PCL 将点云坐标转换成世界坐标 C++ 详细代码
时间: 2024-12-30 21:39:40 浏览: 156
PCL(Point Cloud Library)是一个开源的计算机视觉库,主要用于处理3D点云数据。在PCL中,将点云坐标从局部坐标系转换到世界坐标系通常涉及到坐标变换,特别是通过使用Transform类和PointCloud类。
以下是一个简单的C++代码片段,展示了如何使用PCL将点云中的点从本地坐标系转换到全局世界坐标系:
```cpp
#include <pcl/point_cloud.h>
#include <pcl/transformations.h>
// 假设我们有一个保存在`local_cloud`中的局部点云
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr local_cloud (new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
// ... 填充local_cloud
// 假设`transformation_matrix`是4x4的旋转和平移矩阵,表示从局部坐标到世界坐标的变换
Eigen::Matrix4f transformation_matrix;
// 创建一个空的世界点云
pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>::Ptr world_cloud(new pcl::PointCloud<pcl::PointXYZ>);
// 使用`transformPointCloud`函数进行转换
pcl::transformPointCloud(*local_cloud, *world_cloud, transformation_matrix);
```
在这个例子中,`transformPointCloud`函数接受三个参数:源点云、目标点云以及转换矩阵。它会将每个点的位置根据给定的矩阵进行相应变化,从而将所有点从局部坐标移动到世界坐标。
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