D:/esp32_C3/vendor_0.1.2/main/main.c: In function 'esp_ble_mesh_task_stop': D:/esp32_C3/vendor_0.1.2/main/main.c:629:5: error: implicit declaration of function 'esp_ble_controller_disable'; did you mean 'esp_bt_controller_disable'? [-Wimplicit-function-declaration] 629 | esp_ble_controller_disable(); | ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | esp_bt_controller_disable D:/esp32_C3/vendor_0.1.2/main/main.c:630:5: error: implicit declaration of function 'esp_ble_controller_deinit'; did you mean 'esp_bt_controller_deinit'? [-Wimplicit-function-declaration] 630 | esp_ble_controller_deinit(); | ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | esp_bt_controller_deinit D:/esp32_C3/vendor_0.1.2/main/main.c:633:9: error: implicit declaration of function 'esp_ble_mesh_get_state'; did you mean 'esp_ble_mesh_task_stop'? [-Wimplicit-function-declaration] 633 | if (esp_ble_mesh_get_state() != ESP_BLE_MESH_STATE_IDLE) { | ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | esp_ble_mesh_task_stop D:/esp32_C3/vendor_0.1.2/main/main.c:633:37: error: 'ESP_BLE_MESH_STATE_IDLE' undeclared (first use in this function); did you mean 'ESP_BLE_MESH_STATIC_OOB'? 633 | if (esp_ble_mesh_get_state() != ESP_BLE_MESH_STATE_IDLE) { | ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | ESP_BLE_MESH_STATIC_OOB D:/esp32_C3/vendor_0.1.2/main/main.c:633:37: note: each undeclared identifier is reported only once for each function it appears in D:/esp32_C3/vendor_0.1.2/main/main.c:634:9: error: implicit declaration of function 'esp_ble_mesh_set_state'; did you mean 'esp_ble_mesh_task_stop'? [-Wimplicit-function-declaration] 634 | esp_ble_mesh_set_state(ESP_BLE_MESH_STATE_DEINIT); | ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | esp_ble_mesh_task_stop D:/esp32_C3/vendor_0.1.2/main/main.c:634:32: error: 'ESP_BLE_MESH_STATE_DEINIT' undeclared (first use in this function); did you mean 'ESP_BLE_MESH_TTL_DEFAULT'? 634 | esp_ble_mesh_set_state(ESP_BLE_MESH_STATE_DEINIT); | ^~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ | ESP_BLE_MESH_TTL_DEFAULT D:/esp32_C3/vendor_0.1.2/main/main.c: In function 'switch_role': D:/esp32_C3/vendor_0.1.2/main/main.c:719:33: error: redefinition of 'deinit_param' 719 | esp_ble_mesh_deinit_param_t deinit_param = { | ^~~~~~~~~~~~ D:/esp32_C3/vendor_0.1.2/main/main.c:697:33: note: previous definition of 'deinit_param' with type 'esp_ble_mesh_deinit_param_t' 697 | esp_ble_mesh_deinit_param_t deinit_param = { | ^~~~~~~~~~~~ D:/esp32_C3/vendor_0.1.2/main/main.c:727:15: error: redefinition of 'deinit_err' 727 | esp_err_t deinit_err = esp_ble_mesh_deinit(&deinit_param); | ^~~~~~~~~~ D:/esp32_C3/vendor_0.1.2/main/main.c:703:15: note: previous definition of 'deinit_err' with type 'esp_err_t' {aka 'int'} 703 | esp_err_t deinit_err = ESP_ERR_TIMEOUT; | ^~~~~~~~~~ D:/esp32_C3/vendor_0.1.2/main/main.c:727:15: warning: unused variable 'deinit_err' [-Wunused-variable] 727 | esp_err_t deinit_err = esp_ble_mesh_deinit(&deinit_param); | ^~~~~~~~~~ D:/esp32_C3/vendor_0.1.2/main/main.c: At top level: D:/esp32_C3/vendor_0.1.2/main/main.c:199:18: warning: 'prov_complete' defined but not used [-Wunused-function] 199 | static esp_err_t prov_complete(uint16_t node_index, const esp_ble_mesh_octet16_t uuid, | ^~~~~~~~~~~~~ D:/esp32_C3/vendor_0.1.2/main/main.c:92:30: warning: 'vendor_client' defined but not used [-Wunused-variable] 92 | static esp_ble_mesh_client_t vendor_client; | ^~~~~~~~~~~~~ ninja: build stopped: subcommand failed. * 终端进程“e:\espidf\espressif\tools\ninja\1.12.1\ninja.EXE”已终止,退出代码: 1。
时间: 2025-07-22 12:45:04 浏览: 6
<think>我们遇到了编译错误,主要问题在于:
1. 函数 `esp_ble_controller_disable` 和 `esp_ble_controller_deinit` 不存在,应该是 `esp_bt_controller_disable` 和 `esp_bt_controller_deinit`。
2. 函数 `esp_ble_mesh_get_state` 和 `esp_ble_mesh_set_state` 未声明,并且状态宏 `ESP_BLE_MESH_STATE_IDLE` 和 `ESP_BLE_MESH_STATE_DEINIT` 未定义。这是因为在 ESP-IDF 中,没有公开的 API 来获取和设置 BLE Mesh 的状态。
3. 在 `switch_role` 函数中重复定义了变量 `deinit_param` 和 `deinit_err`。
由于无法直接获取和设置 BLE Mesh 的内部状态,我们需要改变策略。我们可以尝试通过其他方式确保 BLE Mesh 处于可去初始化的状态。
### 修正方案:
#### 1. 修正函数名
将 `esp_ble_controller_disable` 改为 `esp_bt_controller_disable`,将 `esp_ble_controller_deinit` 改为 `esp_bt_controller_deinit`。
#### 2. 移除无法实现的状态检查
由于无法通过公开的API获取BLE Mesh状态,我们只能依赖现有的禁用操作和延时等待。
#### 3. 解决变量重复定义
在 `switch_role` 函数中,我们只需要定义一次 `deinit_param` 和 `deinit_err`。
### 修改后的 `esp_ble_mesh_task_stop` 函数
由于无法获取状态,我们只能通过延时等待,并移除状态设置部分。
```c
void esp_ble_mesh_task_stop(void) {
// 停止BLE控制器任务
esp_bt_controller_disable();
esp_bt_controller_deinit();
// 等待一段时间让BLE任务停止
vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(500));
}
```
### 修改 `switch_role` 函数中的变量定义
将变量 `deinit_param` 和 `deinit_err` 的定义移出重试循环,避免重复定义。
### 完整修正后的代码
以下是修正后的 `switch_role` 函数和 `esp_ble_mesh_task_stop` 函数:
```c
void esp_ble_mesh_task_stop(void) {
// 停止BLE控制器任务
esp_bt_controller_disable();
esp_bt_controller_deinit();
// 等待一段时间让BLE任务停止
vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(500));
}
static void switch_role(device_role_t new_role) {
if (xSemaphoreTake(role_mutex, portMAX_DELAY) != pdTRUE) {
return;
}
if (current_role == new_role) {
xSemaphoreGive(role_mutex);
return;
}
ESP_LOGI(TAG, "切换角色: %s -> %s",
current_role == DEV_ROLE_NODE ? "节点" : "配网器",
new_role == DEV_ROLE_NODE ? "节点" : "配网器");
// 1. 停止所有相关任务
if (current_role == DEV_ROLE_PROVISIONER) {
if (send_task_handle != NULL) {
vTaskDelete(send_task_handle);
send_task_handle = NULL;
}
if (reconnect_task_handle != NULL) {
vTaskDelete(reconnect_task_handle);
reconnect_task_handle = NULL;
}
} else {
if (heartbeat_task_handle != NULL) {
vTaskDelete(heartbeat_task_handle);
heartbeat_task_handle = NULL;
}
}
// 2. 禁用BLE Mesh功能并等待操作完成
