * 均匀加权 ``` 3. 减少迭代次数: ```hdevelop regress_contours_xld(Contours, RegressContours, 'gauss', 1) * 仅迭代1次 ``` ##### 问题3:筛选后的轮廓数量异常 - **验证方法**(引用[3][4]): ```hdevelop * 输出属性统计值 get_regress_params_xld(RegressContours, 'regr_dev_dist', Deviations) min_max_mean (Deviations, Min, Max, Mean) * 计算标准差范围 ``` --- #### 四、扩展应用(结合引用[3]) **案例:检测圆形轮廓并拟合** ```hdevelop * 在ValidContours中筛选圆形轮廓 fit_circle_contour_xld (ValidContours, 'geotukey', -1, 2, 0, 3, 2, Rows, Cols, Radii, StartPhi, EndPhi, Order) * 生成拟合后的椭圆XLD gen_circle_contour_xld (Circles, Rows, Cols, Radii, 0, 6.28318, 'positive', 1) ``` --- ### 相关问题 1. **如何优化 `edges_sub_pix` 参数以适应不同光照条件?** 2. **`regress_contours_xld` 高斯回归与均匀回归在计算效率上有何差异?** 3. **如何将回归后的轮廓参数导出为CAD数据?** [^1]: 回归参数筛选逻辑参考Halcon示例代码。 [^4]: 回归属性定义详见Halcon文档 `get_regress_params_xld` 章节。 [^5]: 亚像素边缘检测原理详见《Halcon高级图像处理技术》第4.2节。
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// 机械臂逆运动学算法 void kinematics_run(float X, float Y, float Z) { float status,i; for ( i = 0; i >= -90.0; i = i - 0.1) { status = kinematics_analysis(X, Y, Z, i); if (status == 200) break; } delay_ms(3000); //kinematics_move_down(); } float kinematics_analysis(float X, float Y, float Z, float Alpha) { float theta0,theta1,theta2,theta3; float l0,l1,l2,l3; float j1,j2,cj1,cj2; float d0,d1,d2,d3; float len,x,y,z; float C1,C2,C3; char dj_1[16],dj_2[16],dj_3[16],dj_4[16]; C1 = X; C2 = Y; C3 = Z; l0 = 100, // 单位为mm l1 = 108, l2 = 88, l3 = 185; if (X == 0) theta0 = 90; else theta0 = atan(Y/X)*180/PI; // atan算出的是弧度 X = sqrt(X*X + Y*Y); X = X - l3 * cos(Alpha * PI / 180); // 三角函数所传入参数为弧度制 Z = Z - l0 - l3 * sin(Alpha * PI / 180); cj1 = (X*X + Z*Z + l1*l1 - l2*l2) / (2 * l1 * sqrt(X*X + Z*Z)); if (cj1 > 1 || cj1 < -1) return 4; j1 = acos(cj1) * 180 / PI; cj2 = (l1*l1 + l2*l2 - X*X - Z*Z) / (2 * l1 * l2); if (cj2 > 1 || cj2 < -1) return 4; j2 = acos(cj2) * 180 / PI; theta1 = (90 - j1 - atan(Z / X) * 180 / PI); if (theta1 > 135.0 || theta1 < -135.0) return 4; theta2 = 180 - j2; if (theta2 > 45.0 || theta2 < -45.0) return 4; theta3 = 90 - theta1 - theta2 - Alpha; if (theta3 > 135.0 || theta3 < -135.0) return 4; d0 = 1500 + theta0 * 1000 / 135; d1 = 1500 - theta1 * 1000 / 135; d2 = 1500 + theta2 * 1000 / 