DEFINES += TESSDATA_PREFIX=\\\"/usr/share/tesseract-ocr/4.00/tessdata/\\\" \\\"/usr/share/tesseract-ocr/4.00/tessdata/\\\"这是添加的啥?
时间: 2023-11-18 16:04:02 浏览: 167
DEFINES += TESSDATA_PREFIX=\\\"/usr/share/tesseract-ocr/4.00/tessdata/\\\"是在OpenCV源码安装过程中的一个配置选项,它的作用是指定TESSDATA_PREFIX的路径,这个路径是Tesseract OCR引擎的数据文件所在的路径。在OpenCV中使用Tesseract OCR引擎进行文字识别时,需要指定TESSDATA_PREFIX的路径,否则Tesseract OCR引擎无法找到数据文件,从而无法进行文字识别。
相关问题
解释QT += core QT -= gui CONFIG += c++11 TARGET = UavRectifyLoadLIb CONFIG += console CONFIG -= app_bundle TEMPLATE = app SOURCES += main.cpp # The following define makes your compiler emit warnings if you use # any feature of Qt which as been marked deprecated (the exact warnings # depend on your compiler). Please consult the documentation of the # deprecated API in order to know how to port your code away from it. DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS win32{ CONFIG(debug, debug|release){ DESTDIR = $$PWD/../../../../RasterManager/bin/Debug } else{ DESTDIR = $$PWD/../../../../RasterManager/bin/release } INCLUDEPATH += $$PWD/../../../include/gdal1101 DEPENDPATH += $$PWD/../../../include/gdal1101 } else{ CONFIG(debug, debug|release){ DESTDIR = $$PWD/../../../product/release32 } else{ DESTDIR = $$PWD/../../../product/release32 } } # You can also make your code fail to compile if you use deprecated APIs. # In order to do so, uncomment the following line. # You can also select to disable deprecated APIs only up to a certain version of Qt. #DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0 unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../product/release32/ -lUAVAutoRectifyMt -lUAVAutoRectify -lUAVAutoRectifyFi INCLUDEPATH += $$PWD/../include DEPENDPATH += $$PWD/../include unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../lib/opencvf249/ -lopencv_core unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../lib/opencvf249/ -lopencv_highgui unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../lib/opencvf249/ -lopencv_imgproc INCLUDEPATH += $$PWD/../../../lib/opencvf249 DEPENDPATH += $$PWD/../../../lib/opencvf249 unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../../../../../usr/local/lib/ -lopencv_core #unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../../../../../usr/local/lib/ -lopencv_highgui unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../../../../../usr/local/lib/ -lopencv_imgproc unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../../../../../usr/local/lib/ -lopencv_features2d unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../../../../../usr/local/lib/ -lopencv_imgcodecs INCLUDEPATH += $$PWD/../../../../../../../usr/local/include DEPENDPATH += $$PWD/../../../../../../../usr/local/include unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../product/release32/ -lDEMDriver unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../product/release32/ -lProjection unix:!macx: LIBS += -L$$PWD/../../../product/release32/ -lIImage_gC QMAKE_CXXFLAGS_RELEASE = $$QMAKE_CFLAGS_RELEASE_WITH_DEBUGINFO QMAKE_LFLAGS_RELEASE = $$QMAKE_LFLAGS_RELEASE_WITH_DEBUGINFO