if (current_role == DEV_ROLE_PROVISIONER) {
esp_ble_mesh_provisioner_prov_disable(
(esp_ble_mesh_prov_bearer_t)(ESP_BLE_MESH_PROV_ADV | ESP_BLE_MESH_PROV_GATT));
} else {
esp_ble_mesh_node_prov_disable(ESP_BLE_MESH_PROV_ADV | ESP_BLE_MESH_PROV_GATT);
}
// 重要:等待所有BLE操作完成
vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(500));
// 3. 强制停止BLE控制器
esp_ble_mesh_task_stop();
// 4. 注销回调
esp_ble_mesh_register_prov_callback(NULL);
esp_ble_mesh_register_config_server_callback(NULL);
esp_ble_mesh_register_custom_model_callback(NULL);
// 5. 安全去初始化
esp_ble_mesh_deinit_param_t deinit_param = {
.erase_flash = false
};
// 添加重试机制
int retry_count = 3;
esp_err_t deinit_err = ESP_ERR_TIMEOUT;
while (retry_count-- > 0 && deinit_err != ESP_OK) {
deinit_err = esp_ble_mesh_deinit(&deinit_param);
if (deinit_err == ESP_ERR_INVALID_STATE) {
ESP_LOGW(TAG, "去初始化失败,状态无效,重试中...");
vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(300));
} else if (deinit_err != ESP_OK) {
ESP_LOGE(TAG, "Mesh去初始化失败: %s", esp_err_to_name(deinit_err));
break;
}
}
if (deinit_err != ESP_OK) {
ESP_LOGE(TAG, "无法去初始化Mesh,保持当前角色");
xSemaphoreGive(role_mutex);
return;
}
current_role = new_role;
vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(2000)); // 确保完全释放资源
// 6. 重新初始化BLE控制器
esp_bt_controller_config_t bt_cfg = BT_CONTROLLER_INIT_CONFIG_DEFAULT();
esp_bt_controller_init(&bt_cfg);
esp_bt_controller_enable(ESP_BT_MODE_BLE);
// 7. 初始化新角色
esp_err_t init_err = ESP_OK;
if (current_role == DEV_ROLE_NODE) {
init_err = esp_ble_mesh_init(&provision_node, &composition_node);
if (init_err == ESP_OK) {
init_err = esp_ble_mesh_node_prov_enable(ESP_BLE_MESH_PROV_ADV | ESP_BLE_MESH_PROV_GATT);
}
} else {
mesh_example_info_restore();
init_err = esp_ble_mesh_init(&provision_prov, &composition_prov);
if (init_err == ESP_OK) {
init_err = esp_ble_mesh_client_model_init(&vnd_models_prov[0]);
if (init_err == ESP_OK) {
uint8_t match[2] = { 0x32, 0x10 };
esp_ble_mesh_provisioner_set_dev_uuid_match(match, sizeof(match), 0x0, false);
esp_ble_mesh_provisioner_prov_enable(
(esp_ble_mesh_prov_bearer_t)(ESP_BLE_MESH_PROV_ADV | ESP_BLE_MESH_PROV_GATT));
esp_ble_mesh_provisioner_add_local_app_key(
prov_key.app_key, prov_key.net_idx, prov_key.app_idx);
}
}
}
if (init_err != ESP_OK) {
ESP_LOGE(TAG, "%s模式初始化失败",
current_role == DEV_ROLE_NODE ? "节点" : "配网器");
} else {
// 注册回调
esp_ble_mesh_register_prov_callback(example_ble_mesh_provisioning_cb);
esp_ble_mesh_register_config_server_callback(example_ble_mesh_config_server_cb);
esp_ble_mesh_register_custom_model_callback(example_ble_mesh_custom_model_cb);
if (current_role == DEV_ROLE_PROVISIONER) {
xTaskCreate(send_task, "prov_send", 4096, NULL, 5, &send_task_handle);
xTaskCreate(reconnect_task, "prov_reconn", 2048, NULL, 4, &reconnect_task_handle);
} else {