135; d3 = 1500 - theta3 * 1000 / 135; coordinate.dj_pwm[0] = d0; coordinate.dj_pwm[1] = d1; coordinate.dj_pwm[2] = d2; coordinate.dj_pwm[3] = d3; coordinate.dj_angle[4] = Alpha; len = l1*sin(theta1 * PI / 180) + l2*sin((theta1+theta2) * PI / 180) + l3*sin((theta1+theta2+theta3) * PI / 180); z = l0 + l1*cos(theta1 * PI / 180) + l2*cos((theta1+theta2) * PI / 180) + l3*sin(Alpha * PI / 180); x = len * cos(theta0 * PI / 180); y = len * sin(theta0 * PI / 180); x = ceil(x); y = ceil(y); z = ceil(z); if (x == C1 && y == C2 && z == C3) { sprintf(dj_1,"#000P%04.0fT1500!",d0); sprintf(dj_2,"#001P%04.0fT1500!",d1); sprintf(dj_3,"#002P%04.0fT1500!",d2); sprintf(dj_4,"#003P%04.0fT1500!",d3); zx_uart_send_str((u8 *)dj_1); zx_uart_send_str((u8 *)dj_2); zx_uart_send_str((u8 *)dj_3); zx_uart_send_str((u8 *)dj_4); zx_uart_send_str((u8 *)"#005P1700T1500!"); return 200; } return 0; }这个在keil5软件控制stm32的逆运动学代码解析和数学原理详细解析

%远场 clear all fs=3e5; t=0:1/fs:5; f1=30; y1=cos(2*pi*f1*t); %30Hz基准相位信号 mp=16; f2=996; Um=1; UR=Um*cos(2*pi*f2*t+mp*y1); %基准相位信号调频副载波 figure(1); plot(t,UR); axis([0,0.2,-1.1,1.1]); title("基准相位信号波形"); xlabel('时间'); ylabel('幅度'); grid on k=42; %飞机所在方位角 j=k*pi/180; Uvm=0.5; Uv=Uvm*cos(2*pi*f1*t+j); %生成可变相位信号 figure(2); plot(t,Uv); axis([0,0.2,-0.6,0.6]); title("可变相位信号波形"); xlabel('时间'); ylabel('幅度'); grid on grid on URm=1; f3=108e3; ma=Uvm/URm; m=0.3; y=URm*cos(2*pi*f3*t); %载波信号生成 U=y.*(1+ma.*Uv'+m.*UR')'; figure(3); plot(t,U); axis([0,0.2,-1.6,1.6]); title("调制后的调幅调频波波形"); xlabel('时间'); ylabel('幅度'); grid on N=length(U); f=(0:N-1)*fs/N-fs/2; %将横坐标转化,并对齐零点,显示为频率f %超外差接收机实现 fz1=83.5e3; %第一混频器注入频率83.5kHz z1=cos(2*pi*fz1*t); %第一混频器本振信号 y=U.*z1; %频谱搬移,获得第一中频信号,频率24.5kHz y=filter(Butterworth_low_10_3e5_3e4,y); %截止频率为30kHz的低通滤波器保留第一中频 fz2=19.5e3; %第二混频器注入频率19.5kHz z2=cos(2*pi*fz2*t); %第二混频器本振信号 y=y.*z2; %再次频谱搬移,获得第二中频信号,频率5kHz y=y*2; y=filter(Butterworth_low_10_3e5_8e3,y); %通过截止频率8kHz的低通滤波器,保留5kHz的中频信号 figure(4); plot(t,y); axis([0,0.2,-1.1,1.1]); title("第一中频信号波形"); xlabel('时间'); ylabel('幅度'); grid on %相干解调环节 fz3=5e3; %设置与第二混频器注入信号频率相同的5kHz频率信号 z2=cos(2*pi*fz3*t); y=y.