Cesium 屏幕范围
时间: 2025-06-08 14:57:19 浏览: 24
### 如何在 Cesium 中定义或操作屏幕范围
Cesium 提供了多种方式来定义和操作屏幕范围,主要通过 `Camera` 和视口相关的 API 来实现。以下是具体的方法:
#### 1. 定义屏幕范围
可以通过设置相机的位置、方向以及视角来限定显示的屏幕范围。以下是一个简单的例子,展示如何调整相机以聚焦于特定区域。
```javascript
// 设置相机位置
const camera = viewer.camera;
camera.flyTo({
destination: Cesium.Cartesian3.fromDegrees(-75.59777, 40.03883, 500), // 经度、纬度、高度
orientation: {
heading: Cesium.Math.toRadians(0),
pitch: Cesium.Math.toRadians(-90),
roll: 0.0
},
duration: 2 // 飞行动画持续时间(秒)
});
```
此代码片段展示了如何使用 `flyTo` 方法移动相机到指定目标,并设定其朝向[^1]。
#### 2. 获取当前屏幕范围
可以利用 `viewer.scene.globe.computeVisibility()` 或者 `viewer.camera.viewRectangle` 来计算当前屏幕上可见的地物范围。
```javascript
// 计算当前相机视野内的矩形范围 (Web Mercator 坐标系)
const rectangle = Cesium.Rectangle.clone(viewer.camera.computeViewRectangle());
console.log('当前屏幕范围:', rectangle);
// 将 Web Mercator 转换为地理坐标系 (经度/纬度)
if (rectangle) {
const westLon = Cesium.Math.toDegrees(rectangle.west);
const southLat = Cesium.Math.toDegrees(rectangle.south);
const eastLon = Cesium.Math.toDegrees(rectangle.east);
const northLat = Cesium.Math.toDegrees(rectangle.north);
console.log(`经纬度范围: (${westLon}, ${southLat}) 到 (${eastLon}, ${northLat})`);
}
```
上述代码实现了从当前摄像机角度出发,提取出可视化的地球矩形范围,并将其转换成易于理解的地理坐标形式[^2]。
#### 3. 动态更新屏幕范围
如果需要动态改变屏幕上的显示内容或者响应用户的交互行为,则可通过监听事件完成这一需求。
```javascript
// 当相机发生变化时触发回调函数
viewer.clock.onTick.addEventListener(() => {
const rect = viewer.camera.computeViewRectangle();
if (!rect || !Cesiumdefined(rect)) return;
// 更新逻辑...
console.log('实时屏幕范围:', rect);
});
```
这段脚本会随着每次帧刷新而重新评估一次新的观察窗口大小[^3]。
---
### 注意事项
- **性能优化**: 对频繁变动的数据结构应考虑缓存机制减少重复运算。
- **边界条件处理**: 特殊情况下可能返回 undefined 的结果需加以判断避免程序崩溃。
阅读全文
相关推荐


