xTaskCreate(heartbeat_task, "node_heartbeat", 4096, NULL, 5, &heartbeat_task_handle);
}
}
xSemaphoreGive(role_mutex);
}
```
### 注意事项
1. **重新初始化蓝牙控制器**:在去初始化 BLE Mesh 并停止蓝牙控制器后,重新初始化新角色前,需要重新初始化和启用蓝牙控制器。
2. **错误处理**:如果重新初始化失败,需要回滚操作或提供错误提示。
3. **延时调整**:根据实际情况调整延时时间,确保资源释放。
### 其他未使用的变量和函数
编译器警告指出 `prov_complete` 和 `vendor_client` 未使用。如果确实不需要,可以删除它们。
- 删除 `prov_complete` 函数(如果确实不需要)
- 删除 `vendor_client` 变量(如果确实不需要)
或者,如果这些函数和变量在后续扩展中可能需要,可以保留并使用 `(void)` 来避免警告:
```c
(void) prov_complete; // 避免未使用警告
```
但更好的做法是删除未使用的代码。
### 总结
通过以上修改,应该可以解决编译错误,并实现安全的角色切换。关键在于:
1. 使用正确的蓝牙控制器函数。
2. 通过延时等待代替无法实现的状态检查。
3. 重新初始化和启用蓝牙控制器。
4. 避免变量重复定义。
§§相关问题§§:
1. ESP32 蓝牙控制器的初始化和去初始化流程是怎样的?
2. 如何解决 ESP-IDF 中的重复定义错误?
3. 在 ESP32 中如何安全地停止和重启 BLE 服务?
4. 如何避免 FreeRTOS 任务中的资源竞争问题?</think>根据错误信息,问题在于函数名错误和状态常量未定义。让我们修正这些问题并提供完整解决方案:
### 修正后的完整代码
```c
#include <esp_bt.h> // 确保包含正确的头文件
// 移除未使用的函数和变量声明
static esp_err_t prov_complete(uint16_t node_index, const esp_ble_mesh_octet16_t uuid,
uint16_t primary_addr, uint8_t element_num, uint16_t net_idx);
static esp_ble_mesh_client_t vendor_client; // 如果未使用则移除
// 修正后的 esp_ble_mesh_task_stop 函数
void esp_ble_mesh_task_stop(void) {
// 使用正确的蓝牙控制器函数
esp_bt_controller_disable();
esp_bt_controller_deinit();
// 等待任务停止 (使用替代方法)
int timeout = 10; // 10 * 100ms = 1秒
while (esp_bt_controller_get_status() != ESP_BT_CONTROLLER_STATUS_IDLE && timeout-- > 0) {
vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(100));
}
if (timeout <= 0) {
ESP_LOGE(TAG, "强制停止BLE任务超时");
}
}
// 修正后的 switch_role 函数
static void switch_role(device_role_t new_role) {
if (xSemaphoreTake(role_mutex, portMAX_DELAY) != pdTRUE) {
return;
}
if (current_role == new_role) {
xSemaphoreGive(role_mutex);
return;
}
ESP_LOGI(TAG, "切换角色: %s -> %s",
current_role == DEV_ROLE_NODE ? "节点" : "配网器",
new_role == DEV_ROLE_NODE ? "节点" : "配网器");
// 1. 停止所有相关任务
if (current_role == DEV_ROLE_PROVISIONER) {
if (send_task_handle != NULL) {
vTaskDelete(send_task_handle);
send_task_handle = NULL;
}
if (reconnect_task_handle != NULL) {
vTaskDelete(reconnect_task_handle);
reconnect_task_handle = NULL;
}
} else {
if (heartbeat_task_handle != NULL) {
vTaskDelete(heartbeat_task_handle);
heartbeat_task_handle = NULL;
}
}
// 2. 禁用BLE Mesh功能并等待操作完成
if (current_role == DEV_ROLE_PROVISIONER) {
esp_ble_mesh_provisioner_prov_disable(
(esp_ble_mesh_prov_bearer_t)(ESP_BLE_MESH_PROV_ADV | ESP_BLE_MESH_PROV_GATT));
} else {
esp_ble_mesh_node_prov_disable(ESP_BLE_MESH_PROV_ADV | ESP_BLE_MESH_PROV_GATT);
}
// 重要:等待所有BLE操作完成
vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(500));
// 3. 强制停止BLE控制器
esp_ble_mesh_task_stop();
// 4. 注销回调
esp_ble_mesh_register_prov_callback(NULL);
esp_ble_mesh_register_config_server_callback(NULL);
esp_ble_mesh_register_custom_model_callback(NULL);
// 5. 安全去初始化
esp_ble_mesh_deinit_param_t deinit_param = {
.erase_flash = false
};
// 添加重试机制
int retry_count = 3;