*z2; %相干解调 y1=filter(Butterworth_low_10_3e5_5000,y); %通过截止频率5000Hz的低通滤波器滤出996Hz的调频副载波和30Hz可变相位信号 y1=5*(y1+0.2)+0.1; %调整信号中心和幅度 figure(5); plot(t,y1); axis([0,0.2,-1.1,1.1]); title("第二中频信号波形"); xlabel('时间'); ylabel('幅度'); grid on %分离30hz和9960hz信号 z1=filter(Butterworth_low_10_3e5_100,y1); %滤出30Hz可变相位信号 z1=3*(z1-mean(z1)); %调整信号幅度 z=abs(fftshift(fft(z1))); %快速傅里叶变换的幅值 m1=max(z); z2=filter(Butterworth_high_10_3e5_100,y1); %滤出996Hz副载波信号 z2=3*(z2-mean(z2)); %调整信号幅度 figure(6); plot(t,z2); axis([0,0.2,-1.1,1.1]); title("提取出的调频副载波信号"); xlabel('时间'); ylabel('幅度'); grid on %对996Hz调频副载波鉴相 y=cos(2*pi*f2*t); %设置996Hz的本振信号 z2=z2.*y; %相干鉴频 z2=filter(Butterworth_low_10_3e5_100,z2); %滤出30Hz基准相位信号 z2=z2.*cos(2*pi*f1*t); z2=filter(Butterworth_low_10_3e5_30,z2); z2=acos(z2); z2=40*(z2-mean(z2)); z=abs(fftshift(fft(z2))); 模仿这个做一下近场

第1关:计算三角形的角度 100 学习内容 参考答案 记录 评论1 任务描述 相关知识 三角函数方法 角度计算方法 编程要求 测试说明 任务描述 本关任务:学习 Java 提供的三角函数计算方法,编写程序,输入三角形在坐标系中的三个顶点坐标,依次输出三个角的角度。 相关知识 完成本关任务,你需要学习以下知识: 三角函数方法; 解三角形。 三角函数方法 Math 类包含下表所示的三角函数方法: 方法 描述 sin(radians) 返回以弧度为单位的角度的三角正弦函数值 cos(radians) 返回以弧度为单位的角度的三角余弦函数值 tan(radians) 返回以弧度为单位的角度的三角正切函数值 toRadians(radians) 将以度为单位的角度值转换为以弧度表示 toDegrees(radians) 将以弧度为单位的角度值转换为以度表示 asin(radians) 返回以弧度为单位的角度的反三角正弦函数值 acos(radians) 返回以弧度为单位的角度的反三角余弦函数值 atan(radians) 返回以弧度为单位的角度的反三角正切函数值 选取一些方法给出使用实例如下: /** 代码清单 1 */ double pi = Math.PI; System.out.println(Math.sin(pi)); System.out.println(Math.cos(pi)); System.out.println(Math.toDegrees(pi)); 输出: 1.2246467991473532E-16 -1.0 180.0 在代码清单 1中,使用了double pi = Math.PI这样的语句,其中Math.PI代表了圆周率的数值,是double类型的浮点数值。类似的还有自然底数Math.E。 另外还需要注意的是,代码清单 1中第 3 行输出的数值 1.2246467991473532E-16是科学计数法表示,E-16相当于10^-16,可见是个非常接近于0的数值。显然sin(π)的值为 0,不过这里的计算的结果包含了微小的误差。 角度计算方法 如果给定三角形的三条边,那么就能计算出三个角度的角度,公式如下: 因此,在得到三角形三个顶点之后,可以通过很简单地使用欧拉公式计算出三边长: a= (x 2 ​ −x 3 ​ ) 2 +(y 2 ​ −y 3 ​ ) 2 ​ b= (x 1 ​ −x 3 ​ ) 2 +(y 1 ​ −y 3 ​ ) 2 ​ c= (x 1 ​ −x 2 ​ ) 2 +(y 1 ​ −y 2 ​ ) 2 ​ 得到三条边长后,就可以计算出三个角的角度。 编程要求 根据提示,在右侧编辑器 Begin-End 区域补充代码,实现解三角形三个角的功能。三角行用平面直角坐标系中的三个顶点表示。 A(x 1 ​ ,y 1 ​ ) B(x 2 ​ ,y 2 ​ ) C(x 3 ​ ,y 3 ​ ) 具体要求如下: 依次输入三角形三个点的坐标x1,y1,x2,y2,x3,y3,共计 6 个double类型的值; 依次输出角 A,B,C的度数,保留小数点后两位; 输出结果共占一行,度数之间用一个空格隔开,末尾无空格且不换行。 测试说明 平台会对你编写的代码进行测试: 测试输入:1 1 6.5 1 6.5 2.5; 预期输出: 15.26 90.00 74.74 开始你的任务吧,祝你成功!

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