这是一个Qt项目的.pro文件,其中包含了该项目需要使用的库、头文件、源文件等信息的配置。
QT += core 表示该项目需要使用Qt的核心模块。
QT -= gui 表示该项目不需要使用Qt的GUI模块。
CONFIG += c++11 表示该项目需要使用C++11标准。
TARGET = UavRectifyLoadLIb 表示该项目的目标文件名为UavRectifyLoadLIb。
CONFIG += console 表示该项目是控制台应用程序。
CONFIG -= app_bundle 表示该项目不需要生成AppBundle。
TEMPLATE = app 表示该项目是一个应用程序。
SOURCES += main.cpp 表示该项目的源文件为main.cpp。
DEFINES += QT_DEPRECATED_WARNINGS 表示该项目使用了Qt中已经被废弃的API,会产生编译警告。
win32{...} else{...} 表示如果是win32系统,执行前面的语句,否则执行后面的语句。这里是设置DESTDIR的路径。
INCLUDEPATH 和 DEPENDPATH 分别表示头文件和依赖路径。
LIBS 表示需要链接的库文件。
QMAKE_CXXFLAGS_RELEASE 和 QMAKE_LFLAGS_RELEASE 分别表示编译和链接时的参数。
总之,这是一个Qt项目的.pro文件,通过配置各种参数和库文件来构建应用程序。
QT += core gui greaterThan(QT_MAJOR_VERSION, 4): QT += widgets CONFIG += c++17 # You can make your code fail to compile if it uses deprecated APIs. # In order to do so, uncomment the following line. #DEFINES += QT_DISABLE_DEPRECATED_BEFORE=0x060000 # disables all the APIs deprecated before Qt 6.0.0 SOURCES += \ ls_fitting.cpp \ main.cpp \ mainwindow.cpp \ resolve_ambiguity.cpp \ test.cpp HEADERS += \ ls_fitting.h \ mainwindow.h \ resolve_ambiguity.h \ test.h FORMS += \ mainwindow.ui QMAKE_PROJECT_DEPTH = 0 # Default rules for deployment. qnx: target.path = /tmp/$${TARGET}/bin else: unix:!android: target.path = /opt/$${TARGET}/bin !isEmpty(target.path): INSTALLS += target # FFTW配置 FFTW_PATH = E:/Project-Qt/test_t/fftw-3.3.10 INCLUDEPATH += $$FFTW_PATH/api DEPENDPATH += $$FFTW_PATH/.libs win32 { LIBS += -L$$FFTW_PATH/.libs -lfftw3 } INCLUDEPATH += $$FFTW_PATH/fftw-3.3.5-dll64 DEPENDPATH += $$FFTW_PATH/fftw-3.3.5-dll64 :-1: error: LNK1181: 无法打开输入文件“fftw3.lib”
<think>好的,我现在需要帮用户解决他们遇到的链接错误:LNK1181,无法打开输入文件“fftw3.lib”。用户之前已经遇到了Qt相关的路径问题,现在又在FFTW的配置上遇到了问题。首先,我需要回顾用户提供的.pro文件内容,看看他们的配置是否存在问题。
用户的项目文件中,FFTW的配置部分如下:
```
FFTW_PATH = E:/Project-Qt/test_t/fftw-3.3.10
INCLUDEPATH += $$FFTW_PATH/api
DEPENDPATH += $$FFTW_PATH/.libs
win32 {
LIBS += -L$$FFTW_PATH/.libs -lfftw3
}
INCLUDEPATH += $$FFTW_PATH/fftw-3.3.5-dll64
DEPENDPATH += $$FFTW_PATH/fftw-3.3.5-dll64
```
看起来用户可能混淆了FFTW的安装路径。FFTW_PATH被设置为fftw-3.3.10,但后面又引用了fftw-3.3.5-dll64的目录,这可能是路径错误。首先需要确认用户的实际目录结构是否正确,是否存在版本号不一致的问题。
接下来,用户在使用LIBS时指定了-lfftw3,这在Windows下应该对应fftw3.lib文件。但链接器提示找不到这个文件,可能的原因包括:
1. FFTW的库文件未正确安装或路径错误。
2. 库文件名称不匹配,比如是否区分Debug和Release版本,或者是否有不同的后缀名(如.lib或.dll.a)。
3. 编译器位数不匹配,比如用户使用的是64位的Qt/MSVC,但FFTW库是32位的,或者相反。
用户之前配置Qt时已经处理过路径问题,现在的问题可能类似,但涉及到第三方库FFTW。需要引导用户检查以下几点:
- FFTW库是否已正确下载并解压到指定路径。
- 库文件是否位于指定的目录中,特别是.lib文件是否存在。
- 路径中的斜杠是否正确,Windows通常使用反斜杠,但在qmake中可能需要正斜杠或双反斜杠。
- 是否在正确的平台(win32)下配置,并且编译器位数与库匹配。
另外,用户可能没有正确区分静态库和动态库。如果使用的是动态库(DLL),则需要确保在运行时DLL文件位于可执行文件的路径中,或者通过LIBS正确链接导入库(.lib)。如果使用静态库,则需要链接对应的静态库文件。
还可能需要注意qmake的语法是否正确,比如变量引用是否正确,路径是否包含空格需要引号等。用户当前的FFTW_PATH路径中没有空格,所以可能没问题,但需要确认。
最后,可能需要建议用户重新安装或编译FFTW库,确保生成正确的.lib文件,并正确配置路径。如果用户自己编译FFTW,可能需要指导他们如何生成所需的库文件,或者提供预编译库的获取方式。</think>---
### **错误分析**
错误 `LNK1181: 无法打开输入文件“fftw3.lib”` 表示链接器找不到 FFTW 库文件(`fftw3.lib`)。可能原因包括:
1. FFTW 库未正确安装或路径配置错误
2. 库文件名称或版本不匹配
3. 32/64 位库与编译器平台冲突
---
### **逐步解决方案**
#### **一、验证 FFTW 安装路径**
1. **检查路径一致性**:
- 你的 `.pro` 文件中定义了 `FFTW_PATH = E:/Project-Qt/test_t/fftw-3.3.10`
- 但后续引用了 `FFTW_PATH/fftw-3.3.5-dll64`,**版本号不一致**(3.3.10 vs 3.3.5),需确保路径中的版本号与实际安装的 FFTW 版本一致。
2. **确认库文件存在**:
- 打开资源管理器,检查以下路径是否包含 `fftw3.lib`:
```
E:\Project-Qt\test_t\fftw-3.3.10\.libs\ # 你配置的路径
E:\Project-Qt\test_t\fftw-3.3.10\fftw-3.3.5-dll64\ # 可能存在版本冲突
```
- 若目录中无 `fftw3.lib`,需重新安装或编译 FFTW。
---
#### **二、正确配置 FFTW 路径**
修改 `.pro` 文件中的 FFTW 配置部分,**确保路径统一且有效**:
```qmake
# 假设 FFTW 安装路径为 E:\Project-Qt\test_t\fftw-3.3.10
FFTW_PATH = E:/Project-Qt/test_t/fftw-3.3.10
# 包含头文件路径
INCLUDEPATH += $$FFTW_PATH/api
# 链接库路径
win32 {
# 检查库文件实际位置(根据编译类型选择 Debug 或 Release)
CONFIG(debug, debug|release) {
LIBS += -L$$FFTW_PATH/lib/Debug -lfftw3
} else {
LIBS += -L$$FFTW_PATH/lib/Release -lfftw3
}
}
```
---
#### **三、区分 Debug/Release 库**
1. **检查库文件命名规则**:
- Debug 库可能命名为 `fftw3d.lib`,Release 库为 `fftw3.lib`
- 若库文件名称不同,需根据编译模式调整链接参数:
```qmake
win32 {
CONFIG(debug, debug|release) {
LIBS += -L$$FFTW_PATH/lib -lfftw3d # Debug 模式
} else {
LIBS += -L$$FFTW_PATH/lib -lfftw3 # Release 模式
}
}
```
2. **确保库文件与编译器位数一致**:
- 若 Qt 使用的是 `msvc2019_64`(64位),则 FFTW 库也必须是 **64位版本**。
---
#### **四、手动编译 FFTW(可选)**
如果预编译库不可用,需自行生成 `fftw3.lib`:
1. 下载 [FFTW 源码](http://www.fftw.org/install/windows.html)
2. 使用 **Visual Studio 命令行工具** 编译:
```bash
# 进入源码目录
cd E:\Project-Qt\test_t\fftw-3.3.10
# 配置生成 64 位库
lib /machine:x64 /def:libfftw3-3.def
lib /machine:x64 /def:libfftw3f-3.def
```
3. 编译后,将生成的 `libfftw3-3.lib` 重命名为 `fftw3.lib`。
---
#### **五、运行时依赖 DLL**
如果使用动态链接(DLL):
1. 将 `fftw3.dll` 复制到以下位置之一:
- 项目构建目录(如 `build/release`)
- Windows 系统目录(如 `C:\Windows\System32`)
2. 在代码中显式声明依赖:
```cpp
#pragma comment(lib, "fftw3.lib")
```
---
### **六、最终验证**
1. 清理并重新生成项目:
```bash
qmake -tp vc # 重新生成 Visual Studio 项目文件
nmake clean # 清理
nmake # 重新构建
```
2. 运行程序,确认链接错误已解决。
---
### **常见问题补充**
- **错误路径符号**:Windows 路径应使用 `/` 或 `\\`,避免 `\` 转义问题。
- **环境变量**:可添加 `FFTW_PATH` 到系统环境变量,简化配置。
- **静态库链接**:若使用静态库(`.a`),需在 `.pro` 中启用静态链接选项:
```qmake
CONFIG += static
```
通过以上步骤,可系统性解决 `fftw3.lib` 链接失败问题。
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