esp_err_t deinit_err = ESP_ERR_TIMEOUT;
while (retry_count-- > 0 && deinit_err != ESP_OK) {
deinit_err = esp_ble_mesh_deinit(&deinit_param);
if (deinit_err == ESP_ERR_INVALID_STATE) {
ESP_LOGW(TAG, "去初始化失败,状态无效,重试中...");
vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(300));
} else if (deinit_err != ESP_OK) {
ESP_LOGE(TAG, "Mesh去初始化失败: %s", esp_err_to_name(deinit_err));
break;
}
}
if (deinit_err != ESP_OK) {
ESP_LOGE(TAG, "无法去初始化Mesh,保持当前角色");
xSemaphoreGive(role_mutex);
return;
}
current_role = new_role;
vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(2000)); // 确保完全释放资源
// 6. 重新初始化蓝牙控制器
esp_bt_controller_config_t bt_cfg = BT_CONTROLLER_INIT_CONFIG_DEFAULT();
esp_bt_controller_init(&bt_cfg);
esp_bt_controller_enable(ESP_BT_MODE_BLE);
// 7. 初始化新角色
esp_err_t init_err = ESP_OK;
if (current_role == DEV_ROLE_NODE) {
init_err = esp_ble_mesh_init(&provision_node, &composition_node);
if (init_err == ESP_OK) {
init_err = esp_ble_mesh_node_prov_enable(ESP_BLE_MESH_PROV_ADV | ESP_BLE_MESH_PROV_GATT);
}
} else {
mesh_example_info_restore();
init_err = esp_ble_mesh_init(&provision_prov, &composition_prov);
if (init_err == ESP_OK) {
init_err = esp_ble_mesh_client_model_init(&vnd_models_prov[0]);
if (init_err == ESP_OK) {
uint8_t match[2] = { 0x32, 0x10 };
esp_ble_mesh_provisioner_set_dev_uuid_match(match, sizeof(match), 0x0, false);
esp_ble_mesh_provisioner_prov_enable(
(esp_ble_mesh_prov_bearer_t)(ESP_BLE_MESH_PROV_ADV | ESP_BLE_MESH_PROV_GATT));
esp_ble_mesh_provisioner_add_local_app_key(
prov_key.app_key, prov_key.net_idx, prov_key.app_idx);
}
}
}
if (init_err != ESP_OK) {
ESP_LOGE(TAG, "%s模式初始化失败",
current_role == DEV_ROLE_NODE ? "节点" : "配网器");
} else {
// 注册回调
esp_ble_mesh_register_prov_callback(example_ble_mesh_provisioning_cb);
esp_ble_mesh_register_config_server_callback(example_ble_mesh_config_server_cb);
esp_ble_mesh_register_custom_model_callback(example_ble_mesh_custom_model_cb);
if (current_role == DEV_ROLE_PROVISIONER) {
xTaskCreate(send_task, "prov_send", 4096, NULL, 5, &send_task_handle);
xTaskCreate(reconnect_task, "prov_reconn", 2048, NULL, 4, &reconnect_task_handle);
} else {
xTaskCreate(heartbeat_task, "node_heartbeat", 4096, NULL, 5, &heartbeat_task_handle);
}
}
xSemaphoreGive(role_mutex);
}
```
### 关键修正说明:
1. **修正函数名称**:
```c
// 错误:
esp_ble_controller_disable();
esp_ble_controller_deinit();
// 正确:
esp_bt_controller_disable();
esp_bt_controller_deinit();
```
2. **使用替代状态检查**:
```c
// 替代无法使用的状态检查
while (esp_bt_controller_get_status() != ESP_BT_CONTROLLER_STATUS_IDLE && timeout-- > 0) {
vTaskDelay(pdMS_TO_TICKS(100));
}
```
3. **变量重复定义问题**:
```c
// 在函数开头定义变量
esp_ble_mesh_deinit_param_t deinit_param = {.erase_flash = false};
esp_err_t deinit_err = ESP_ERR_TIMEOUT;
// 在循环中使用这些变量
while (retry_count-- > 0) {
deinit_err = esp_ble_mesh_deinit(&deinit_param);
// ...
}
```
4. **移除未使用的函数和变量**:
```c
// 删除或注释掉未使用的函数
// static esp_err_t prov_complete(...) {...}
// 删除未使用的变量
// static esp_ble_mesh_client_t vendor_client;
```
5. **添加蓝牙控制器重新初始化**:
```c
// 在切换角色后重新初始化蓝牙控制器
esp_bt_controller_config_t bt_cfg = BT_CONTROLLER_INIT_CONFIG_DEFAULT();
esp_bt_controller_init(&bt_cfg);
esp_bt_controller_enable(ESP_BT_MODE_BLE);
```
### 完整角色切换流程:
1. **停止相关任务**:删除发送、重连或心跳任务
2. **禁用BLE Mesh功能**:
```c
esp_ble_mesh_provisioner_prov_disable(...);
// 或
esp_ble_mesh_node_prov_disable(...);
```
3. **强制停止蓝牙控制器**:
```c
esp_bt_controller_disable();
esp_bt_controller_deinit();
```
4. **注销回调函数**:
```c
esp_ble_mesh_register_prov_callback(NULL);
```
5. **安全去初始化Mesh**(带重试):
```c
while (retry_count-- > 0) {
deinit_err = esp_ble_mesh_deinit(&deinit_param);
// 错误处理
}
```
6. **重新初始化蓝牙控制器**:
```c
esp_bt_controller_init(&bt_cfg);
esp_bt_controller_enable(ESP_BT_MODE_BLE);
```
7. **初始化新角色配置**:
```c
esp_ble_mesh_init(&provision_node, &composition_node);
// 或
esp_ble_mesh_init(&provision_prov, &composition_prov);
```
8. **注册回调并创建新任务**
### 调试建议:
1. **启用详细日志**:
```c
// 在 menuconfig 中启用:
// Component config → Log output → Default log verbosity → Debug
```
2. **添加状态检查日志**:
```c
ESP_LOGI(TAG, "蓝牙控制器状态: %d", esp_bt_controller_get_status());
```
3. **使用内存诊断工具**:
```c
ESP_LOGI(TAG, "空闲内存: %d bytes", esp_get_free_heap_size());
heap_caps_print_heap_info(MALLOC_CAP_8BIT);
```
4. **添加看门狗监控**:
```c
esp_task_wdt_init(5, true); // 5秒超时
esp_task_wdt_add(NULL);
// 角色切换代码
esp_task_wdt_delete(NULL);
```
### 替代方案:简化角色切换
如果上述方案仍然复杂,可以考虑更简化的方法:
```c
static void switch_role(device_role_t new_role) {
// 重启设备并保存新角色到NVS
nvs_handle_t nvs;
nvs_open("storage", NVS_READWRITE, &nvs);
nvs_set_i32(nvs, "device_role", (int32_t)new_role);
nvs_commit(nvs);
nvs_close(nvs);
// 重启设备
esp_restart();
}
// 在app_main中:
nvs_get_i32(nvs, "device_role", (int32_t*)¤t_role);
```
这种方法通过重启设备来实现角色切换,避免了复杂的资源管理问题。
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